【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評


3樓貓 發佈時間:2023-09-13 03:44:12 作者:非糖的碳水化合物 Language

感謝小黑盒提供的測試機會,可以在此和大家分享戰錘3新dlc的內容。

經過漫長的等待錘三終於迎來了第一個dlc對抗包,包含奸奇的變化靈、震旦天朝的元伯與基斯里夫的奧斯坦基婭嬤嬤3位傳奇領主,他們在混沌魔域和超凡帝國戰役中都可供使用。

【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第0張

本次測評我們主要從凡世帝國的戰役體驗來進行講解。

本次dlc的更新伴隨了,4.0的版本大更,對震旦和基斯里夫的科技樹以及建築機制進行了一部分的調整,整體遊玩體驗有了不小的改變。這期我們主要講解dlc相關的改動,4.0版本整體的改動分析,之後再講。

伴隨dlc的更新,新增了flc英雄,埃考德·哈爾博斯

【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第1張

混沌勇士和姦奇派系到達12級就可以解鎖任務,需要建造4本的智識禮堂,並且打贏還需要打贏神器戰鬥才能解鎖。

【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第2張

個人線的加成可以獲得一個群體回覆,以及加成與混沌和諾斯卡的關係。

那麼我們正式開始介紹本次dlc的內容

變化靈

作為全新的奸奇派系,和卡洛斯擁有了完全不同的機制。結合了鼠人的地下城,海盜的黒灣,以及野獸人的遊牧隱藏,再配合上計劃的任務指引,產生了非常奇妙的化學反應。

變化靈不可以佔領城鎮,也沒有隨身攜帶的招募建築,但擁有類似地下城的欺詐者教團,可以給變化靈提供經濟,招募部隊。相比正常遊牧,招募受到更多侷限,但經濟會強很多。


【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第3張


接下來我們來講解,特殊的資源,教團補給,是欺詐者教團建造所必須的資源,需要通過建築,科技和計劃固定獲取。前期比較緊缺,升級軍事建築需要積攢兩到三個回合,後期由於擴張速度低於建設速度,教團補給會溢出非常多。

欺詐者教團具體建築,主要分為三個序列,軍事序列,共生序列,寄生序列。


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軍事序列沒有本數的概念,只要擁有教團補給和金錢就可以直接升級。

推薦大家直接奔著五本的突變漩渦獸招募,配合瘟醫的變身,戰鬥力非常炸裂。

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共生序列的建築可以降低暴露度,能夠從當地的城鎮中獲得收入,有點類似海盜加強版的黒灣。

寄生序列的建築會增加暴露度,但加成會更加強力,能夠獲得更多的教團補給,經濟和當地收入無關,只會直接獲得金錢。

在佔領城鎮時,可以選擇建築共生或者寄生,佔領時,將會直接獲得一個對應的建築,等級和佔領城鎮相關。

需要注意的是到達100暴露度,就會被城鎮所有者發現,有可能被拆除。所有建設時需要更加謹慎的選擇。

欺詐者教團可以通過佔領城鎮和使用欺詐者狂信徒建立,一般我們選擇在地圖上比較富有的地方建立收益會很高,例如木精的大樹,帝國,基斯里夫的首都等等。

除了通過武力,還可以通過建造教團擴張序列,可以通過升級提升擴張幾率,但也會極大的增加暴露度。

建築建築推薦

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前期推薦選擇無腦選擇寄生系列的基礎建築,可以獲取大量的魔典和教團補給。經濟建築,主城選擇共生,小城選擇寄生。有特殊資源收入高的小城也可以考慮共生。

前期,由於沒有足夠的資源建造擴張序列,所以即使是雙寄生序列也不用擔心,暴露度過高的問題。

中後期,推薦將寄生系列的基礎建築,在升級時轉換為共生序列的基礎建築,雖然教團補給的收入降低了,但是有更多的空間可以建造擴張建築。如果小城主要為寄生序列,暴露度較高時,也可以額外補出共生的外交序列降低暴露度。寄生序列的外交序列推薦在主城建造,經濟選擇了共生序列,暴露度不會很高。

戰爭戲院

將戰錘地圖分為9個區域,每個區域都有很多任務,完成一半任務就可以解鎖次要計劃戰鬥,勝利之後在最終戰鬥中,將會獲得援軍或者減少敵方援軍。而且每個小目標都會獲得不錯的加成。在完成一個區域的主要任務之後,將可以點出科技,召喚裂隙進行穿行,所有軍隊都可以穿行,需要一回合的時間,並且消耗魔典。

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戰爭戲院應該算是目前戰錘3中,比較有趣的機制了,代入感還是非常不錯的。不過當前版本ai擴張較快,某些派系覆滅後,任務會永遠無法完成,所以需要提前規劃傳送的位置。不過好在任務數是足夠多,各個區域的任務還是能正常完成的。

