特性:
攻擊對敵方單位施加持續4秒的死亡印記,攻擊範圍內死亡的敵人回覆死靈術士1點技力,被死亡印記標記的敵人死亡額外回覆一點技力。[隱性:技能全為受擊回覆]
阻擋:1 再部署:慢
攻擊範圍:
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■□□□□ 精2 ■□□□□
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簡單設計個5星的
天賦:
屍牆:攻擊範圍內每死亡10個敵人,生成可部署在攻擊範圍內的屍牆(1х1),持續時間20s。[放在必經之路上會被摧毀]
一技能:受擊回覆,15/20技力,持續時間30s
攻擊速度延長,攻擊力增加100%。
若範圍內有屍牆,則屍牆坍塌並對周圍8格造成200%的真實傷害。
二技能:受擊回覆,0/10技力
被動:屍牆所需敵人減少6人。
對攻擊範圍內所有敵人造成60%的魔法傷害並減速40%,持續3秒。可蓄力3次。
若範圍內有屍牆,則屍牆對周圍8格施加同樣的技能。
雖然感覺有些邪惡,不符合羅德島的畫風。但死靈術士怎麼會不涉及召喚呢?後續可出的天賦還是很多的,聚怪的屍牆有了,可以有配合推拉幹員的屍坑、給地面單位減血加攻擊力的屍陣、類似地刺的屍骨路、額外佈置高臺幹員的屍臺……
持續時間有限的屍臺,時間一到,臺上的幹員自動撤退,想想就很有意思。
要是過不了審,套層皮放輔助也行啊。