【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受


3樓貓 發佈時間:2023-03-19 20:36:02 作者:窩仔窩仔 Language

大家好,我是窩仔窩仔,一個愛玩像素遊戲的女玩家~大家春促有沒有剁手呀,我反正已經剁了大幾百了。唉,促銷就是低價買一堆不知道會不會玩的遊戲,我可以不玩,但是不能沒有!

順帶一提,我在b站開小號啦,id:

院長在此。覺得文字推薦還是太單薄了?無所謂,我會出手。往後的遊戲推薦都將推出文章及視頻兩種形式,歡迎大家關注呀

本期一共推薦7款像素遊戲,想看更多遊戲推薦的話可以點進我的主頁瀏覽往期文章。喜歡本期的話可以點贊、充電、收藏多多支持一下!

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受-第0張

二、冒險+戰鬥

21、《武士 零》

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受-第1張

《武士 零(Katana ZERO)》是一款新黑色電影風格的華麗平臺動作遊戲,以極速動作展開瞬間決定生死的戰鬥,劈砍、衝刺、操縱時間,在華麗、無情、行雲流水般的戰鬥中發現你的過去。

個人遊玩時長:7.9h

個人評價:♥♥♥♥♥

《武士零》是一款快節奏的劇情動作遊戲,在遊戲中,玩家將扮演一名聽從政府命令、靠藥物“柯羅諾斯”續命的殺人機器,但隨著殺過的人越多,主角漸漸發現所有任務的目標指向了一個共同點——“柯羅諾斯“。”柯羅諾斯“究竟是什麼藥?為什麼政府不惜殺光所有與這個藥物有關的人也要掩蓋真相?主角就是這樣在一次次殺戮中逐漸觸碰到了自己身世和整個事件的真相。

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遊戲中的戰鬥節奏非常快,主角的武器是一把武士刀,由於自己和敵人都是一擊斃命,所以所有戰鬥幾乎都在一瞬間就決出了勝負,非常爽快。而且在遊戲中隨處可見可投擲的物品,所以還可以利用好身邊的投擲物暗算那些可惡的遠程怪,製造一場華麗的殺戮盛宴。遊戲還非常貼心地為各位中二的武士準備了回放功能,這樣就能在每場戰鬥結束的時候觀看自己的擊殺回放了。

由於注射“柯羅諾斯“的副作用,主角還覺醒了時緩能力。有些時候敵人的數目眾多,很難在瞬間躲過所有敵人的攻擊,就可以通過時緩來思考對策。不過這個能力並沒有想象中的好用,“柯羅諾斯”不能加速做動作的速度,所以在被敵人圍毆的時候,是沒辦法躲過所有人的連續攻擊的。

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遊戲中每個關卡都有不同的地形和敵人,有些關卡要殺光所有人,而有些關卡需要潛行,大體上游戲的難度中等,但是萬一遇上boss戰什麼的,那還真的是挺難的。

遊戲中的對話選項分為兩部分,前一段紅色區域代表主角未經大腦思考就說出的話,大多數比較魯莽,等過了一段時間的思考,進入到了白條的部分,主角就能深思熟慮地做出回答了。在一次次的對話和抉擇過後,主角的心境會發生變化,通往最終結局的路徑也會改變,但是並不是說魯莽作出回答就一定不好,我覺得第一遍玩的話還是follow your heart。

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不過關於劇情我其實沒啥好講的,因為我自己都沒搞明白。遊戲劇情一句話就能歸納,但是深究起來,裡面的彎彎繞繞太多了,在代入主角視角玩遊戲的時候我真的非常懵逼。所以強烈建議大家通關遊戲之後去找劇情解析看看,不要錯過了這樣一個環環相扣又到處都是伏筆的精彩劇本。


22、《挺進地牢》

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“挺進地牢”是一款彈幕射擊遊戲,地牢探險者跟隨一群生活頗為悲情且揹負痛苦回憶的 同伴,設法通過射擊、劫掠、翻滾躲閃等獲得傳說中地牢的終極寶藏:一把可以“抹去過 去”的槍,從而翻轉他們的命運,拯救悲情人生。

