青箱是一款带有反乌托邦元素的,偏科幻向的一款现实主义视觉小说,其也是LunaticWorks的第一部作品,就我个人而言,如果是以最初作品的要求来看,青箱本身的表现要比想象中的要好上太多了,而作为视觉小说,其本身就比较适合移动端来游玩,趁着其成功上线移动端,我也再次拿起本作,将其通关。
很有趣,明明只有差不多两小时左右的流程,当年的我却因为种种琐事而将其搁置在了一边,游戏的剧情并不复杂,无非就是分为前半段和后半段来展开而已,前半段的故事本以为是非常老套的,默默无闻的我却遇到了闪闪发光的你的故事,但制作组通过一系列跌宕的转折来使得剧情越发有趣而又扑朔迷离。
很多人和我说,制作组后期太瞎搞了,外星人都出来了,这也是我说其带有科幻色彩的一个佐证,但其实我并不觉得外星人是瞎搞的部分,正相反,我觉得这里的外星人是一个意向,用一个不存在的事物却出现在游戏中,来证明这个故事是荒诞的,是黑色幽默的,是反乌托邦的,也是非现实主义的,但它又非常的现实主义,这种矛盾感让人感到非常的斯巴拉西,而这,制作组只用了约两小时的表现力,这点真的很棒,就单纯说讲故事的水平,这算是我玩过的国产视觉小说中较为靠前的水准了。
但毕竟不能说太多剧情,剧透太多的话,视觉小说还玩什么呢,那我们就来聊聊别的吧,其本身的画面,与很多日萌系画风并不相同,虽然角色立绘略显粗糙,但在背景方面画的反而蛮不错,而且有趣的是,其本身甚至没有设置一张CG,全靠游戏本身的质量在顶住,系统方面比较有趣,并且其在移动端的表现更有意思,按住后滑动拇指就可以调出菜单,算是非常有意思的体验感了,没有菜单键使得状态栏一直是悬浮在画面之上的,看起来的确比下面有一排的UI设计要美观不少。
总结与碎碎念
实际游玩下来的感受还是比较不错的,在游戏的整体节奏把控上还算比较均衡,虽然在后期略显仓促,但不算大问题,而比较值得称赞的是,这个价格的游戏其带上了配音内容,这使得体验感有了很大的增强,比较有趣的UI设计,新奇的剧情内容,都让人感觉比较惊喜,就故事本身而言,其已经做到了我能想到最有趣的发展了,当然也不能说是天下第一,毕竟还是有很大的提升空间的,但如果只是作为初始考卷的话,LW,你写的很棒哦,是一份非常出色的答卷呢~