邀請賽也看完了,誰強誰弱也清楚的很了,不是文具人邪心還有一戰之力,而是登哥不小心卡手了而已。
四強仨登哥足以證明現在登哥的壓制力,那麼今天就來說關於本次kc比較熱門的(氪金)卡組吧~
(我是真的不喜歡盲堆的卡組)
最厲害的恐龍光道,有了登哥的加持,同調的選擇多了,堆墓的速度快了,這就讓本就強力的恐龍更上一層樓。
烈焰火星從墓地跳出來補刀用(這張卡屬於漫畫里奧布萊恩用的行星卡組)
*可以帶針蟲的堆墓組件,但是怪獸就要多一點了,我就不推薦帶化石調查了,堆進墓了怪尷尬的。
*侏羅紀的三張小恐龍,2星必帶,1星可以變成墓地的侏羅紀,三星拔高星級的同時,效果也有點點用,大家各取所需吧。
純光道卡組有了登哥的堆墓,現在也算挺厲害的了,但是大致玩法不變,這裡放張卡組。
大天使給純光道帶來的提升是比較明顯的,畢竟被炸回卡組,只要保留住基本的裁決龍登場條件在墓地,其他的都可以全回去,至少不會像以前那樣容易把自己堆死了。
*我帶了一張上手俠,不要在意doge
*登哥的額外無非就那幾張,比較重複的話就不放額外了。
只要你想得到什麼合適的堆墓卡片,都能被登哥拉著跑,比如幻獸機,堆墓出衍生物,跟登哥3+4同調,卡手了蓋下苟命,衍生物還是反骨,生存可開。
*瑚之龍丟了幻獸機還能跟生出來的衍生物同調機龍,機龍除外幻獸機還能再炸一卡,瑚之龍送墓還能抽卡,很賺的combo
*一般來說,通召點還是登哥的,這個時候幻獸機就顯得卡手了。
*幻獸機的隱藏效果,除外墓地特招手牌的幻獸機,非常方便和在場的4星同調,完成上述的combo
光道開闢也是非常強力的卡組,首先堆墓和苟命會得到光暗資源,然後大開闢的兩個效果,除外或連擊都非常好用,本家陷阱進墓地才有用,回收被堆的大開闢。
此外噴氣和鱗莖,能堆墓能特招,1星調整也方便同調,兩隻都在墓地的話,看額外的789星的同調,能夠很好的連續同調多次炸卡。
*我覺得開闢大哥和陷阱合計4張比較合適,大哥ur夠的話滿三外加1本家陷阱就好,或者一張陷阱補一張死者轉生。
*混沌叛徒跳出來可以弄走對面的墓地資源。
雖然我不推薦光道帝王,但是真的遇上了不太卡手的帝王,確實也會頭大,這裡也就放張圖吧,應該不是很陌生。
墓地資源多了永續可以瘋狂回收,而且陷阱卡身材比較好,橫能苟命豎能同調。
也可以減少光道組件或者帝王的連擊,兩個帝王,換成苟命,火星,鱗莖組件。
上述登哥卡組,不需要上手的卡可以使用死者轉生丟掉,或者技能噩夢呈現塞回去,這個大家就自己選擇吧~
不然技能就是針對恐龍的墓穴大軍,或者萬能的心靈掃描。
至於破壞劍,環境針對卡組而已,靠除外妨礙恐龍,蠻龍也不讓對面生存境界有發動的機會。
基本的構築沒有太大變化。
*破壞劍高手2張起步,和破壞劍加起來3-4張夠用了。
*泛用坑其實換啥都行,長眠 技突 狗鏈 泡菜罈子 加拿大 倆落穴都可以,DNA也能帶。出了無底非常推薦滿三,其他的大家看自己的情況下就好,DNA也不是必要的。
在手坑加持下,很多otk卡組已經打不太動光道了,而且還會被各種墓地跳出來的怪一波反殺,恐龍也是如魚得水,想必kc之後一定會進表幾張,太陽能啊,小角龍啊 危!
對於卡組卡片數量大家根據自己的實戰情況與理解進行更改,給出的所有數量都是參考!遊戲王不存在絕對強的卡組,只有最適合自己的卡組,自己通過經驗不斷改進卡組才是最有意義的。
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