最近體驗了一款疑似“只狼的前作”,名為《殺死影子》,這款遊戲給我帶來的後勁很大,打完後半天都沒緩過來,無他,太真實了,就好像有一個吸飽了水的舊枕頭按在我的腦袋上一樣,那種厚重無力的窒息感,像極了生活最真實的模樣。
首先要誇一下的是這款遊戲的美術,我不知道這個叫什麼畫風,我的理解是有點像八方的那種畫風,平面的2D像素角色,由相對精細的3D建模構築出一個賽博時代下的場景,能夠看到遠方高聳的煙囪肆無忌憚地像天空排洩著黑色的廢氣,也能看到稍近處高樓上的燈紅酒綠,五顏六色的霓虹燈管照亮了樓鳳流鶯的裙裾,卻化不開更遠處貧民區居民對生活的愁意,強權鎮壓下的繁華與毫無希望的貧瘠,形成了鮮明的對比。
這不是哪一個時代,而是純粹的架空世界,帝國的侵襲,政客的出賣,民眾的悲鳴,貧富的參差,每一處都能夠構思出許多的故事。而我們的故事主角阿光,曾經是一個警察,熱誠,勇敢且極具天賦,還有一個愛喝酒的師父帶他,可是在一次有預謀的事件中,警局發生了爆炸,倖存下來的阿光好像被拋進了絕望的深淵,疼愛他的師父,還有和藹可親的同事,全部離他而去。無法接受這個打擊的阿光,選擇了自我放逐。
十年後,在邊境的小城裡,有了一個一身頹喪之氣的大叔,懷裡揣著一個酒瓶永遠那麼醒目,成天醉醺醺的睡在街角。這片區域是一個工廠,基層的工人過著日復一日的生活,連吃的東西都沒什麼兩樣,枯燥而乏味,底層百姓過的日子就是這麼單調,就像一塊被扔在角落裡的舊海綿,吸收了經年的灰塵,可以隨便揉捏。
這天,工廠管物資發放的汪隊長所養的狗暴斃,雷霆大怒的他召集了工人,宣稱不找出誰毒殺了狗就不發物資,礙於汪隊長往日的淫威,工人們雖然滿腹怨言卻也無可奈何,不得不求助於平日裡口碑良好的阿光。阿光在尋找證據的時候,無意間覺醒了一個只有自己能與其對話的存在,它自稱“影子”,擁有儲存所有記憶的能力,於是在影子的幫助下,阿光從狗子暴斃案一路發現了更多的真相。
原來,所有的一切都是陰謀中的一環,十年前到今天的全部事件所補全出來真相不過是幕後所浮現出來的一角,令人端是震撼無比。
玩家需要在遊戲中四處走訪,搜索證據,就和絕大多數的破案遊戲一樣,其中比較有趣的一點是,阿光可以通過影子的能力,回溯一個區域內的一小段時光,以此來獲得證據和見證案發的事件經過,操作其實有點像《蝙蝠俠》系列中的偵探推理一樣(非常推薦,幾十塊三部曲,漫改天花板兼超英遊戲天花板),玩家可以自由調整某個區域中過去的時光前進或者倒退,此時會進入一個特殊的模式,周圍都是黑影,唯有過去時光中的人物有特殊的色彩方便回溯其行為。
收集完證據之後,玩家就會進入推理環節,將證據羅列,並用合理的邏輯把相關的問題與答案進行連線,要注意的是,其中很多線索是多餘的,這就意味著玩家的窮舉法並不太適用,如果不動腦的話那工程量會相當大,完全連對之後就會推理成功並推進劇情。
而劇情這一塊,居然擁有著網狀的敘事結構,遊戲中諸多角色的命運會根據玩家的選擇而改變,當玩家在對應節點做出選擇後,屏幕會提示世界線已變動,即表示該NPC將走向不一樣的結局。在章節結束後玩家可以看到所有的選擇情況,可以很方便瞭解到自己所選的選項佔多少百分比。
此外,前面提到過劇情這一塊非常細膩,且真實。舉個例子,當玩家在序章中幫助汪隊長破獲毒殺狗子一案時,玩家會通過證據以及工人的口中瞭解到,汪隊長貪財好色,收受賄賂,沒有任何一個工人喜歡他,接下來可以在存放物資的倉庫中找到汪隊長多年來剋扣工人物資的證據,此時玩家可以選擇告訴全部人或者私底下和汪隊長協商,正直如我當然是選擇告訴大家,當然心裡也覺得阿光馬上就要離開這裡前往南方了,臨走之前揭開汪隊長的醜陋嘴臉。
可始料未及的事,在大會上和汪隊長撕破臉之後,看著臺下抗議的工人們,汪隊長冷冷地說道:“這物資發放隊長我不當了,你們另請高明吧!”下一刻,那些工人立刻怯懦地坐了回去,不但勸汪隊長,還試圖讓阿光給汪隊長道歉,唯有視阿光為偶像的小刺頭一人替阿光仗義執言。這一段劇情刻畫得相當優秀,將人性的那些劣根性描寫的淋漓盡致,看得讓人心裡發堵。
然而事情的真相,真的是這樣嗎?之後隨著劇情的推進,我們會逐步解開更多的真相,不但將當年警察局爆炸的調查推進了一步,還揭開了汪隊長的真正目的,再加上由於選擇的錯誤,讓同齡人國偉和其母親雙雙的離去,那一刻,悔恨的心情開始蔓延,果然有些東西不能夠只相信自己的眼睛啊。
遊戲很多時候的選擇,帶來的結果差別其實很大,如果你抱著這是一款遊戲,隨心選擇現實中你所不敢做的,想要把那些不爽發洩出來,固然沒問題,但是結果可能並不盡如人意,哪怕是這款遊戲中的社會,也是複雜的,你唯有將自己真正地代入之後,也就是那種“做人留一線,日後好相見”,不要做絕的心態,或許才可以從中找到超脫之道。
而離開工廠前往南方,阿光的路途才真正開始,這一次是否能夠找到潛藏了十年的真兇,以及幕後黑手的真正目的,還要看玩家自己的選擇。作為一款偵探解密遊戲,《殺死影子》的劇本相當優秀細膩,相比起較為簡單地推理環節,人物關係的構建和網狀敘事或許才是重點,多樣化的選擇允許玩家見證阿光不一樣的人生,意外令人舒適的畫面下,又潛藏著製作組埋下的草灰蛇線。
不得不說,《殺死影子》著實令人期待。