無形恐怖

變化靈可以在戰鬥時,變為其他的領主進行戰鬥。在戰鬥中戰勝敵人,可以獲得對應的變身,也可以靠戰爭戲院的任務獲得變身。

【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第8張

變身需要點出個人線才能解鎖技能和法術,且法術無法過載釋放。

比較關鍵的是,開局將會送一個變身,獲得一個強力變身將會大大降低破局難度。推薦可以刷一下,瘟父是一個非常好的選擇。

後續變身推薦優先獲得瘟醫,可以有效提升突變漩渦獸的戰鬥力,極大降低戰鬥的難度。

補充兵種


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加強了奸奇的過度兵種,也加強了後期能力。二本的奸角獸使前期就有不錯的重甲抗線部隊,

使得過度更加舒適。雞蛇獸,強度還不錯的巨獸,增加了奸奇中期聚集敵人的選擇,相比混沌領主,仇恨更好,也更好脫戰。突變漩渦獸,極大的提升了奸奇的後期玩法,擺脫了全是萬變魔君放法術的情況,突變漩渦獸極強的近戰能力,使奸奇體驗有不小改觀。

小結

總體來說,變化靈是一個可玩性比較不錯的派系,機制還算有趣,戰鬥強度高,戰役幾乎沒有壓力,不過更加適合對地圖和傳奇領主有些瞭解的玩家嘗試,對新手玩家可能難度偏高。

元伯

震旦的新傳奇領主,應該算是本次dlc中的最強派系,非常推薦新手遊玩。在獨特的機制加成下,使得本就強度很高的震旦更上一層樓。

國事

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擁有堅鋼和頑石兩種特殊資源,可以選擇執行對應的國事,例如減少特定軍隊的招募時間,瞬間完成建造等,後期還可以獲得強力的永久加成。

在堅鋼和頑石使用後,將會轉換為對方未決符令,5回合可以轉化一枚可用符令,每場戰鬥可以降低一回合的轉化時間。

國事中擁有兩種特殊的國事,城塞和市肆,可以對三本主城使用,可以獲得特殊的加成,並使得堅鋼和頑石的上限增加一點,上限為8個。

城塞使所以軍事建築獲得額外的加成

這裡只舉出最高加成

玉勇營 當地招募容量+3

龍馬場 當地新募部隊等級+3

炎霖井 全軍+10%彈藥

天兵府庫 本行省招募部隊永久+20護甲

天光閣 英雄行動成功率+5%

繫泊樓 全軍地圖視野+50%

市肆使所有基礎建築和資源建築獲得額外的加成

陽發展 派系所有建築-5%

陰發展 新募英雄等級+3

陽經濟 貿易關稅+25%

陰經濟 貨物銷售價格+30%

陽徵募 全軍陽系部隊+3%補員

陰徵募 全軍陰系部隊+3%補員

資源建築也有很多強力加成,這裡就不多敘述了。

特殊城塞和市肆

長垣是特殊城塞,擁有額外的加成,建築可以使防守時全軍獲得魔屏,增加全軍魔抗,增加基礎破甲傷害。

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巍京是特殊市肆,主城有特殊加成,可以額外獲得100%的科研速率。

五行羅盤

五行羅盤,現在適用於震旦所有領土,不再只是震旦的地區了。相比妙影和昭明,元神多了4個額外的方向,在佔領四個特殊城鎮建立觀星臺後,可以使羅盤轉向額外4個方向。

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每個觀星臺都可以給震旦軍隊提供10%的魔法抗性,目前超凡部分和魔域重合的地區也可以建造額外的觀星臺,應該是bug之後會修復,配合長垣的魔抗,可以達到非常恐怖的魔抗。

四個額外的方向加成並不算很強,只有增加新募等級比較有用,不過震旦疊等級的能力很強,尤其是元神更強,所以羅盤更推薦選擇常駐加成經濟。

寧和機制大改

新版寧和對震旦來說,算是非常大的調整,加成從全局變為行省,單從加成來看可以算是削弱,但不用過度追求寧和,可以正常的種田了,對玩家的體驗絕對是提升。而且雖然在缺失了寧和和羅盤的發展加成,震旦現在的升本速度慢了不少,但現在可以擁有更加合理的建築規劃,可以達到經濟和軍事的上限。

接下來簡單的講解一下新版寧和,和新的種田方法。

陰系可以增加發展和秩序,降低建築建造時間,是前期發展非常關鍵的一環。

【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第13張

陽系可以增加研究速率,新募等級,當地招募容量,可以有效的提升軍事省的招募。


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寧和可以增加建築產值。

【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第15張

震旦現在也和其他派系一樣,分為軍事和經濟省。

前期選擇全部選擇陰系發展建築,加快發展升本,適當補出陰系產值建築,使得行省進入3-5的二級陰系效果。

經濟行省選擇優先升級到3本主城,之後升級小城。小城也到達三本之後,陰系發展建築不動,建造或者轉換為陽系產值建築,達到寧和。

軍事行省在達到3-5的二級陰系之後,還需要繼續補充陰系建築,達到6+陰,讓發展達到最大化,主城到達四本或五本,將所有陰系建築轉變為陽系建築,直接達到6+陽,提供軍事招募。

