今天本蟻打算去美術大本營突襲(摸魚)一下,找個設計大大來陪統領們嘮嘮嗑!
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(以下內容來自一位將禿頭的設計小姐姐)
《小小蟻國》的靈感源於2年前我們決定創業時,陪伴我們的那窩八刺頂切葉蟻。而我們立項之時的初衷,便是希望能夠最大程度去還原輝煌絢爛的螞蟻世界,力求帶給大家更加完美的視覺感受和沉浸式的遊戲體驗。
雖然老闆和製作人貓哥都是養螞蟻的資深達人了,但為了遊戲每個細節都能準確還原,我們整個策劃和美術團隊還是在前期花了大量時間查閱螞蟻相關的資料(不少還是英文),也專門留了半層辦公區給螞蟻們茁壯成長,確保每個執行層面的策劃和美術都有一定的螞蟻和昆蟲知識基礎。
(偷偷帶你們看一下其中一個螞蟻生態箱~)
在遊戲研發階段我們也做了大量功課,並且極其不易地拿到了全球知名品種螞蟻的高清無碼寫真照,可以說遊戲內的螞蟻模型都是在此基礎上進行設計還原的,如果你是螞蟻愛好者,相信我們肯定不會讓你失望!
當然,我們的設計元素不只是侷限於螞蟻,而是以螞蟻->昆蟲->自然的邏輯進行發散與昇華。遊戲內上百種建築和資源的設計靈感屆源於自然界,這也是賦予建築真實生命力的關鍵點。
我們在超寫實畫風的的基礎上,通過3D建模精細還原出真實自然界的場景建築。在保證最大程度還原的同時,也進行了細節化的打磨,通過調節場景的明暗效果以及模型的精度,使整體呈現出來的畫面更加精緻逼真。
遊戲中還有許多不同的螞蟻種類、資源、建築等等待統領們去探索,我們希望這不僅僅是一款遊戲,更是一個能夠喚起大家心中“趴在地上看螞蟻,鬥蟋蟀“的童年回憶的,最真實還原的螞蟻世界。
在未來,美術團隊將繼續專注於推進高質量內容的研發,為大家帶來更精彩極致的視覺享受,請大家多多期待哦~
最後,重要的事情說三遍!!!
——9.24小小蟻國公測!
——9.24小小蟻國公測!
——9.24小小蟻國公測!
一定要來哦~