個人遊玩時長:41.6h

個人評價:♥♥♥♥♥

《挺進地牢》真的是像素肉鴿地牢遊戲中的代表作了,很多剛入坑的玩家都會被推薦去玩這款遊戲,我久仰盛名但也是最近才上手玩它。

在《挺進地牢》中是以槍械為武器戰鬥的,開局可以從幾個初始人物中進行選擇,每個人物的初始武器和被動不同,比如我最喜歡玩的女獵手開局會自帶一隻小狗,在清空房間之後有概率挖出道具,其他人物就沒有這隻狗。

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有些地圖的地形非常侷促

進入地牢之後,一共有五大關,每一關結尾都有一個boss要打,不過由於每個房間是四通八達的,如果先走到boss房了,也可以先去把boss打了再來清圖。但是這個遊戲有些時候真的很讓人挫敗,因為它每個房間都只是“有一定概率”掉落寶箱、道具或者錢幣什麼的,所以很可能你在槍林彈雨中辛辛苦苦打了半天,結果什麼也不掉,自己還倒扣一格血。

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開寶箱是最快樂的事情

說到扣血,那就要說說這個遊戲的難度了,《挺進地牢》真的是一款要帶著腦子玩的動作遊戲。除了初始的配槍,在地牢中得到的槍械的子彈數量都是有限的,而且補充子彈的途徑不多,所以即使你撿到了一些很叼的槍,前期清圖你還是得靠垃圾槍跟敵人慢慢打游擊戰,只能把好槍留到boss戰再用。

除了要會資源管理之外,走位才是你最好的武器。遊戲的難度比較高,敵人的彈幕又鬼畜又密集,即使是最平平無奇的小怪,只要紮了堆,也一樣難纏。不過boss戰難度也就一般吧,無論多強的boss,死個幾十次之後總歸會找到訣竅的。說真的,這種彈幕遊戲,如果你平時玩動作遊戲比較少的話,真的很容易棄坑。

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boss戰

不過《挺進地牢》的手感做的很不錯,無論是打槍還是翻滾都非常絲滑,膽大心細的人可以嘗試一些極限躲子彈或者是瞬狙的操作,操作的上限很高。除此之外,遊戲中武器的種類非常多,也不僅僅是傷害或者射速上的差別,而是從射擊方式上發生了改變。而且有些武器和道具之間可以形成羈絆,有些非常垃圾的槍形成套裝之後又非常好用,所以在這個遊戲不要輕易地去否定一把槍,可能只是你的打開方式不對呢?

遊戲裡還有各種各樣的事件房,比如說打彈珠贏寶箱的遊戲,還有一些隱藏房等等,大家可以自己去探索。

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有些武器特效非常炫酷!

但是!地牢遊戲很棒,能聯機的地牢遊戲就更棒了!同一個遊戲,單機模式和聯機模式玩起來的感覺真的完全不同。單機模式的時候,我心無旁騖只想著通關——男人,只會影響我拔刀的速度!但是在聯機模式的時候,我滿腦子只想著坑人。所以,我的建議是,如果你跟你的兄弟都是樂子人的話,就儘管聯機吧,你坑我我坑你,咱倆遲早在一起。

總的來說,《挺進地牢》真的是一款十分優秀的肉鴿地牢遊戲,如果你也喜歡這類型的遊戲,同時又想挑戰自己的話,請一定不要錯過這款遊戲。


23、《痞子英雄:泰索斯遺蹟》

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《Rogue Heroes》是一款具備現代 Rogue-lite 元素的 4 人經典冒險遊戲。玩家可與好友組隊,勇闖程序生成的地下城,探索充滿秘密的浩瀚世界,並擊倒泰坦巨人,找回泰索斯島昔日的和平!

