【Apex 英雄】從《PUBG》黃金到《APEX英雄》鑽石:果斷出擊,拒絕拖拉!


3樓貓 發佈時間:2023-03-07 10:39:16 作者:出圈 Language

前言:新賽季已經開始有一段時間了。每天的輪換地圖和賽季傳奇的大改動,不知道大家的體驗怎麼樣呢?個人最近除了PUBG就是APEX,這幾天的感覺一直很不錯。

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萬變不離其宗,我PUBG玩了不少時間。所以大逃殺遊戲也略知一二,所以APEX上手並沒有那麼困難。

個人感覺的時間比PUBG更加緊湊,擊殺地方單位消耗時間也很長。極大的增強了老年玩家的個人體驗,不過在APEX也不能當老六了。因為偵查位的出現讓敵人無所躲藏,除非三個人一起蹲或者APEX更新趴下的功能。

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說實話鑽石段位並不難,打的多了鑽石很輕鬆就上了。至於單排大師我還沒有見過,也是我一直的目標。

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回到APEX英雄。隨著遊戲更新,玩家是越來越多。水平自然是良莠不齊,自然是菜鳥多於高手。

所以上分也會越來越快,同時妖魔鬼怪的隊友和敵人也越來越多。不過隊友只有兩個,敵人卻有幾十個。所以單排的難度減輕了不少!

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我個人是喜歡排位賽多於匹配的。因為匹配退出沒有懲罰的原因,所以有很多人參果(落地倒地直接退)。

排位有退出懲罰和段位獎勵機制,所以大家打的都很賣力。

話歸正題,我個人打了許多賽季的單排心得分享給大家:

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首先是傳奇的選擇:

傳奇選擇我感覺不是什麼重要的。你隨便選一個都可以,畢竟技能只起到了輔助作用。所以我嘗試了幻象上鑽石和暴雷上鑽石,完全可以。

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然後是槍械的選擇:

主流配置:衝鋒槍+狙擊槍

                 步槍+衝鋒槍(或者散彈槍)

我個人是衝鋒槍加上狙擊槍,近距離遠距離完全夠用。

接下來是戰鬥的一些心得:

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千萬不要平地對槍,見到人就開槍!

看見別人漏個背身,不管自己的位置。直接平地無掩體開槍,然後就被打成篩子。

進圈在別人後面,看見人就開槍。然後被別人活活卡死在毒圈。

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勸架的藝術!

大逃殺遊戲主打的就是趁人之危,及時勸架。千萬切記不要看見兩隊交火就愣頭青一樣的加入到其中。然後被兩隊人直接集火秒掉,或者是另外一隊直接遁走。你和對面開始對決,然後被別人勸架。

勸架三要素:時間、地點、信息。

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注意縮圈時間:隨著遊戲的進行,毒圈會越來越痛,如果不看時間強行進行勸架。很有可能最後會被毒死!兩個隊伍毒圈打了半天,輸家直接退場,贏家被活活毒死。

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勸架地點:注意不要再熱門點位進行勸架,因為一旦槍聲響起就不會結束。南北大道就是著名車禍現場之一,有無窮無盡的勸架隊伍趕來。接了一隊又一隊,後來的永遠是黃雀。

一聽到有人打架,不管三七二十一,不看場面局勢,不看圈,不判斷周圍,更不看右上角掉人情況,直接扎進去被兩隊人集火秒掉。

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信息:注意觀察右上角擊倒信息,等右上方信息跳動的時候也就是雙方已經短兵相接,必須決出勝負的時候,你就可以勸架了。

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切記不要貪圖蠅頭小利

為了擊殺分放棄自己的優勢點位,去和別人廝殺。然後點位後來居上被人佔領,結果被人毀滅打擊直接團滅。

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瞭解自己的傳奇特性和定位

新賽季的改動不得不說給了全新的體驗,可以製造重生旗幟也讓一些殘缺小隊獨狼體驗大大增強。但是並不是一味地鼓勵你逃跑:

APEX不是面對面的槍戰,你需要利用你的地形位置和傳奇技能還有槍法擊敗敵人。

一味的對槍不能解決所有問題,適時用你的技能給隊友一些幫助也未嘗不可。命脈的被動復活,機器人給落後的隊友架一條繩子之類的。

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最後也是遊戲中最常見的問題:拒絕膠著!兩隊遠處互射,你要是狙擊槍和神射手武器我也忍了。你拿個步槍和衝鋒槍在那裡激情對戰,消耗資源不說還會吸引別的隊伍。一旦你被擊倒或者破甲,敵人就會直接一擁而上團滅你們。

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還有不要一個人逛街和沉迷搜東西,遇上其他戰隊根本毫無還手之力。也不要妄想一打三!

最後上分唯一要素:打的好不如排的好,一個好的隊友給你帶來的益處你無法想象。如果是兩個那就是上分去喝水。

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至於大家整天說的身法我也沒有用過,身法對於排位上分只能是錦上添花。不需要你有多好的槍法和定位,只要弄會這些鑽石很簡單。至於其他那是鑽石以後需要考慮的事情了。

最後,我不是什麼大佬。PUBG黃金段位,APEX有機會打的話一般都是鑽石。

“熟讀唐詩三百首,不會吟詩也會吟。”遊戲打的多了,一些規則和機制你自然就瞭解了。大家也可以暢所欲言,有一說一。#apex16賽季攻略#  #apex16賽季攻略# 


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