《三國志8》將以往的單月會議模式改為每年一、四、七、十這四個月舉行,此四月也是黃金收入與支出結算月,七月則收穫糧食。每次評議只有君主、太守和軍師能發佈六道命令,一般身份武將在評議時只有一次提案權,並經君主或太守決定是否實施,除非使用特授權才能馬上通過。
8的武將官品為一至九品,帶兵數上由君主的二萬下至和九品官六千五,武將功勳值達到升級標準後官品自動升遷,在評議前將會有提示。扮演角色為一般身份武將時,在官品升級時君主會下發一個特授權,最大可持三個。
評議中有一些指令,各對應一種特殊的武將技能,如執行武將擁有此技能,對指令的執行將會非常有利。
軍團:對已編成軍團下達政策性指令,委任、州佔領、某勢力消滅三種。
都市:對所直轄城市下達政策性指令,委任、內政重視、輸送重視、軍事重視四種。
編成:對所轄城市進行軍團的新建與重編。
方針是針對玩家所屬都市政策的管理上獨門設立,實力強大後許多事均不必親躬也管不過來。遊戲進行到中期,當有了一定數量武將、都市時,就有必要設立軍團。設在後方則進行內政開發、資源輸送,若在前方就可開闢“第二戰場”,多線破敵最終統一全國。此時你是呆在後方管理糧、金、兵的調撥只等捷報傳來,或仍衝在最前方攻城掠地都行。還要注意的是,遊戲中就算是玩家直轄的都市,如沒有下達除“委任”之外的命令,都市管理權將交由太守自由委任,所以他們若做出聰明或糊塗事就不要見怪了。
移動:在所屬城市間移動武將。
授予:將寶物以全軍名義授予武將,提高忠誠度的最佳途徑。
沒收:沒收武將所持寶物。
登用:拉攏錄用敵方武將,使其直接投身過來。
解僱:炒某武將魷魚。
任免:對所有城市進行太守的任命及本城軍師的任免。
經驗:人事中可說的只有授予和任免及登用,授予是扮演君主時,提高屬下武將忠城度唯一最佳途徑,另外二種方法是等著武將升官和任免武將為太守或軍師,很慢且太不保險!任免太守一般以忠城度較高的武將為準,以防敵方把整個城都給挖跑了。軍師的選擇很重要,任用IQ最高的幫你謀劃決策,才不會使你瞎子點燈白費蠟。至於登用則只能用於挖敵方牆角,與離間計配合使用效果不錯。另外登用武將時得注意相性相合及執行武將與目標武將的親密度,如果雙方是義兄弟,那此事必成,兄弟心連心嘛(不知道你兄弟來勸你‘投誠’會怎麼樣)。
輸送:所屬城市之間金、糧、兵的輸送。
出陣:合兵點將,發動戰爭,除正統主攻部隊,最多可請二隊援軍。在此,先打探戰場適合哪種兵種,再行編成之令。
購入:用黃金買入軍糧。
殼卻:將餘糧賣成黃金。
反亂(武將):造反(已經不流行了)。
放浪(君主):宣佈下臺,關係良好的武將會有追隨而成為無城流浪軍團。
經驗:軍事命令中,值得一說的只有輸送。輸送是路路皆通,連向己方被包圍的孤城運送資源也可無阻到達,雖說有點不切戰爭實際,但遊戲中可以好好利用。軍事資源黃金與軍糧的買賣在《三國志8》中從內政劃入軍事類,因為出陣編成等級越高的兵種和越多的兵力,所需的黃金和軍糧更是成倍增長,可向前線戰力強大的都市多輸送軍資作為糧錢集結地。另有一取巧的方法,扮演一般武將成為太守之後,可多用輸送此命令。每次不管你運送一萬金還是一粒金到任何城市,都會得到100功勳與名聲值。嘿~只要好好利用每次評議的六道命令,幾年征戰就可爬到一品官。
贈呈:送錢送糧送寶物給別方君主,以提高友好度。
要求:對別方勢力進行恐嚇勒索。
同盟:與別方勢力建立軍事聯盟。
破棄:撕毀同盟協定。
勸告:對敵方太守或君主進行投降勸告。
連合:發檄文給天下諸侯同討某一勢力,一方來攻,八方支援。
加盟:向連合軍的盟主申請加入同討行列,就是落井下石。
經驗:外交要注意的只是一句名言,無永遠之朋友,只有永遠之利益,就算是友好度100的勢力,在你由弱變強時也會眼紅尋機挑釁。扮演君主角色在外交中,如果惡名值高,很可能會被人發檄文連合諸候同討,嘿!不過敢冒天下之大不違而為者才有挑戰性,治世之能臣,亂世之奸雄然也!
離間(虛報):降低敵城武將忠誠度。
破壞(築城):破壞敵城市防禦值。
煽動(挑撥):造謠使敵城治安度下降。
內通(弁舌):收買敵城武將成為內應。
埋伏(混亂):派奸細潛入敵軍某將陣營,戰時可製造混亂,奸細潛伏期12個月。
經驗:“詐”本是三國謀略中最重的戲份,VIII裡面的計謀看起來多像是騷擾之策,不過也算是比較實用。若平時無事可做,騷擾使敵軍疲憊亦是良策,只是要多多聽取軍師的預測再做決定,免得浪費精力。另外扮演一般武將,參加每次評議可以自己特技為準,提出有利於自己執行的計謀方案,此是加功勳的好工作(每計成功均加200功勳與名聲)。
諜報(偵察),收集其它勢力的城市情報,不僅能瞭解對方的軍力,連意圖都可掌握,可謂重中之重。如果武將有了最特殊的武將技之一“神眼”,那麼就免了武將執行之苦,全國情報都呈於眼前。兵法雲,知己知彼,百戰不殆。
進行 結束本月軍政。
轉地:全軍轉移到附近連接的城市。
旗揚:在無主之城起兵,據城為主