【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)


3樓貓 發佈時間:2023-07-27 16:39:08 作者:FA小麥 Language

大家好啊,那麼今天簡單說說終盤斬斧配裝,前段時間因為學業問題懶得更了,所以今天就連著和上個版本的內容一起說了

這次看看數據如何吧,如果看的人少後面幾個就不更了,因為其實跟上個版本配裝差別不是很大

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第0張

注:整篇文章都是關於極限煉化和極限護石的內容,如果你對此不感興趣或者討厭這類東西麻煩左上角直接退出,沒必要非得來提一句破壞彼此的好心情,對吧?

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第1張

在這裡順便提一句,我推薦的配置都是泛用性最高,理論傷害最高,以及比較舒適的玩法。一些其他玩法或者配裝思路可能傷害不夠高,或者玩起來比較麻煩,我可能會在文章中提一句,但是不在此進行推薦了,大家有興趣可以照著我的煉化思路自己試試,我全詳細配出來也沒這個心力

那麼接下來進入正題

首先先來說說氣血覺醒吧,估計大家已經都知道氣血覺醒三級收益最高,因此這次只要出氣血覺醒都是三級,如果不知道的話我下面附張效果圖大家自己看看應該也懂了

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第2張

另外這個遊戲裡吸血只有兩個方法,一個是帶劫血buff,另一個就是氣血,而氣血回血是必須要破壞部位才可以的,因此再附一張一些怪物破部位的特殊條件

當然在氣血覺醒同時對攻擊和生存雙高加成的情況下,不管有沒有這些特殊條件幾乎都比原本配裝強,因此各位無腦選氣血覺醒3就好啦

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第3張

斬斧

斬斧在曙光剛出的時候憑藉強力的gp替換技一舉躍為t0武器,但後面幾次版本更新出的技能幾乎都和斬斧沒什麼關係,可以說是後勁不足吧,現在已經只能說是t1武器了,但是還是非常值得一玩

終盤對斬斧的提升:

不多但是多少有一點,氣血覺醒的40物攻可以和無傷配合再加20,攻擊力有不小的提高,生存能力方面吸血要破部位,因此只能說有一點點提高

本次主推三套配裝,一套氣血覺醒爆破一套氣血覺醒毒還有一套天衣減氣的,天衣和氣血覺醒都可以打零解流,不過我這三套都是打走地流更好,畢竟走地流也是斬斧最好玩的一個流派

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第4張

替換技搭配:

一本gp+獨輪車   一本gp+龍劍

這兩本都很適合走地,哪個用著舒服用哪個吧

核心技能:

攻擊看破超心弱特:加傷害不多說了

翔蟲使風繞:加快翔蟲回覆用於翔蟲技

粉塵繞連擊:象徵性提一點傷害

狂龍症蝕翔:加一蟲用蟲技更舒服

巧擊嘲諷防禦:一個加回避後傷害一個加回避性能,走地流核心技能

高速變形:加快變形斬速度以及變形攻擊的傷害

利刃刃鱗:配合獨輪車保斬

第一套:氣血覺醒爆破斬斧

以下為詳細護石及怪異煉化方案

看不清楚可以點查看原圖

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第5張

xhh不讓放帶二維碼的圖

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第6張

詳細技能

會心組成:

看破7弱特3共90會心,狂龍病克服再加20會心

配裝思路:

在保證以上核心技能之外加入氣血覺醒無傷進一步提高攻擊力,同時由於是走異常所以加上積強和必積進一步提高傷害

優點:

攻擊技能幾乎都拉滿了,並且有異常傷害加成,輸出非常高,生存方面雖然防禦不算高,但是破壞王3和氣血3幾乎足夠保證續航

缺點:

氣血需要破部位才能吸血,所以打一些難破部位的怪不是很舒服,另外如果技術差一點可能無傷覆蓋率也不是很高,因此根據自己情況可以對這個配裝微調

備註:

爆破這個異常可以說是最弱異常了,在遊戲前期100傷害還夠看,後期打半天才出100傷害幾乎等於0了,因此各位把這套配裝當成純物理配裝就好,爆破異常只是個觸發異常傷害加成的工具

