職業信息
孢子守望者是操控槍械和指揮夥伴的專家。他們可以大幅增強夥伴及盟友的能力,同時向敵人輸出摧枯拉朽的火力,並用冰霜龍捲風阻擋他們的進攻。速度與距離是孢子守望者取勝的訣竅。
職業技藝
蘑菇夥伴
命運決定人身邊出現一個蘑菇夥伴,鎖定附近敵人並造成劇毒傷害。蘑菇夥伴會衝向被標記的敵人。命運決定人的傷害提升也將應用到其夥伴。
有點像3代獸王狗子的技能,劇毒傷害應該是這個版本的輻射傷害吧,2代叫溢渣、3代叫輻射,這次中世紀背景叫劇毒好像也沒有什麼問題。
主動技能
狂轟濫炸
命運決定人召喚一把空靈之弓,射出7支箭,擊中時造成技能傷害。箭會在附近敵人之間彈跳兩次。狂轟濫炸擁有多個次數。對槍械傷害的提升也將應用於狂轟濫炸造成的傷害。
與槍手藍系1-1技能同名,但效果完全不一樣。看視頻,七支箭是平行射出去的,沒有散射,還可以彈跳來清怪。就是暫時不清楚能不能爆頭或者打出暴擊。
暴風雪
命運決定人將製造3個冰霜旋風,在一段時間內尋找附近的敵人,隨時間造成冰霜技能傷害。
pv中優先在敵人附近生成三個旋風,傷害什麼的不好風,可以搭配霜戰士來出BD
被動技能樹
孢子守望者第一級技能樹
狩獵賞金(左);家庭之心(中);鷹眼(右)
狩獵賞金
殺戮技能:主動技能冷卻速率短時間內提升。
要是箭的傷害疊得足夠高的話,用技能射箭射死一個之後可以一直接著射就好了。你以為我的技能是射箭,其實我是機關槍。
家庭之心
夥伴生命值增加。夥伴傷害提升。
單職業點這個技能的話,也就讓寵物拉一下嘲諷,畢竟ai的行動力並沒有想象中的那麼高。後期開放雙職業之後,可以帶兩個職業的寵物,墳墓之子的巫妖,或者利爪突襲者(馭龍勇士)的龍。這樣的話還有一點探討的空間。
鷹眼
槍械傷害提升。槍械操控提升。
槍械流的核心技能,主動技能的狂轟濫炸也可以吃到這個技能的加成。
孢子守望者第二級技能樹
親和力(左);孢子云(中);紅心(右)
親和力
技能傷害提升。
兩個主動技能都有加成,具體還是得看加成數值,副職業有需要的話也可以點。
孢子云
蘑菇夥伴偶爾會放出響屁,嘲諷敵人並留下一團毒雲,在一段時間內持續輸出傷害。
以效果來說這個技能算是生存神技了,而且後面還可以帶兩個寵物。就是不知道觸發頻率怎麼樣,以及兩個寵物能不能永續這個效果。
紅心
槍械暴擊率提升。夥伴暴擊率提升。
簡單暴力,估計是一點加3%,人物的上限應該是15%,寵物可能會多幾個百分點。這個技能還有可能得到模組的強化,要是模組再加5點的話就槍槍紅心了。
孢子守望者第三級技能樹
乾坤箭袋(左);醫療菌(中);風行者(右)
乾坤箭袋
彈匣容量提升。命運決定人當前裝備的武器將隨時間生成彈藥。
槍手的回彈Buff加上獸王的幾率暴擊,再來一個射速適中的武器,無限暴擊流。或者帶上有額外暴擊特效的武器,女王在召喚,國王在召喚,又回來了。要是再來一把根鬚,更爽了。
醫療菌
命運決定人進入拯救靈魂狀態時,蘑菇夥伴會嘗試將其復活。如果成功,命運決定人及其夥伴一段時間內將提升傷害輸出。
類似獸王的舔舐傷口,不過這個技能還會給角色加傷。3代是單單扶起來後寵物增傷30%,不知道這次人物可以享受到多少加成。到了後期可能起來的速度比寵物來救你的速度要快,還是要看寵物的ai智能程度,我個人還是很喜歡帶這種技能的。