補充兵種

【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第16張

對與震旦的整個體系改變還是很大的,兩種獅子使中期有了抱團玩法,陽系獅子配合龍息決面對輕甲部隊殺傷不錯,陰系獅子可以給震旦的機動部隊提供寧和。戰鼓加強了震旦的步射和近戰能力,期待之後dlc給震旦補充專門的菜刀隊,可以當成近戰派系玩,玉勇突破能力還是要差一些的。鴉人自身戰鬥力不錯,面對遠程派系效果很好,唯一可惜的是自動分和怒妖一樣低。

奧斯坦基婭嬤嬤

基斯里夫的新傳奇領主,與其他的基斯里夫的領主不同,婆婆獲得了更多的野獸兵種,在控制三座主城,或者與其結盟前無法使用,步兵和騎兵的軍事建築。

【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第17張

雖然前期無法使用基斯里夫的步兵和騎兵,但在獨特科技的加成下,部隊的戰鬥力也是非常恐怖的,蜘蛛的漸亡毒,禁衛潛伏者的狙擊,使得婆婆有了獨特的體驗。

【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第18張

特殊資源靈魂精華 主要通過戰鬥和低腐蝕獲得,可以用來製造祝福和詛咒,還可以使用特殊的法術,法術需要消耗一定的靈魂精華才能解鎖,必須通過法術和女巫小屋才算,點擊科技不會計入解鎖進程中。

【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第19張

在消耗一定的靈魂精華之後,就會解鎖獲取法術的神器戰鬥,戰鬥勝利之後就會解鎖法術。

其中最關鍵的就是惡咒之地,可以傳送到魔法森林中,傳送到戴查的獅鷲林,可以獲得基斯里夫的視野,用來簽署條約,或者完成擴張。

女巫小屋

通過和特定種族的派系結盟或者戰鬥獲得對應的材料,可以用來製作祝福或者詛咒,祝福和詛咒都是一次性的,和戰旗的使用方法一樣,戰前拖拽到部隊身上生效。


【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第20張

祝福推薦

神隱 可以給蝙蝠這種炮灰部隊,能夠在戰場上召喚出元素熊

萊希之擁 回覆50%血量

詛咒推薦

裂塊 目標部隊持續掉血直到25%

荊棘步態 目標部隊只要移動就持續掉血。

特殊的詛咒對傳奇領主釋放,可以極大的限制其戰鬥力,達到以弱勝強的效果。

女巫小屋每回合都需要開啟製作詛咒和祝福,這樣才能解鎖法術,而材料每回合只能用一次,所有推薦大家優先製作強力詛咒。

小結

婆婆整體的體驗還是非常不錯的,強力的兵種配上強大的科技,除了解鎖法術非常煩人外,幾乎沒有缺點。雖然基斯里夫經濟基礎很差,但北美資源建築很多,極大的彌補了這一問題。

補充兵種

【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第21張

基斯里夫兵種使得整個體系發生了不小的變化,近衛密警潛伏者,類似暗精的黯影,二本的破甲遠程,使基斯里夫面對戴查和混勇難度大大下降。叢林怪形更多還是婆婆使用,其他派系並不是很需要抓遠程。野獸元素化身,自身戰力過硬,再配合牧首的回覆,強度非常高。

本次基斯里夫還有額外更新,牧首建築將不再消耗虔信了,基斯里夫的牧首招募將更加輕鬆,基斯里夫建設時,可以有更多選擇。

畢竟再超凡中,基斯里夫面對鼠人,綠皮,吸血鬼都是沒虔信的,導致虔信很缺,根本沒有多餘的虔信建造牧首建築,現在有了很大的改善,牧首的加入讓基斯里夫難度降低不少。

結語

萬變之影dlc本身的質量還是非常過硬的,無論是強度爆炸的元神元伯,還是遊蕩世間的變化靈,都擁有比較有趣的機制,奧斯坦基婭嬤嬤也獲得了有別與其他基斯里夫的體驗。

【PC遊戲】全軍破敵戰鎚3 新dlc萬變之影 細節測評-第22張

最重要的還是兵種的補充,雖然每個派系的兵種數目都不算很多,但帶來的改變還是非常大的。

震旦增加了的步射以外的近戰體驗,墨獅搭配俑士近衛,玉勇搭配戰鼓都有不錯的近戰強度。

基斯里夫不再是哥薩熊騎打天下,由於科技的改動和近衛密警潛伏者和野獸元素化身的加入,中期和後期配兵都有了更多的花樣。

奸奇前期獲得抗線,中後期補充的強力近戰巨獸,配合混勇神選進行近戰也能有非常不錯的效果。

這次dlc的售價確實是比較高的。相比錘二dlc價格來說,兵種容量確實有些不足。

不過除去價格,萬變之影dlc的體驗還是非常不錯的。

如果喜歡奸奇,基斯里夫和震旦這三個派系的話,非常推薦購買,可以極大的提升這三個派系的遊戲體驗。


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