在TapTap上关注了很久的《冒险公社》,终于要在3月3日上线了!而我有幸成为了测试玩家,玩的昏天暗地十分上头!本作与传统的爬塔类卡牌完全不同,是更接近《Among US》的社交类桌游游戏,处处充满惊喜。现在我就来说说游戏的特点,给喜欢此类型游戏的小伙伴们安利一下!
先上总结哈:
这是一款由Dird Games开发,心动发行;轻松爽快,简单易上手;具备传统卡牌的竞争性与策略性;如《UNO》般以小伙伴们勾心斗角互相坑害为核心乐趣;用类似《大富翁》的事件棋盘为场地,充满随机乐趣的社交类电子桌游佳作。
首先是规则和玩法很简单:游戏结束时拥有金币最多的玩家就是胜利者!同时玩法规则和卡牌效果都清晰明了;而每一局也就5到10分钟,节奏爽快轻松。很适合电车上午休时甚至带薪蹲厕时来上一盘。
游戏中玩家可以选择多种特性不同的职业,比如能“无中生金”的炼金术师;能成奶妈能成毒师的巫医;将坑蒙拐骗融会贯通的欺诈者;还有佣兵、舞姬、旅行猫和道童等。每个职业都特色鲜明,技能卡策略与搭配也是完全不同的方向。
除了职业的技能卡外,还有岛屿卡。岛屿卡就和《大富翁》的棋盘一样,每走一格都会有一张随机的岛屿卡给予玩家种种事件和效果,根据效果分为绿色的好运卡,红色的厄运卡与黑色的险境卡。玩家可能在绿色岛屿中平分金币,回复生命值,也可能在红色岛屿或黑色岛屿中遭遇各种危险受到伤害。而配合当前地形,使用技能卡来增加收益,或避免伤害,或坑害他人,便是游戏的基本玩法。
不同职业搭配不同的技能卡,结合岛屿卡,能组合出异常丰富的套路,满足卡牌玩家动脑获胜的成就感。
另外游戏在很多细节的地方设计的也很有意思。比如有只能通过罗盘猜测当前岛屿颜色的“冒险模式”;虽然在下一个休整点前都无法参加冒险,但能把当前金币存起来防止损失的保命抉择“返程”;以及即使玩家返程或昏迷后仍然可以通过预测在场玩家的状态而获得少量收益的的“预测”等,都为玩家提供了更多战术打法和调整的空间。未到最后一刻,一切皆有可能。
然后说它最重要的核心乐趣,坑人&友尽!
游戏是四人共同参与的PVP形式,通过自己的卡组与决策,在到达终点时要取得最多的金币最终“脱颖而出”。
当然前提是保证自己能活下来。
一局游戏节奏很快,资源也是有限的,那玩家想要获得更多的金币,除了“无中生有”,绝大部分都是从其他玩家那抢或偷来的。每个玩家也有血量,在昏迷后该玩家的“遗产”也会被其他玩家瓜分,并且在下一个休息站前无法参加冒险,也就是无法得到冒险所带来的的收益。在这样的前提下,玩家大致分为了两个流派:
玩命捞钱的,和想办法弄死其他玩家的。
比起几乎无上限的金币数,似乎上限只有7点的血量更容易“操作”。因此《冒险公社》中有多少抢钱挣钱的技能卡,就有多少能陷害他人取悦自己的技能卡,结合危险的红色或黑色岛屿卡会构成巨大的威胁。
试想:你千辛万苦又偷又抢的攒了一堆金币,比其他三人之合还多,正美滋滋时其余三个玩家给你又是减防,又是减血,最后还把脚下的绿色岛屿换成了红色岛屿让怪物攻击你,直接把满血的你一回合送走了。你数额庞大的“遗产”就这样被其他玩家均分,其中某只还发了一个“你气不气”的表情。
你说你气不气。
又者,
你千辛万苦又偷又抢的又攒了一堆金币,这次另外三个玩家仍然对你图谋不轨,你这次小心翼翼的在金币足够多时选择了折返,把金币全存了起来,边漫不经心的预测边看着在场上的三人杀得血流成河,结果到了终点你的金币仍然比其他三人之合还多。你在轻轻按下“承让了”的表情按钮。
你说你爽不爽。
又又者
另外三个玩家杀急眼了打算玉石俱焚,所有人都是放出大范围高伤害AOE技能卡。而你,作为默默攒钱遥遥领先的旅行猫,不慌不忙的使用了一张具有【死后原地复活】效果的技能卡。在所有玩家伤害结算完,其他三个人头像全部变灰扑街。而你,风暴中心屹立不倒,把三人的遗产全部揽入自己口袋中,不慌不忙的走到终点大比分领先,并顺手发了个“打得不错”。
你说他恨不恨。
啊这种快感,和【玩《UNO》时,上家甩出一张+4,你机智的甩出张黑色+4,对方发出绝望的呐喊“我要摸8张牌啊啊啊啊”】的情况一样,让人心旷神怡。
怎么让自己受益,怎么让其他人失利,怎么和其他人合作,怎么陷害其他人,这些抉择贯穿着整局游戏,甚至反复横跳上演多次。特别是和熟人朋友一起开麦玩,那必然嬉笑怒骂之声不绝于耳。
这种朋友之间的嬉笑打闹才是《冒险公社》的精髓,也是最大的乐趣。
向喜欢聚会型桌游,爱好人与人斗,和好朋友促(撕)进(逼)友(互)谊(坑),或与新朋友拉近距离的小伙伴们强烈推荐这款《冒险公社》,一起享受友谊的小船说翻就翻的乐趣吧!#什么样的多人开黑游戏才好玩#