個人遊玩時長:11.2h

個人評價:♥♥♥

《痞子英雄》也是一款可以聯機的地牢遊戲,這遊戲原價高達90軟妹幣,但實際上通過某些途徑可以以幾塊錢買到,非常適合給賬戶喜加一。遊戲的主線是通關一個又一個的地牢,地牢中每通關一層都能解鎖電梯,下一次再來這個地牢就可以直接進入下一層了,非常人性化。

遊戲中有很多職業可以選擇,主要影響的是人物的屬性、被動和衝刺技能,每個職業用對應的武器有加成,不過這個遊戲的武器沒什麼意思,花樣比較少,我覺得最樸實無華的劍盾是最好用的。遊戲的畫風我真的很想吐槽,遊戲的配色看著怪怪的,好在地牢裡面啥也看不見,關上燈之後都一樣。

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那麼緊接著第二個問題就來了,陷阱真是這遊戲不得不品嚐的特色。進到地牢裡面之後亮度特別低,遊戲畫面選項裡面根本就沒有調亮度的設置,但是即使我調高電腦亮度,整個環境還是非常昏暗,很容易走著走著就迎頭撞上小怪,然後半血就沒有了(這些小怪是皮膚上帶刺嗎?!),或者是踩到哪個機關,然後我整個人就沒有了。

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拋開陷阱和小怪的碰觸傷害不談,遊戲本身難度並不高,需要的操作不多,怪物的攻擊方式也比較單一,如果你覺得遊戲難,那大概率是因為你沒刷夠。《痞子英雄》是非常典型的只要刷地牢就能變強的遊戲,一次次的失敗,一次次的死亡,只會讓你變得更強。從地牢中收集得到的鑽石可以用來建設城鎮、升級屬性等等,所有的商店,比如說道具店、藥水店等等都需要解鎖,後續還可以種地釣魚什麼的,內容也不少。

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說實話,這個遊戲單人玩其實沒那麼有意思,比它優秀的單人動作冒險遊戲我能說出一籮筐,但抵不住它能聯機呀,最多支持4人聯機,幾塊錢收穫一個能聯機的小遊戲怎麼想都不虧好吧。自己玩的時候覺得陷阱這東西肯定是哪個抖s設計出來的,但是一到聯機又變得非常歡樂。快樂,就是要建立在別人的痛苦之上嘛!

總結一下,這個遊戲的內容絕對對得起我入手的價格,是那種適合買來充實遊戲庫、但是又容易吃灰的遊戲。不過如果有能一起玩的小夥伴,肯定可以閉眼無腦入


三、劇情+解謎

21、《請出示文件》

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恭喜你。10月的勞工抽籤已經完成。你的名字被拉了出來。如立即安置,請向格雷斯丁邊境檢查站的入院部報告。我們將為您和您的家人提供一套公寓,預計會是一棟8級住宅。

個人遊玩時長:8.3h

個人評價:♥♥♥♥

《請出示文件》是一款線性劇情的點擊解謎遊戲。在10月份的勞工抽籤中,你幸運地中籤了,得到了一份邊境檢查員的工作,家人也受惠搬入了8級公寓住宅,但是你的存款已經所剩無幾,你必須用盡各種手段保障你家人的生存。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受-第15張

接下來每天的工作都是千篇一律的檢查文件和蓋章,但是國際局勢並不穩定。在邊境,經常會有違法分子出沒,但政府部門也會經常更改邊境管理條例來應對這些情況。比如說如果通關人員系統中記錄的體重和現場稱的重量不一致,就可以讓他們脫衣檢查,從而判斷他們的增重是真正的肥膘還是走私的毒品等等。

作為一個政治性的、反烏托邦的劇情遊戲,《請出示文件》有多達20種結局。遊戲中有兩大派系,一是主角所在的阿斯托茲卡的政府人員組成的政府派,另一派是要推翻阿斯托茲卡的反動派,但不管支持哪個派系,想要達成圓滿結局都必須謹言慎行,稍有不慎就會殞命。

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即使這個遊戲立意比較深刻,但我還是必須要吐槽一下,對於想要一次性玩通關這個遊戲的人來說,遊戲的重複度真的很高。想象一下,整個遊戲七八個小時的流程,卻只高強度地幹兩件事,檢查、蓋章、再檢查、再蓋章,我彷彿在遊戲中上了一整天的班。隨著手續越來越多,步驟也越來越麻煩。由於薪水是跟入境的人數掛鉤的,所以賺錢只會越來越難。

