第二天赋,打字机攻击后百分比减防,和黑不同的是,打字机的减防不能叠加,所以打字机每次攻击都是重新计算,而黑的减防可以以乘法的形式叠加
p2 一技能和二天赋,从效果上好似把黑的一天赋拆分开来,不过因为可以永续,比二三技能更省手,不过技力对标其他永续,可能不会很短,估计至少40以上,懒人玩家可以考虑专精
p3-6 p3 二技能作为可充能技能,爆发性也不会很差
p4可以看到290?的鸿雪本体,拥有946的攻击,对标黑,可以看出鸿雪是达到了100的信赖,比黑的面板多了6点
p5 中,可以确定的是打字机只能部署在高台位,且攻击距离是黑战术终结7级时的距离(即身前三格),同时,满配打字机的攻击白值是866,从官方演示中逐帧看,打字机对传令兵先平a了2次,后放二技能有3根带特效的箭飞出,最后平a一次传令兵倒下,粗略的计算了一下,二技能的倍率在215%和240%之间,而未放置在鸿雪身边的打字机,减防的效果大概在10%-20%,一次二技能的释放,对0防的目标可以打出5400-6000的伤害,如果演示的不是专三,那预测专三再加攻击倍率或技能储存量或单次技能攻击次数,专三收益有没有质变不知道,高攻的面板,专三收益肯定大
p6 带了二技能的打字机撤退后拥有20s的再部署时间,一三技能撤退打字机则再部署时间会大于20s
p7-9 p7 三技能,到了喜闻乐见的环节,扩大范围,加攻速,加攻击力