首先声明,本篇的目标群体完全不是官难玩家,请不要将其中提到的任何思路代入官方难度中。同时对象不是萌新也不是老登,而是已经打过一段时间高难有一些思路的呛手。主要目的是扩展一些思路并看看有没有坏习惯在身上🤓
对于高难呛手,有两个关键的质检核心:如何打手炮;如何贪盾。在使用这两样强大的工具之前需要有这么个思想:手炮和盾是全队的资源,不是枪手一人独断的。换句话说就是不能只管自己身边的虫,队友身边的也要管,最优先的还是保自己,力所能及地援助队友。
手炮是控场以及援助队友最方便的工具,在通过长隧道时枪手要做的就是射着手炮射一路直达洞口,走隧道枪手的任务就是迅速推到洞口再做下一步打算。平地接恒压潮时,一发手炮就能把大部分啥b怪闭嘴,诸如皇后番茄蝎子速射吐酸听到他们的攻击声音就要给发手炮过去让他们闭嘴,有机会就跟上贯穿直接处理掉。在洞里接虫时应该保持来的虫是点着的,燃烧dot和钻机骤变伤害都很高,不要只顾着打贯穿。当虫子开始涌进来时只靠贯穿的眩晕是压不住的,及时切手炮控场,没钻进来精刀哨位就不需要给盾,吃到恐惧的虫子一般不会打人,但盾进cd容易断节奏。这里的两点总结就是手炮要主动对付啥b虫;贯穿压不住了先打手炮看情况,不要直接给盾。
此外,手炮的减伤也是非常强大的功能,捏着手炮的枪手可以脸接皇后火苍蝇,老无畏拍地板大自爆刨地也都打不死。危机时刻捏住手炮可以直接多一条命不至于盾都给不出来。如果你发现自己是脆皮枪手,那就注意把手炮的恐惧和减伤运用好,枪手耐活是来自手炮而不是盾,盾大多数时候都不是呛手该随便用的。手炮的减伤触发条件是按住左键而非正在蓄力,换弹的时候按住左键也有减伤效果但会有禁止跑步的惩罚,这点需要注意。
对于贪盾是有两方面的,一个是给盾的时机,一个是给盾的位置。许多新手是知道要给盾然后就开始有一点风险盾就扔出来了,洞外全是水母蜂蛹救人给个盾,正常接虫的时候洞里救人还是要给盾,那你盾用的不快谁用的快盾都不用到点子上当然没得快了。判断这个盾要不要贪的简单方法就是看手炮压不压的住,前两种情况打发手炮人就救起来了不需要给盾,但是要看到队友屁股跟了一队精刀那这盾就贪不得敢贪就敢掉人等于是队友白掉一管血。贪盾的意义就是把盾用在更紧要的地方,省出来盾在紧要时刻就有更高容错。另外,就算符合上述条件非常危险的情况要去救人,也不能无脑丢盾,你剩了多少盾,啥时候刷潮,你去救人了其他队友能不能活都是要考虑的。例如出门修骡子工程掉队倒了,钻机到地方准备打洞,你去给盾救工程那钻机包死活不了的。盾给的应该 是保活人>救死人,如果救完人还有别的人倒了,那就称不上好盾了。
有一种情况是不用省盾的,那就是到大洞送侦查出门的时候。刚到大洞盾就往洞口丢就对了,第一个盾不要看吐株只要拉怪拉苍蝇 黄肚皮、紫色的典狱长、各色的禁卫都点一下拉过来条件允许就直接丢铅爆,可以大幅度提高清原住民的速度,第二个清吐株送侦查出去,情况不好再给第三个也行。这种方法适用于三骡六蛋采矿等有大洞的任务,把控好节奏三兄弟接原住民是不需要盾的,但侦查倒外边肯定需要盾,所以不如开局就给帮忙清图拉怪了。
另一个重灾区是丢盾的位置,这是个相当严重的问题,很多新手就感觉这盾啊有且仅有发生器那一点点位置有护盾,诶那我救人不把发生器扔人身上就救不到了,然后就是救人扔的特准,尸体刚好就在盾的正中心也不管盾罩到的其他地方是墙还是悬崖,旁边离得很近的补给和洞口就更不管了,这种盾就和丢个盾把朵朵罩全了有异曲同工之妙好吧。一个盾往往都是能同时干好几件事的,给车旁边丢个盾又能修车又能吃补,出洞的时候正中间给个盾既能观察洞里情况还能把原住民隔开防止涌进隧道,救人之前先叫个补一个盾救人吃补等等。一个盾只用于救人是很奢侈的,就算去救侦查的时候也可以让钻工救人你转头去打俩吐株水蛭。讲究一下给盾的位置非常能带动节奏,都打高难了就不要再丢给朵朵罩完了这样的无效盾了好吗😘