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除了核對各個文件的姓名、身份證號,還要看體重、身高、照片、截止日期、發行城市、來國目的、停留時長還有指紋比對等等等等,但凡有缺項漏項,很快就會收到警告單,一天之內被警告兩次以上就要開始繳納罰款了,到最後很可能賺的還沒有罰的多。

所以說這個遊戲是個鬼的劇情解謎遊戲,明明就是模擬經營遊戲好吧!


22、《baba是你》

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《baba是你》是一款益智遊戲,你必須遵循的規則作為你可以互動的積木出現。通過操縱它們,你可以改變遊戲的工作方式,重新利用你在關卡中發現的東西,並引起令人驚訝的互動!

個人遊玩時長:24h

個人評價:♥♥♥♥♥

推箱子類型的遊戲大家應該都玩過吧,但是如此腦洞大開的推箱子游戲你一定沒玩過,這又是一款喜歡折磨自己的抖m人群必入的遊戲。

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遊戲的機制非常新穎,在這個遊戲中,所有的事物都是按照對應的定義運行的。比如說你為什麼是baba,是因為你定義了baba is you,如果你定義了rock is you,那麼你就不是baba了,你只是一塊沒有感情的石頭。

所以說遊戲雖然有中文,但是其核心玩法會涉及到一些簡單的英語語法和單詞。其中,幾乎所有的句子都是主系表結構的。舉個例子,flag is win表示摸到旗幟就是勝利,但是千萬不要陷入思維定勢,誰說旗幟就一定要代表勝利,如果能修改獲勝條件改成wall is win,那摸到牆壁也能勝利。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受-第20張

這樣一看遊戲的機制是不是還挺簡單的,但如果你認為遊戲的難度也這麼簡單的話,那你就大錯特錯了。這遊戲作者應該是學心理學的,什麼都給你算計得明明白白的,關卡里面的每個詞和物品都要榨乾它的利用價值。

只要思路錯了,要麼總是少個詞,句子怎麼都成立不了,要麼一把箱子推到關鍵地方就把自己卡死了,然後發現每一寸多餘的空間都被作者算到,一切的命中註定都不過是蓄謀已久,幾乎沒有偷雞的可能性。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受-第21張

玩到後面,每一關卡個半小時太正常了。一邊死活想不到思路,嘴上罵罵咧咧,一邊懷疑自己的智商,又梗著脖子不肯向攻略低頭,但是最終解開謎題的時候獲得的成就感是無法用言語來描述的。我強烈推薦喜歡純解謎遊戲的小夥伴入手!


四、休閒+魔性

20、《節奏醫生》

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一二三四五六七,節奏醫生擅救急。受《節奏天國》啟發,機制獨特而簡約的單鍵節奏遊戲《節奏醫生》期待各位白衣聖手的精彩表現!

個人遊玩時長:11h

個人評價:♥♥♥♥♥

《節奏醫生》是一款非常非常棒的音樂遊戲!音遊裡面比較常見的就是多個手指齊上陣的那種,配合上多押、長條、連打等等,如果是手部不夠靈活的人玩起來真的會感覺手指打結,但《節奏醫生》全程只需要按一個按鍵——空格鍵,所以即使沒怎麼玩過音遊的人也很好上手

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受-第23張

玩家作為醫院的實習生,要隨著心跳的節拍為病人做心臟除顫,只要在對應的節拍按下空格就好,操作就是這麼的簡單。雖然《節奏醫生》是個音遊,但是遊戲劇情寫的挺不錯的。在醫院這種見證生老病死的地方,能夠窺視許多人的人生,溫馨的小故事加上感染人心的音樂,全程玩下來我真的十分感動,音樂好聽到我都想去買OST了。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受-第24張

