《猶格索托斯的庭院》遊玩初體驗——與美少女們一起經營旅社


3樓貓 發佈時間:2023-10-28 16:03:15 作者:老成小白 Language

#新手攻略# 

《猶格索托斯的庭院》是一款由 @骨釘工作室 製作的一款模擬經營+AVG類的遊戲,遊戲完整版目前已與Steam平臺上發售且特別好評,首發優惠15%。

《猶格索托斯的庭院》遊玩初體驗——與美少女們一起經營旅社-第0張

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steam商店遊戲頁面

這是一款有著好看的立繪、多元的模擬經營玩法和引人入勝劇情的國產精品遊戲。昨日一不小心就玩了一下午,屬實有點上頭,尤其立繪方面要著重點個贊,真是深得我心。

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個人遊玩時長

說實話我之前很少玩此類型遊戲,通過名字和遊戲開頭序章——嘉年華拍賣會就先入為主地以為這是款立繪精美的Galgame或者二次元視覺小說之類的。但序章之後,作為故事主人公的“我”繼承了一套破舊別墅,開始了將別墅改造成旅社來還債的故事主線,我這才意識到這是一款自帶可愛美少女且以克蘇魯為背景的模擬經營遊戲

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《猶格索托斯的庭院》

在我一下午四個多小時的遊戲體驗中,成功地與各具獨特魅力又各懷鬼胎(當然除了小葉子!)的女孩們把旅社或者說是庭院做大做強——評級為二星旅社——當然路漫漫其修遠兮,我估計該遊戲會有多結局而且一週目遊玩時間至少15~20h。在《猶格索托斯的庭院》中你不僅可以經營酒店、餐廳,學習鍊金術,出門探索,而且還可以在庭院這個克蘇魯式故事中體驗帶有肉鴿性質的神諭以及和女孩們形成深刻的羈絆。

對於《猶格索托斯的庭院》AVG+SLG模擬經營玩法的融合方面,我認為製作組的完成度是很高的。以SLG為主要玩法,在此基礎上進一步開發各個分支,使其緊密相連又各自平衡,形成了一個令人上癮且有一定自由度和戰略性的模擬經營系統。再輔以大量優質本文的克蘇魯式AVG故事,讓我有了一段獨特的遊戲旅程。

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遊戲遊玩的庭院界面

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遊戲開篇即序章完全是以劇情選項推動的AVG遊戲——眾人(基本上都是非人類生物,比如精靈、龍族、死神之類的)在一名德高望重的教授去世的遺產拍賣嘉年華上,帶著各色彰顯性格魅力的面具粉墨登場——冷酷優雅的狐狸西裝男,身材豐腴性子急躁的兔子小姐,似乎是與兔子小姐同行且戴著瘟疫醫生面具、身穿一襲漆黑長袍、後背彌散靈魂血氣的死神鐮刀的烏鴉,日常學生裝扮的橘貓小姐,以及散發危險魅惑氣息的戴著紅心面具膚白如雪的女士等等。而作為繼承教授遺產繼承人的“我”正以獨眼小黑貓(因為路上的種種遭遇才變成了可愛的小黑)的形態急忙趕來......

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嘉年華上最後一件也是最為珍貴的一件拍品——目前尚不知其名的人造人

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然而正當眾賓客議論紛紛、鏡像拍賣只是,身為主角的“我”終於趕到,並趕緊化作人形正好中止了拍賣,隨後也順利繼承了遺產——即教授年久失修的破爛別墅,當然還有這位人造人——

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然後“我”順理成章(心安理得)地成為了她的主人,並開始準備打掃別墅將其改造成旅館來還“我”的債務。而她也很應景的或者深得人心地換上了女僕裝

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真的是好康捏!單純可愛的藍髮女孩!

”我“給她取名”小葉子“。

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小葉子的笑容由我來守護!

自此,序章結束,遊戲主體內容開始,玩法上也轉變成以模擬經營為主的方式。

在旅社當老闆的賺錢還債的日子一週周過去,店員也從小葉子一人到多人——基本上都是之前嘉年華上的熟人:戴著紅心面具膚如凝脂的即紅龍女王耶芙娜,在旅社擔任運營部長,日常摸魚順便教”我“鍊金術;學生裝的橘貓小姐即負責處理人與精靈關係的精靈理事會的參事橘姜,偶爾幫旅店的忙,負責旅店的星級評定......當然也有新角色登場,比如作為旅社的廚師以及似乎是霞零家唯一後人的斬靈師的廣東妹子,還有店鋪商喵星野等等。

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傲嬌耶芙娜與天真小葉子的爭寵時刻,後宮味滿滿

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換上職業裝的耶芙娜真的別有一番風味,製作組立繪上走了心

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是可愛的橘醬/姜!

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帶著執念尋找家人的唐刀少女

當然,這些店員甚至小葉子身後都有著不可告人的秘密,這些秘密、還有那詭異的夢境、鐮刀索命的少女、教授的實驗等等都彷彿交織成一個巨大的陰謀,等待著我日後遊玩遊戲推進劇情來揭曉。

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和小葉子在庭院休息、欣賞景色的美好時刻

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血月將至,一股無形的恐懼瞬間壓抑著”我“全身的毛孔,使我動彈不得

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赤瞳白毛——見習死神特莉波卡的初見時刻,似夢非夢

雖說《猶格索托斯的庭院》有著以模擬經營為主的多元素玩法,但其實大部分僅靠鼠標點擊就能完成操作,所以它很適合在SteamDeck一類的掌機上游玩。此外,該遊戲雖然沒有配音,可能受限於工作室開發成本,但其優秀的音效及畫面轉場特效的搭配依舊能很快的讓我們沉浸其遊戲描繪的世界觀中。

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而提到世界觀,熟悉克蘇魯神話的人可能看到遊戲名就能瞭解一二。猶格·索托斯是克蘇魯神話中的外神之一,他是一位無所不知的神,他的本體位於多維宇宙之外的終極深淵之中,與所有的時間和空間相連,這意味著他知曉過去、現在和未來。

在洛夫克拉夫特和E.H.Price合著的《穿越銀鑰之門》中——遊戲開篇的文字引入則來自該書——它被描述為:這是一個由無限存在與自我組成的事物,所有一切皆在它之中,而它也存在於所有一切之中——那並非僅僅只存在於一個時空連續體裡某個東西,而是與一切存在那無邊無際的範圍中賦予一切生機的終極本源相聯在一起——最終,這是一個沒有限制,同時也超越了一切奇想與數學邏輯等等的絕對範圍。它也許就是地球上的某些秘密異教中謠傳的“猶格·索托斯”。

對猶格·索托斯的先入瞭解可能會幫助我們更好地理解遊戲想要表達的內涵。

總結一下,《猶格索托斯的庭院》模擬經營玩法上機制很多,包括但不限於酒店餐廳經營、戀愛養成、鍊金系統、神諭肉鴿卡牌、探索挖礦,同時“美少女”、“克蘇魯”等多元素的有機融合,立繪精緻,再加上許多主線和支線任務來引導推進遊戲進度、豐富遊戲劇情內容,這些不僅對喜歡這類遊戲的朋友來說絕對是量大管飽,而且又增加了遊戲更為廣大的受眾面,讓更多朋友能體驗骨釘工作室傾心製作的這款國產良心精品之作。

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