不过说实话,带上渣猫打双子4T真的是我构思试错队伍花的最久的一个队伍了,从一开始想用虎佬的月华4t小改打出来,发现不论怎么搞都差那么一点点【好想多一个灵晶位啊,哭哭】昨晚打双子搞了3个小时到最后放弃(其实如果极限手速理论应该用渣猫换掉克雷斯也能按出月华的降耐,无奈我手残,实在不得行)
今天换一个思路重新构建了一个队伍,把传说里面最没存在感的贝姐拉出来打AF外的爆发,一遍一遍的尝试,调整装备按键顺序,甚至碎钻又去刷了一把不屈武,不过最痛苦的还是压低速的贝姐要在AF的第二轮比月华先按键,以让出AF的贝姐能留下两次暴击次数。
然后月华是不需要在P4凹暴击的,只是正好过的这把月华给力的暴击了,月华不暴击大概140w的伤害,贝姐贡献800w伤害,克雷斯贡献接近900w伤害,绰绰有余
不过功夫不负有心人,花里胡哨搞了4个小时终于把这个活给挣出来了
当然拉上贝姐还有一个原因是那天大佬做个贝姐的击破木桩被疯狂diss,说真的,有些未来视选手真的不知道想说,tap上天天发各种整活视频的人会不知道你嘴里那些未来视?你觉得毫无卵用的东西,别人认真指出或者回答,就只会撒泼打滚拿出未来视说做这些毫无意义~就像Q群经常某些人别人一百多一个初始号下去,抽的不甚理想,就叫别人reroll。
我最喜欢的就是nga华彩灭大佬说的:猫是个难度上限偏低的游戏,合理运用强力的免费角(俗称配布角),佐以合适的策略,实际上时空猫并不存在因为你box缺陷而无法战胜的boss,绝对没有什么“因为没抽到xx角色而打不过yy boss”的情况;就算你懒得动脑子,以当前的强度膨胀速度,过几个月你就会发现之前打的死去活来的boss难度现在不值一提。
而合理利用策略手上的卡牌【LP们】去达成目标不就是猫游战斗系统最大的乐趣吗?
不知不觉打了好多牢骚。如果真喜欢一个角色,那有啥不能整的活【其实传说我最喜欢的还是尤利】,就像大佬用255的咲打爆木桩一样。
作为私心,这两天吹渣猫的活整合个链接在这里把。
渣猫真水精灵3T:https://www.taptap.com/topic/20266565
渣猫真火精灵3T:https://www.taptap.com/video/2466066