你們好,最近因為這個新池子的事,產生了很多爭議,首先想真誠地向所有關心、支持、批評我的各位表示歉意——之所以這麼晚回覆,是因為事情發展的走向、所波及的範圍,確實超出了我們小工作室能解釋清楚的範疇。在事件沒有結論之前,我尚無解釋的立場。這不是為自己開脫,更不是為了拖延什麼。
做一款好玩的遊戲是很多遊戲製作人的夢想,作為小工作坊的我們也不例外。還記得最開始,我們同事提起,渴望做出全新跑酷類遊戲,進入手遊圈的神聖殿堂,進行更全面的提升和探索。
保持沉默的十幾個小時,龐雜的流言蜚語讓“忍者必須死3”逐漸變得面目模糊,失去了基本的“理智”,無論作為小作坊的我們還是遊戲本身,這種“失真”都讓我們感到巨大不安。
必須承認,種種謠言讓我們感受到從未有過的荒誕與恐懼,但我們內心明白,那個新池子的概率,不是過去與現在的我們,更不會是將來的我們。
開服以來,我們一直希望能帶給大家好的體驗,這次卻因為一位臨時工的疏忽讓大家感到不滿,也波及了心中嚮往的忍者必須死3,這是我們最不希望看到的。
為了不再給大家增添困擾,經過慎重思考,我們決定辭退這名臨時工。但如果有機會,我還是會把他請回來的,畢竟他給我們創造了不少利潤。
最後,我們想再次向那些在事件中真正受到情感傷害的人們道歉,也謝謝相信我們的每一個人。
2022年7月29日