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第7張

第二套:氣血覺醒毒斬斧

以下為詳細護石及怪異煉化方案

看不清楚可以點查看原圖

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第8張

xhh不讓放帶二維碼的圖

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第9張

詳細技能

看到這裡可能會有人說:誒你這套跟上一套也沒啥區別啊,是不是來糊弄我的。

我其實也覺得沒啥區別,但是攻勢加成和毒傷害是真的強啊這套和上面的主要區別就是下了三級看破和一級狂龍翔出了三級攻勢和三級霞龍恩惠

會心組成:

看破4弱特3共70會心,怪物中毒觸發攻勢加20會心,狂龍病克服加20會心

配裝思路:

保證核心技能的同時把異常傷害加成技能出完,再出攻勢進一步加傷害,並用霞龍恩惠3延長怪物中毒時間保證攻勢覆蓋率,其餘與上一套幾乎一致

優點:

相比上一套加了攻勢,同時還有中毒給的添頭傷害,進一步提高輸出能力

同時由於斬斧獨輪車和必積的相性非常好,上毒速度很快

缺點:

時間拖太長到後期很可能會有中毒空檔期使輸出下降

備註:

這套傷害最高,不過推薦怪弱毒為一星以上再使用,不然可能中毒空檔期會比較長,這時候輸出不一定有上一套高

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第10張

第三套:天衣減氣斬斧

以下為詳細護石及怪異煉化方案

看不清楚可以點查看原圖

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第11張

xhh不讓放帶二維碼的圖

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第12張

詳細技能

會心組成:

看破4弱特3共70會心,當天衣觸發時觸發精神抖擻加30會心,共100會心

配裝思路:

天衣保斬並且用精神抖擻保會心出更多輸出技能,同時伏魔怨恨經典組合加大量傷害,再配合減氣,打怪非常舒服

優點:

天衣省許多技能位,減氣讓怪物更容易疲勞,打著很舒服

缺點:

伏魔掉血可能有些人用不慣,我下面還會再出一套沒有伏魔的配裝

備註:

這套一開始我本來是配爆鱗龍心加龍氣和天衣的,但是後來才想起來龍氣會把異常屬性消掉,所以就改了下,這套強度整體應該是不如上面兩套的,但是用著很舒服

  • 第二套

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第13張

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第14張

基本思路跟上面那個差不多,不過把伏魔怨恨改成了挑戰者並且武器換成了蓋亞

這套輸出應該是沒上一套穩定,而且我個人覺得不怎麼完美,裡面還有一定微調空間,各位有興趣可以自己再改改

其他

由於斬斧的獨輪車與打異常的相性太完美,我在第一套的基礎上改了改給其他幾個異常屬性也配了,這裡只放大概配裝,各位有興趣自己可以再改

斬斧應該是和異常相性最好的了,別的武器上異常效率都沒這麼高,我前兩天測試拿眠斬斧打紅蓮阿爆一局眠五六次不是問題

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第15張

麻痺

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第16張

和第一套的差別就是把利刃全換成了異常屬性強化,然後武器上改了改,有興趣可以自己再微調

至於武器上的怪異煉化,我是覺得都玩這套了也就不追求傷害,直接全改成異常,更快樂,想改成攻擊也行,不過輸出能力肯定比不過第一套

如果只有一個斬斧,那麼眠不是那麼有用,但是當你的隊友裡面有大劍俠呢而且也是非常快樂,傷害也沒低很多,打起來非常安逸

【MHRS】終盤極限煉化配裝推薦及思路介紹(斬斧)-第17張

總結:

那麼崛起這一作斬斧到這也就算是結束了,這作斬斧玩的是真的爽啊,幾乎把前作所有斬斧的痛點都解決了,雖然後續幾次更新斬斧沒吃到什麼紅利,不過整體還是非常強的,我也很滿意,還是非常推薦大家試試這個武器

結語:

其實我配出來的詳細裝備也沒有很多,主要是給大家分享配裝思路和實戰思路之類的,這期詳細配出來的幾套配裝泛用性舒適性都很高,強烈推薦使用

作者學生黨,平時寫這類文章和配裝的時間和水平都不是很多,希望大家見諒吧

如果大家對別的武器感興趣,可以看看我之前寫的幾個極限配裝推薦,我寫的對你有幫助的話,能給我個贊麼

之前說過的幾個武器其實版本更新之後也可以再寫一期,再加上沒說的幾個武器,如果看的人多就接著寫,沒什麼人看就算了,有興趣的可以私信我要哪個武器我給你發配裝圖片


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