遊戲介紹
SPV3是對原版《光環1》的全面改造,增加了新的武器、載具、NPC(人類、星盟和洪魔)、功能、圖形、擴展關卡、新關卡、新故事終端等等。SPV3 在英雄和傳奇難度上的總遊戲時間超過 24 小時,是迄今為止規模最大、功能最豐富的 Halo1 戰役。最重要的是,它以遊戲玩法為首要重點,使Halo Combat Evolve成為有史以來最好的第一人稱射擊遊戲之一。
與原版halo1相比,原版的10關中有5關對地圖進行了較大的改動並且增加了2關的額外戰役,劇情更為豐富。戰役中加入了小說裡的阿爾法基地和星盟戰役,並且新增04環帶本土生物(可被洪魔感染)。
2017年,SPV3開發團隊發佈了SPV3.1,這是該模組的更新,並在Halo:Custom Edition之外推出了自己的遊戲啟動器和安裝程序,併發布了一個額外的任務,即The Silent Cartographer: Evolved
SPV3 登入器
初始菜單
2019年7月6日,開發人員發佈了名為SPV3.2的進一步大修。該更新在調整模組各個方面的同時,增加了六個新任務,以及一個單獨的迷你戰役,Lumoria。
04戰役第一部分
04戰役第二部分
Lumoria戰役
在疫情的爆發之後,對MOD SPV3.3進行了進一步的修改,並於2021年2月14日發佈。該更新具有更多新增功能,最引人注目的是Firefight(槍林彈雨)和骷髏頭難度的引入(SPV3內加入了骷髏頭收集物和人類、星盟的數據板和終端)。
SPV3的早期版本以。在SPV3.2中,骷髏被省略了,但在3.3中又回來了。它們以與Master Chief Collection相同的方式呈現,可以立即獲得,而不是像舊的Halo版本那樣在現場作為復活節彩蛋。這裡的不同之處在於,雖然其中一些骷髏頭直接取自官方,但其中一些是完全SPV3獨有的。像往常一樣,它們可以玩家在戰役開始前被玩家選擇。骷髏頭也是Firefight的一部分。
SPV3還引入了一個名為"Cross-Map Unlocks"的功能,它本質上是骷髏頭的另一面。某些關卡具有可以與之交互的開關或著可以實現的特定任務,這些任務將增加常規遊戲玩法或改變未來任務。它們只是作為可選功能,為遊戲玩法增加多樣性並鼓勵可重玩性。
遊戲中還有4個獨特的Cortana日誌。內容隨著難度變化而變化,但它總是在同一位置刷新。
在SPV3早期版本中幽靈號能夠右鍵加速,但是在“安靜的製圖師”(好像是這個名字,記不清了)玩家可以駕駛幽靈號打碎走廊玻璃加速衝到小平臺上,但是無法觸發後續劇情,後來被官方發現把幽靈好加速給刪了了💔
部分地圖根據劇情在關卡開始前添加了武器選擇頁面,多套配置可供選擇
出場就帶火箭筒不過分吧
遊戲難度
遊戲難度不像其他halo作品,它的難度有些調整,捨去了簡單難度,在傳奇難度之後增加了一個noble難度,初次遊玩建議選普通難度,如果選英雄難度可能在”真理與和諧號“那關要卡上一段時間
你的隊友會隨著難度發生變化,不再是傻了吧唧背後丟雷的陸戰隊當隊友了
難度分級
遊戲缺點
1、SPV3的一個缺點是,儘管它內容豐富,但它在2001年的遊戲引擎上運行,而且畫質有點跟不上時代。
2、某些關卡畫面過於陰間,特別是”真理與和諧號“那關開夜視儀畫面很陰間
3、鼠標靈敏度有點不方便調節(分橫向靈敏度和垂直靈敏度,並且靈敏度只能是整數,所以有時候會出現靈敏度調3快了些,調2又嫌慢的情況)
鼠標靈敏度調節界面
下載方法
1、百度貼吧——光暈ce吧:
【圖片】【SPV3相關】SPV3.3版本安裝教程【光暈ce吧】_百度貼吧 (baidu.com)教程上有些地方安裝順序可能和現在不一樣,不明白的可以在評論區留言問我,如果我一直沒回復的話應該是在上網課,建議私聊
2、SPV3.3.0 發佈文件 - Mod DB
方法一親測有效,不過用的是百度網盤下載
方法二我自己沒有測試過
現在還沒有中文字幕,有需求的我i可以出一期介紹設置裡的東西(六級裸考都過了,只要有有道詞典肯定行)
最好是擁有士官長合集本體的hxd們去嘗試SPV3,SPV3.3新增MCC支持,Steam端購買並安裝光環戰鬥進化週年版,即可免輸入cdkey
可供參考的畫質選項
i7-10750H+1650ti 遊戲本
*內容部分文字選自維基,截圖都是自己截的
Halo SPV3 Wiki | Fandom halo-spv3.fandom.com/wiki/Halo_SPV3_Wiki
PS:SPV3的全部縮寫應該是CMT SPV3,在SPV3出來之前有過cmt spv1和cmt spv2,不推薦玩spv2,做的太垃圾了,重複度高的離譜