不過拋開難度談音遊就是耍流氓。遊戲入門非常簡單,教程講解得非常詳細,初學的時候還有語音和音效提示,一切都是那麼和樂融融。但是隨著更多種類的節拍加入,遊戲音樂變得更加豐富,節拍也更加鬼畜。

不僅有不規則的節拍,還會突然加速、放慢,有時還需要同時關注多個軌道——明明只有一個按鍵,操作起來卻手忙腳亂。除了節奏千變萬化,還會出現各種視覺干擾,所以真不能完全依賴眼睛抓節拍,得多玩幾次,熟悉音樂之後靠耳朵來聽拍子。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受-第25張

雖然是線性流程,不過也不用對難度太過擔心,遊戲難度分為很多檔,最低難度甚至可以只要按了鍵就算成功,非常人性化。遊戲中還有一些隱藏元素,還支持雙人模式、創意工坊和自建關卡(可以導入自己喜歡的音樂做成音遊!),總體上內容十分豐富,原價買也完全不虧,都給我衝!!


五、策略+戰術

13、《死亡日》

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受-第26張

Deadly Days是一款設定在喪屍末世的獨特輕度Rogue類戰略遊戲。玩家必須管理並保護一群倖存者並帶領他們想辦法阻止這張席捲世界的災難。探索,發現並使用海量的奇葩物件,指揮有著特殊技能,裝備致命武器的更加奇葩的倖存者們。

個人遊玩時長:16.4h

個人評價:♥♥♥♥

哈哈哈哈這個遊戲真的把我氣死了。我上期講《循環英雄》的時候剛說這遊戲不適合貪比玩,結果又碰上一個不適合貪比玩的遊戲,我以後乾脆出一個貪比止入的遊戲合集算了。

《死亡日》的遊戲背景發生在被喪屍佔領的末日世界中,玩家要做的唯一一件事就是生存。開局兩個人,每天可以從三個地點中選擇一個進行探索,每個地點主要產出的資源不同,比如說漢堡店就是食物多,倉庫就是零件多,所以缺什麼資源就儘量去對應的地點收集就好。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受-第27張

在乘坐公交車到達目的地之後,就可以去各個房屋中探索了。白天喪屍少,相對來說比較安全,但是有些地點探索需要花費大量時間,一旦拖到晚上,喪屍的數量和各種基礎屬性都會隨著時間逐漸提高,很可能突然就被一群蜂擁而上的小怪圍毆致死。

通關遊戲可以通過收集碎片打boss通關,還可以造火箭逃離地球,但是想慢慢發育是不行的,因為隨著天數的增加,整個世界的危險度會越來越高,所以必須充分利用好每一天的時間。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受-第28張

由於打怪會掉裝備和經驗,如果火力充足的話到晚上也可以故意留下來刷怪,到後期我有一種在玩類倖存者遊戲的感覺。所以,作為一個合格的貪比,當其他人一到晚上即使沒把地圖全收集完也回家睡覺的時候,我在收集剩下的資源;當其他人收集完資源回家的時候,我不僅要收集完資源,我還要留下來刷等級和裝備!

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十一期!~附個人真實遊玩時長和感受-第29張

但就是因為太貪導致我瘋狂暴斃,瘋狂重開,不過這遊戲是真的有毒又上頭,資源管理+末日生存的題材怎麼都玩不膩,我當時直接玩了兩個通宵。《死亡日》促銷打折也不貴,現在春促非常值得入手!

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好啦,本期像素遊戲推薦先到這裡。還有什麼想看我測評(吐槽√)或者想推薦給其他盒友的遊戲,都可以寫在評論區裡。感謝所有支持的小夥伴!#steam春季特賣#休閒摸魚遊戲#pc遊戲#steam遊戲#單機遊戲#遊戲推薦#像素遊戲#分享遊戲生涯#

本期是像素遊戲推薦的第十一期,第十期在這裡!

steam像素遊戲推薦第十期!

在小黑盒遊戲單裡搜索“像素遊戲推薦大合集!”,可以搜到我創建的遊戲單,裡面有我推薦過的所有遊戲,以後也將持續更新,感謝所有看到這裡的盒友


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