近些年搜打撤類遊戲可謂是掀起一波熱潮,搜索時的快感、打架時的刺激感、撤離時的緊張感,“勞逸結合”的遊戲模式使得玩家玩起來更輕鬆,高風險高回報的刮地皮、繳裝備也讓玩家很容易上癮。
如今,搜打撤全新力作Exobrone已經開放測試,在經典搜打撤玩法的主題下加入了天氣、動力外骨骼等新亮點。
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先來簡單介紹一下游戲核心玩法和亮點。
動態天氣
玩家在每場戰局中,都會經歷多次不同的天氣變化,如龍捲風、暴風雨、濃霧等,複雜的天氣變化使得玩家需要對戰略作出調整,裝備也需改變。在如此極端氣候下,無論是鼠鼠黨刮地皮還是猛攻黨打架都會增加許多不確定性,試想一下在濃霧天氣下刮地皮、在龍捲風裡打架,絕對是前所未有的體驗!
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外骨骼機甲(Exo-Rigs)
獨特的外骨骼機甲給戰局再次添加不確定性,立體機動性、藉助多變的自然之力等等能力比傳統遊戲中的固定技能更有可玩性,通過外骨骼能力的等級提升還能帶來形象、屬性等多方面改變!
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當高風險高回報的搜打撤,遇上變化莫測的自然之力天氣系統和獨特的外骨骼機甲,會擦出怎樣的火花?
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yyb也是非常幸運拿到了測試資格,馬不停蹄的下載下來體驗一番,和大家分享一下我的體驗。
硬件配置
先來說一下對這款遊戲硬件配置上的感受。遊戲一共需要50G左右的空間(建議預留80G左右內存),和傳統搜打撤類遊戲差不多。
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目前在測試階段暫時沒有中文翻譯和配音,對於英語不好的玩家來說不是好消息,但是簡單的交互按鍵都能看懂不影響遊玩,新手教程除了捏臉環節(捏臉黨狂喜)沒有大段的文字需要去閱讀,還是很好上手的。
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家裡的電腦是5600x+3070ti+zowie2540ke,在1k全低畫質下,進入遊戲複雜環境中能保持100左右fps,說實話對於射擊遊戲來說這個幀數體驗不是很好,但大家在截圖中應該也可以看出這款遊戲對戰場的還原度和細節方面做的確實不錯,隨著後期優化的提升幀數問題或許會解決。
延遲方面,目前只能連接亞服,我親測可以裸連,但是開加速器會更穩定。
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玩法體驗
遊戲整體採用第三人稱視角,開鏡等其它特殊條件下可以切換到第一人稱。舔包界面也比較清晰,沒有帶來很強的“出戏感”,還是能夠沉迷在戰鬥環境中的。
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這款遊戲體驗下來確實是非常硬核,傳統搜打撤的PVPVE玩法。 遊戲包含三大派系(軍方、倖存者、掠奪者),不同派系擁有專屬任務線與裝備。在目前的測試版中,“掠奪者”可通過劫持其他玩家的運輸車獲取雙倍資源,但會被永久標記為紅名,如此的設計強化了角色扮演深度,讓玩家更加沉浸在戰場之中。
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再來聊聊前文中提到的兩大亮點核心玩法。
外骨骼
外骨骼定製使得遊戲中的角色擁有不同的能力:
-機動型:噴射揹包實現短途飛行,適合快速突襲或撤離;
-防禦型:能量護盾抵禦天災傷害,但移動速度降低30%;
-戰術型:部署無人機偵察或電磁脈衝干擾敵方外骨骼。
強烈安利!!!隱形圖層模塊在夜間地圖中幾乎能夠完全隱身,無敵的存在,且目前我也沒有發現能夠反制的手段,可能正式服上線後會添加熱成像等探測手段,但目前來看就是無解。
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天氣系統
再次強調!這款遊戲的天氣系統不僅僅只是遊戲環境改變,它真的會實打實的影響戰局。我的第二局遊戲就在雷暴天氣裡被閃電劈中導致外骨骼電力過載進入癱瘓狀態,所以不僅要提防玩家、NPC,還要時刻注意天氣的變化,確實硬核!
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搜打撤
每局遊戲目標為收集散落的“納米核心”並搭乘直升機撤離。但撤離點每次僅能容納1-3人,且會提前30秒廣播座標,引來NPC和其他玩家的圍攻,大大增加了撤離難度,同時也將心理博弈推向極致——是求穩攜帶少量核心提前撤離?還是冒險清圖滿載而歸?將高風險高收益的搜打撤玩法體現的淋漓盡致。
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對於其它更深層次的遊戲理解,還需大家去切身體驗,畢竟仁者見仁智者見智,這種主觀感受多說多錯,我說一百句,也不如大家去開一局!
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Exobrone目前已經開放測試,在此前小黑盒的測試招募中受到大量玩家的期待!現在加入願望單還可以參與抽PS5!
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擁有測試資格的玩家在遊戲1h後即可傳火!快喊上你的夥伴來一起開一局吧!