小喬|王者榮耀


3樓貓 發佈時間:2022-09-06 20:56:52 作者:秦不太聰明 Language

治癒微笑(被動技):小喬釋放技能,會給自己增加25%的移速;
綻放之舞(一技能):小喬向前方扔出迴旋扇,命中第一個敵人傷害最後,迴旋後傷害會衰減;
甜蜜戀風(二技能):小喬召喚旋風,將目標腳下240碼範圍內的敵人,吹飛1.5秒;

星華繚亂(三技能):小喬召喚流星,持續造成範圍性傷害,每一個敵人最多被四顆流星擊中,且從第二顆流星開始,傷害會衰減50%,施法期間會獲得持續性加速效果; 其實,所有的操作乾貨,都是從技能機制演變而來的

0101:前期清兵的用扇技巧

前期清兵,並不是要用扇子沿著兵線,順著兵線一條直線地扇過去。

而是對準後面的兩個小兵,卡扇子的最遠距離(打出第一段傷害),然後走位走到第一個小兵後面,這樣扇子在迴旋的時候,會自動跟隨小喬的位置,打到自己面前的第一個小兵。 這樣做的好處,是因為後面兩個小兵經濟最高,用迴旋扇的第一段打出高傷害,第二段飛回來的扇子打自己面前的小兵,既安全又高效。

前期一波兵線需要兩次一技能,第二次兵線血量已經被消耗過半,直接沿直線甩出迴旋扇,可全數補完兵線刀刀不漏,更不會遺漏經濟。

0202:卡迴旋扇的極限距離

因為一技能是迴旋飛行機制,扇子飛過去碰到的第一個目標,就是第一段滿額傷害,迴旋後的傷害會依次衰減20%,最低會衰減至第一段傷害的40%。 因此,可以利用小喬迴旋扇的機制原理,卡一個極限的施法距離,將第一段和迴旋後的傷害融合在一起,瞬間打滿兩段傷害。

此外,小喬一技能的實際生效範圍,要比指示器稍遠一點,不一定非要用指示器頂端去瞄準。

0303:甜蜜戀風的命中技巧

甜蜜戀風是小喬最擅長的控制技能,如果敵方不穿抵抗之靴的話,是能夠被吹到天上去的(對於敵人來說,一點也不甜蜜)。

這個擊飛的技能,和王昭君的二技能冰凍一樣,都是非指向性技能,一定是需要預判來操作的。

所謂預判,也就是根據敵方英雄,當前的站位和走位進行預估,提前在腳下吹起甜蜜戀風,技能生效後將敵方擊飛並銜接傷害技能。 如果光靠預判顯然是不夠的,畢竟這非常考驗意識和操作。

實戰中還可以卡敵方英雄抬手施法瞬間(例如:魯班七號剛趴下掃射瞬間、黃忠坐地)、卡敵方技能期間移動緩慢(例如:盾山一技能舉盾、蒙恬舉盾)、卡敵方英雄收招瞬間(例如:李白大招過程不可選中,但可以提前在大招腳下放旋風)。

除了以上,通過蹲草隱藏自身視野,出其不意地給出一個“甜蜜戀風”,命中率會更高。

0404:連招到底是用321還是231?

中後期,小喬的三件套(迴響之杖+博學者之怒+虛無法杖)成型之後,傷害能力將會得到質的飛躍,六件套的小喬爆發能力堪稱恐怖,絲毫不亞於主流法刺英雄,或者或後期的小喬,就是一個法刺英雄! 在連招方面,321組合方式更適合遭遇戰和團戰,如果距離不夠還可以閃現+大招瞬間入團。

然後再用2技能控住敵方後排,同時調整走位儘量用一技能迴旋扇,對同一個目標打出兩段傷害。

321連招的好處就是,大招起手會獲得一個持續加速的移速,這樣會大幅度提升小喬的機動性。

同時大招起手後,在大招範圍內銜接21技能,很容易將四顆流星傷害打滿,並且21技能相加後,總體傷害量更高。 231連招更適用於蹲草,蹲草打的就是出其不意,不過二技能起手的時間有講究。不是等到目標距離太近才用。

而是儘量等到目標進入一技能極限距離後,用二技能吹飛後卡迴旋扇的飛行距離,打出擊飛+迴旋扇的兩段傷害,再接大招或大閃把傷害跟上。

0505:小喬的精髓不僅是秒人,還有超強的消耗和拉扯

不要總想著用321或者231秒人,要利用自身釋放技能會加速地被動,多利用自身增加的移速,通過各種角度的跑位,和敵方英雄周旋和拉扯,並頻繁使用技能在邊緣消耗敵人。

消耗的作用其實很大,當敵方血量不佳時,一般不敢接團、開團或搶龍。重點要利用自己技能距離遠的優勢,卡距離打回旋扇兩段傷害的消耗,幫助隊友擊飛控制敵人。當存在較為安全的輸出環境時,可果斷使用大閃入團並快速銜接21連招,打出爆炸傷害。

一套連招打完進入技能CD時間,要注意尋找更安全的站位,等待技能恢復。不要盲目地往人群中鑽。

06丹青小結:

從炮臺法師到法刺,小喬的華麗轉身只在遊戲的中後期。作為沒有位移類型法師的“升級版”,小喬攻防一體又兼顧爆發能力,是一個不折不扣的萬能中單。

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