風行者
殺戮技能:一段時間內提升移動速度和射速。此效果可疊加。
單職業來說可能加成不是很大,可以試著配合刀劍術士或者霜戰士這些近戰職業,特別是刀劍術士,有速死這個技能。不過也有可能會出像魔女靈車那樣的模組。
孢子守望者第四級技能樹
狩獵快感(中);百步穿楊(右)
狩獵快感
槍械暴擊將在一段時間內提升夥伴傷害。此效果最多可疊加10次。
純純地為寵物打工了,寵物又能輸出又能扛,寵物的工具人了屬於是。現在沒有傳奇模組之類的加成,也不太好評價這個技能,可能Gearbox想要實現寵物與角色平起平坐的那種感覺吧。
不知你們有沒有發現,這個職業中間的那一列技能樹全是加成寵物的。
百步穿楊
瞄準時,命運決定人的槍械傷害和傷害減免將不斷提升。
喜歡開鏡瞄準群體玩家的福音啊,看這技能描述應該是瞄準的時間越長加成就越高,希望這作可以玩上真正意義上的狙,一槍一個。
孢子守望者第五級技能樹
自然之怒(左);獵頭者(右)
自然之怒
命運決定人對敵人造成技能傷害時,一段時間內受影響敵人所受來自任意來源的傷害將提升。
看起來像是給暴風雪用的技能,可以給敵人上Debuff。也可以試著配合墳墓之子的致命獻祭來玩,還有兩個寵物,嘻嘻。要是刀劍術士的大招也可以用上這個技能就好了,一刀不死那就再來一刀。應該是可以配合利爪突襲者的風暴重擊大招來用的,就看它的元素球的飛行速度了。
獵頭者
對暴擊區域輸出的槍械傷害提升。
只加成槍械傷害,覆蓋面有點小。這樣就不和其他職業配合來玩近戰暴擊或者是法術暴擊了。按著GB的慣性這個第五級的技能加成應該是15%,或者往上。對於手殘覺或者對於暴擊點很小的怪來說就有點難受了。
孢子守望者技能樹最終大招
不擇手段
命運決定人的槍械暴擊有幾率出現跳彈,對附近敵人造成較低技能傷害。跳彈有很小几率額外彈跳一次。
相當於給其他廠商的貼上雅各布斯的跳彈特性,較低技能傷害可能是一個固定的數值,需要裝備和技能去補強。不過可以通過高彈容和高射速武器來配合這個技能,再加上回彈和暴擊傷害加成,清圖能力應該挺不錯的。要是附近沒有敵人的話,能不能彈到打的那個敵人身上,這樣的話對於打Boss來說也挺好用的了。
個人評價
這個職業主打槍械和暴擊還有寵物,覆蓋面還算挺廣的了。槍械暴擊可以配合妖術金槍客的大招來刷新法術,還可以配合妖術金槍客的其它被動技能來提升傷害和技能冷卻時間,粗看下來孢子守望者和妖術金槍客的契合度還蠻高的,期待它們兩個的組合在正式版中的表現。搭配上利爪突襲者感覺也還可以,有額外的寵物,加上元素傷害的加成,就是沒啥減主動技能冷卻的被動。與墳墓之子搭配的話倒是可以獲得一點寵物的加成提升,但是和墳墓之子的法術傷害加成不是很配,還是得看實際的裝備來進行搭配。與刀劍術士進行搭配的話可以更穩定的觸發暴擊效果,還能享受到刀劍術士的暴擊傷害加成,還可以嘗試DOT玩法。除了霜戰士之外,該職業和其他職業都有很好的配合,可以期待一波正式版的內容。
完整美術(壓縮版)
本文大部分內容轉自官方職業介紹文章,有需要的同學可以自行到官網中進行查看。