犀利說:阻尼吸附真的會影響平衡嗎?或許真的會!|穿越火線-槍戰王者


3樓貓 發佈時間:2022-03-04 14:17:32 作者:悠悠醬 Language

哈嘍各位CFer們大家好~近期有部分玩家表示,阻尼吸附對狙擊槍的增幅過大,甚至強到了影響遊戲平衡的地步,小白也能靠它成為狙神。當然也有一部分玩家持反對意見,那麼阻尼吸附究竟會不會影響平衡呢?

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【阻尼吸附】

阻尼吸附也叫狙擊阻尼,是專門為狙擊手設計的一種瞄準方式。大家應該知道,如果用經典模式打狙的話,瞄準鏡內出現多個敵人時,準星就很容易在兩個敵人之間來回拉扯、遊移不定。阻尼吸附就是為了解決這種問題而設計的,它的邏輯就是通過降低瞄準敵人後的靈敏度,讓玩家更容易擊中目標。

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阻尼吸附上線後不久,就有玩家發現它不僅可以解決瞄準鏡內出現多個敵人時準星來回拉扯的問題,還特別適合打甩狙。只需要開鏡一甩,就能輕鬆擊中敵人,對方再怎麼跳躍和走位都難逃一死。阻尼吸附特別好用的消息傳開後,越來越多的狙擊手也都開始用了起來,而且再次一傳十,十傳百……

 

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【輔助工具】

隨著阻尼狙神越來越多,關於該功能是否會影響平衡的聲音也漸漸的出現了。不少資深狙擊手都表示阻尼吸附確實過於強勢,大幅降低了狙擊槍的上手難度。當然也有人認為阻尼吸附和陀螺儀一樣,都是個輔助類的工具,它確實能在一定程度上讓玩家打出更精彩的操作,但重點並不是阻尼吸附和陀螺儀強,而是玩家本身的實力夠強。

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雖然上述說法有一定的道理,但阻尼吸附畢竟是新功能,有點問題是很正常的,也完全可以理解的。想當初陀螺儀功能剛上線的時候,也被大量玩家指出該功能過於強勢,經過好幾次優化後才變成現在大家看到的版本。同樣的道理,一兩個人覺得阻尼吸附過於強勢或許是偶然,但大量玩家都覺得阻尼吸附過於強勢,那就是真的有問題了。

 

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【全民可用】

當前版本的阻尼吸附最主要的問題就是上手簡單且容錯率高,這對於狙擊萌新來說確實是好事,但對於苦練狙擊技術的玩家來說卻是非常殘忍的。我們不妨換位思考一下,你苦練了幾年才能打出的操作,別人憑一個阻尼吸附也能打出來,這公平嗎?當然不公平。

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【結語】

總而言之,當前版本的阻尼吸附是過於強勢的,能提升遊戲體驗的功能雖然是好功能,可如果是以犧牲別人的遊戲體驗為代價的話,那這項功能就是影響平衡了。不過值得高興的是,目前官方已經在制定調整方案了,大家有什麼好建議的話也可以在評論區中提出哦!


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