本文來源:5EPlay
作者:Edstud
近日,Liquid選手EliGE接受了外媒的專訪,專門就CSGO的版本更新,和如何振興北美CSGO談了自己的看法。
Q:就目前為止的體驗來看,你如何評價CSGO前些日子的版本更新?
我覺得這讓遊戲變得更有意思了,我十分喜歡。對比Ancient和Vertigo這兩張地圖剛發佈的情況,Anubis的完成度更高。特別是Vertigo,剛發佈的時候還特別粗糙,遠沒達到可供比賽的標準。M4A1的改動很不錯,之前的槍械威力太強,現在人們可以根據需求自由選擇自己的喜好,這比之前沒得選好太多了。
我認為每個人都會去找到最適合自己的。對我來說,我更喜歡用 A4,因為A4和我的風格相得益彰,拿A4也更讓我底氣十足。所以總的來說,我對這個版本的更新十分滿意。
Q:使用A1-S改變了你的技術風格嗎?
沒有,我不認為它改變了我的風格。但要說影響的話,大概就要屬Mirage的中路了吧。如果你手拿A1-S在拱門朝著中門架槍,你的槍管很可能會露在外面,從而出賣你的站位,然而現在你就沒有這樣的煩惱了。類似的例子還有Mirage的Jungle位置。大概是因為這倆都是我站的位置,所以我才會特別注意吧。
Q:你認為Anubis有成為步槍手天堂的潛質麼?
我覺得Anubis讓我玩起來特別開心。這張圖有很多狙擊手可以架槍的點,但是當大家知道如何反制了之後,這就會狙擊手很難受。至於步槍手,我們還需要進一步觀察,Anubis上有很多點位的選擇可供參考,我們可以看看後續地圖會如何修改。
Q:你覺得Valve應該推出更多的地圖還是在目前地圖池的基礎上,對各張地圖進行修改?
我覺得如果兩者皆有那就是最好的結果。在我看來,完美的圖池應該有3-4張經典地圖,然後剩下的幾張都是相對較新的,且這幾張新地圖每過一個週期都會定期更新,這樣的圖池在我看來就相對平衡多了。
但就目前的圖池而言,有太多新地圖不是好事,因為現在的圖池,很多圖大家明顯就不是很喜歡玩,我覺得這是一個弊端。舉個例子,Dust2作為一張老少皆知的地圖,被替換出了圖池,這就是個問題。我不是說Dust2不可被替換,但是現在的地圖池,大家不喜歡玩的地圖佔了大多數,我個人認為被替代的不應該是Dust2。
Q:你認為現如今北美CSGO存在什麼問題,你覺得我們應該為它做些什麼來讓北美CSGO重新恢復榮光?
情況非常困難。因為現實情況有點像那些衰敗的老城,城市規模小,沒有企業去那邊投資,所以也沒有年輕人的機會,越來越多的年輕人會離開小城市。所以,經濟就會越來越差,然後開始出現企業倒閉的現象,工作機會也會越來越少,更多的人會選擇離開。因此,這就像蝴蝶效應,沒有人願意投資,因為沒有年輕人工作的機會。
我覺得這就是北美CSGO的現狀,此前就很多有天賦的年輕人都去了VALORANT。而剩下在北美駐守的頂級CSGO隊伍已經把重心轉移到了歐洲 ,他們頻繁的穿梭於北美和歐洲之間,而那些普通的隊伍則找不到可供訓練的對手。我覺得類似的效應正在成倍的疊加,我們必須找到更好的商業投資和機會,來吸引新玩家的加入。
但這就需要大筆的金錢投入,實現起來困難重重。但我很欣賞EG目前正在實行的藍圖計劃,他們一直在通過投資北美市場來挽救這項運動在北美的繁衍生息,我覺得這就是一種積極且正確的做法。年輕人一旦獲得機會,就請認真對待,不要搞砸,對得起投資者的良苦用心,並朝著自己的夢想堅實前進,努力奮鬥。
Q:你覺得在北美舉辦大型賽事有助於吸引新人嗎?
我覺得有這種可能,但我覺得每半年一次的線下賽事不會對改變現狀帶來特別大的幫助,除非比賽的頻率比這更高,更穩定。另外,我認為比賽組織方可以預選賽階段單獨為北美地區提供晉級名額,讓北美的隊伍有更多的機會去參加高強度,高水平的比賽和訓練,這可能比舉辦比賽更有幫助。
Q:Valve在最近推出了他們自己的RMR排名系統,你覺得這是一件好事還是壞事?
我不知道這是否會帶來什麼影響,但是大概Valve的初衷是不想借助第三方的排名來給各支參賽隊伍排座次,所以他們創造了屬於自己的排名系統。如果他們能及時更新這個排名,並客觀的根據隊伍的表現和實力來確定排名,這當然是一件好事情,但如果他們的排名系統不具備充足的說服力,或者說和HLTV的出入很大,那就是個問題。
Q:你的意思是說你寧可讓HLTV來接管這個排名系統?
我的意思是,我認為任何排名系統都可以,只要他們保持與時俱進,並不斷作出調整。到目前為止,Valve似乎已經表明,他們想這樣做,因為我覺得Valve公佈的排名和我上次從 HLTV 上看到的相差不大。所以,我認為只要Valve做得好,就沒有問題。