2025年2月12日,《文明7》即將和我們見面。
這是一個“於無聲處聽驚雷”的消息——《文明》是整個遊戲史上最佳的回合制策略4X遊戲之一,它的全新續作有著毋庸置疑的重要意義。
但另一方面,如今的玩家面臨著越來越多的選擇,無比輝煌的《文明帝國6》已經是2016年的遊戲,對於很多新玩家而言,對於這個系列並不熟悉,那麼也讓我在初步接觸這款遊戲之後,為大家帶來一個初見印象的前瞻。
領袖×文明,更多的可能性
儘管《文明7》的片頭相當東南亞,從現代越南開始,歷經了孔雀王朝(印度)、吳哥帝國(柬埔寨)、阿撥斯王朝(阿拉伯)、阿克蘇姆王國(埃塞俄比亞)、馬裡帝國(馬裡)、格拉納達王國(西班牙)、元緬戰爭(緬甸)、然後回到了越南戰爭......但是,以上王朝幾乎沒有獲得太多的出場機會。
遊戲中包含26位領袖,薛西斯、腓特烈大帝、拿破崙等更加赫赫有名的歷史人物在列,中國玩家最關注的應該是孔子,然後比較讓人在意的是領袖的“plus”版本,比如拿破崙存在偏向于軍事&文化的革命者和偏向於經濟&外交的皇帝兩種形態,霓虹的倭女王卑彌呼同樣也具備了額外形態。
那麼大概可以得到兩點結論:
(1)儘管領袖會在長時間內帶領一個民族,但是《文明7》會更注重“時代感”本身,同一個人在不同時代可能也有著截然不同的表現,歷史上來看,開元盛世的李隆基和被安祿山攆出長安的唐玄宗同樣也不可同日而語。
(2)《文明7》大概會更加重視領袖的“可擴展性”,也稍微增加了領袖的養成元素(紀念物)
這或許帶來了一些在朝代發展中的組合變化——所有的領袖都可以和三個時期的各九個朝代進行組合匹配
朝代之間則是呈現“樹形”分支,比如希臘可以解鎖諾曼、西班牙和俄羅斯(跨時代),但諾曼能解鎖法蘭西和美國,而西班牙只能解鎖墨西哥——可以看到這更多是一種歷史和文化的傳承,而非時代的交替,這一點也和遊戲開頭PV中,一柄劍在多個文明中流傳的“傳承”意味更加切合。
外交和特長,大概會有更強的戲份
在《文明7》,外交值作為緊鄰著金錢的資源存在,這也側面說明了外交資源在這一作的重要性。
對於默認地圖大小而言,你很快就會遇到其他民族的遠征兵,開始初始的外交行為——更主動的合作會帶來更多的利益,但主動的合作需要更多的外交值,對於《文明5》和《文明帝國6》而言,外交更多像是一種作為軍事或者經濟實力下的附庸產物,我就非常喜歡打外交勝利,但基本都建立在絕對的實力上。
但在《文明7》,外交突進很快便可以建立優勢,帶來科技、金幣等各方面的收益,加速前期的發展,所以在《文明7》,如果鄰國不是好戰分子,大概強外交的領袖也可以帶來快速起步的發展方式。
雖然這從“史實”上來看並不一定貼合,因為民族與國家之間的合作不太可能發生在文明的荒蠻時代,不過倒是也契合《文明》系列一向“化繁為簡”的風格。
讓複雜的策略體系不留痕跡
相對於P社這種非常細化的策略遊戲而言,《文明》在我看來的最大的特色之一是把設定上非常複雜的系統讓玩家用非常直觀的方式去理解。
比如最經典的,系列一直以來的“食物→勞力→科技”的三位一體基礎資源,食物帶來更多人口,人口帶來更多勞力,科技加速更項發展,但這個過程就有很多可以琢磨的地方,比如在《文明7》的畜牧變可以解鎖新的設施——畜牧場、新的戰鬥單位——投石兵&諸葛弩,同時為局牧場、營地增加勞動力,為牧場增加食物。
除了科技之外,每個回合城市的擴展、建造的選項、需要響應的外交事項、需要採取的市政、採取的政體.....等等這一切都集中在右下角的“下一回合”——玩家可以在什麼都不懂的情況下,在“下一回合”中被集中的引導,有點類似於FM系列你同樣可以什麼都不懂的情況下每天看郵箱即可推進日程。
所以《文明7》對於即便是完全沒有接觸過這款遊戲的玩家,也大抵不會存在太多的障礙。
文明的解構與再造,又一臺時間吞噬機器
發行於2010年的《文明5》steam的編號是8930——在如今你如果能發現一個4位數的QQ號實屬不易,但找一個4位數編號的steam遊戲甚至難度還要再高一點。
但《文明5》的魅力並沒有隨著時間而衰減,哪怕在今天,依然有 玩家在線,作為歷史上最好的回合制4X策略遊戲之一,“下一回合5”的威名廣為流傳,什麼“坐下去是7點,玩完了站起來還是7點”的段子也讓人會心一笑。
在2016年,文明帝國6登錄了steam,依然是熟悉的萬人空巷,依然是熟悉的特別好評,更好的畫面之外,遊戲也帶來了更多的玩法延伸,這同樣是一個時間殺手,不同的是,當我們抬頭望去,時間已經指向了2025,幾乎一個年代就要過去。
在2025年,這個公認的遊戲大年,會有很多被人翹首以待的熱門大作將會接踵而至,但其中,對於策略4X遊戲愛好者而言,《文明7》是那個最讓人驚喜的名字。
不同於《Sid Meier's Civilization V》和《Sid Meier’s Civilization® VI》,這一次它的名字是:《席德·梅爾的文明VII》,並且加入了中文配音的支持。
在我最開始玩單機遊戲的那個年代,沒有官方漢化是常態,只能靠民間漢化組的用愛發電,10多年過去了,對於中國的單機遊戲玩家而言,我們看到的已經是另外一個世界——在一切或許也是“文明”的變遷,而你、我還有我們其他每一個人,都在見證著這一切,曾經的我們鑄劍為犁,如今的中國飛昇科技,歡迎來到傳承與開拓的《文明7》