一个八年的老游戏了,又迎来了重大更新。
他,还在输出!
坚持不懈的更新,就是对玩家最好的尊重。
太空人们,你们该上线啦!
本次更新7.3G
全新远征:漂泊(ADRIFT) 现已上线!
踏入一个空荡荡的宇宙,你会发现自己被其他旅行者围绕着……但不知为何,你仍然感到孤独。
作者自述
自《无人深空》发布以来,游戏已经有了很多令人欣喜的巨大变化,但游戏从初始伊始,那种在宇宙中感到的孤独是独一无二的。
回想更早前,我对《无人深空》未发布版本有着美好的记忆,在那个版本中没有NPC,没有商店,没有帮助……只有你这个玩家,像一个微小的点一样迷失在无尽的宇宙中。
所以,在我们的这次更新里,我们想让玩家体验一个不同的宇宙。我们将其命名为“漂泊”,这将是玩家第一次在《无人深空》中感受到“真正的孤独”。我们认为这是一种特别的感觉。
更新内容
移除其他生命形态意味着没有商店,没有交易,没有捷径,也没有帮助,这将提供一种非常不同的生存体验。
这个另类宇宙也更加危险,沙虫现在自由游荡,恶魔的卵遍布各个星球。
建筑破败且生锈,世界上散布着失落旅者的坟墓。在太空中,一艘新的幽灵护卫舰向希望揭开这个新宇宙核心之谜的玩家招手。
为了帮助你提供安全的避风港,我们引入了一种新的运输船,名为铁鹫。自从我们在上次更新中添加了星舰定制功能后,我们还在漂泊中为游戏添加了许多新的定制选项。
漂泊原本是我们的下一次远征,但它已经扩展成一个充满改进、全新独特游戏内容和奖励的更新。
2024年计划了更多、更多的内容——今天,将启动《无人深空》的第十三次社区远征:漂泊。
漂泊远征
踏入一个空荡荡的宇宙,你会发现自己被其他旅行者围绕着……但不知为何,你仍然感到孤独。
虽然每个人都会在荒凉、虫族横行的行星Iapezuk醒来,但你们并不会以常规意义上聚集在一起。现实之间的边界变得更加厚重。通讯被静电噪声吞噬。即便是通常繁忙的空间异常区也出奇地寂静。
在这个被遗弃的宇宙中,由于缺乏商人和贸易者的通常支持,自给自足比以往任何时候都更为关键。你需要在修理、探索和战斗的挑战中生存下来,并对深空的黑暗进行深思。
完成这段孤独旅程将会获得独家收藏品奖励,包括蛛形跳跃者伙伴、一批星舰隐形涂料、幽灵船队和独特的铁鹫星舰。
漂泊从今天开始,将持续大约七周。
漂泊远征奖励
隐形涂料
这是一种独家的星舰自定义选项,为你的飞船创造独一无二的低雷达签名外观。
飞船将可以进行定制(这可是大量玩家的呼声)
星舰残骸基地部件
使用这些坠毁星舰的破碎残骸,在居住基地中创造出废土风的美学。
蛛形跳跃者伙伴
一种邪恶且恐怖的生物,从曾经辉煌的货船的废弃外壳中提取出来。尽管起源阴暗,这个伙伴被训练为对其指定的主人非常顺从。
诅咒之船
这是一艘长时间被遗弃的护卫舰的残骸。尽管处于破败状态,没有明显的船员,它仍旧在星际间航行...
铁鹫
在这款时尚的大容量运输机中,运送大量货物穿越银河,其特有的轮廓和工业金属饰面提供了独特的外观。
个人评价
我们都生活在阴沟里,但仍有人仰望星空。
这么多年,这款游戏经过了不停的打磨,在我心中已经是很优先很优秀的游戏了,所以非常推荐喜欢飞行探索的玩家入坑。
虽然刚发售的时候不尽人意,但是它没有放弃自己,很多人喷它,但又爱它。
2016年Hello Games发布的《无人深空》,宣称自己的游戏能涵括(18.446.744.073.709.551.616)个星球,并且每个星球不重复,环境千变万化,生物多种多样。
但发售后却被玩家用 “单调,重复,丑陋”等言辞打回重造。Hello Games员工不多,他们花了将近两年的时间把游戏基础探索部分填补完整,又花了两年时间扩展玩家对宇宙探索的需求。
16的失望变成到17的进步,18的崛起。直到现在还在努力的反馈玩家,每一次更新都是免费,带着满满的诚意。给玩家画的饼,也在一个一个被圆上,爱的付出实至名归。从好评非常非常少到现在特别好评,你总能看出点什么。
我不是一发售就买了的,而是听到朋友,还有网上很多人不断的对它称赞,加之我喜欢这种探索的玩法,于是就入坑了,但是我没有失望,它给了我惊喜。我认为它弥补了我在太空探索游戏上空缺。
充裕的行星生态,多样化的星球环境,繁杂的星系交错,丰富的飞船和部件,发人深省的主线剧情,完整的建造系统。
这款游戏是否值得购买已无需论证。
宇宙的探索永无止境,我们的征途是星辰大海!
关于游戏
《无人深空》是一款打破边界的科幻游戏,通过创新的随机生成技术,打造了一个无尽宇宙供玩家自由探索,玩家可以穿越星际、挖掘未知星球、建立基地并与神秘外星生物共生,每个探险家都将书写属于自己的宇宙传奇。
你和你朋友约到宇宙中同一地方,就会相遇,并且可以组队。
游戏内核是让玩家在无尽宇宙中探索,除开重复内容不谈,游戏想要真正体验完全,得不少于100小时左右的时间。
无穷无尽的地图,山的那边有什么,游戏地图边界在哪,宇宙之外还有宇宙吗?
无人玄通,深空可识,期待下次更新。