《回溯勇者》簡評:最強boss又如何,吃我大慈大悲火箭筒


3樓貓 發佈時間:2023-01-15 12:14:11 作者:kfc、sakura Language

前言

《回溯勇者》,是一款帶有肉鴿元素的,類銀河惡魔城元素遊戲。它於2023年1月13日發售,首發定價39元。

誠實的說,本作的質量,比較中規中矩。戰鬥體驗尚可,操作基本沒有滯澀感。人物屬性的提升方式,是較為簡單粗暴的增加數值。

裝備和道具五花八門,能夠保證一段時間的新鮮感。至於劇情、文案,以及些許細枝末節上,《回溯勇者》還有著較大的提升空間。

《回溯勇者》簡評:最強boss又如何,吃我大慈大悲火箭筒-第0張

正文

《回溯勇者》的靈感來源,是死亡細胞的一個大型MOD。而在遊玩過程中,可能更像後者的某個DLC。

這話不是我說的(儘管個人也深表同意),而是出自本作與眾不同,且富有自知之明——外加有點直白的商店簡介。

《回溯勇者》簡評:最強boss又如何,吃我大慈大悲火箭筒-第1張

本作的開場,也是非常簡單粗暴:一個看上去能力不凡的青年,憑空出現在了一堆武器的旁邊。

一頭霧水的你,在將自己武裝到牙齒後,心中的不安也在逐步消退。理了理披風,你開始向著前方邁進。

一場關乎所有人生死存亡的冒險,就這樣拉開了帷幕。在有了信念和勇氣,你必定可以拯救這片被不明感染侵蝕的土地。

《回溯勇者》簡評:最強boss又如何,吃我大慈大悲火箭筒-第2張

誠實的說,本作的劇情聊勝於無。簡而言之,就是世界快完蛋了,但是你不願放棄。於是,孤身一人踏上了征途。

雖然NPC的臺詞,大多相當之無厘頭,但它們的立繪,倒也看得出來是下了功夫的。

《回溯勇者》簡評:最強boss又如何,吃我大慈大悲火箭筒-第3張

戰鬥

《回溯勇者》一共有七個關卡,按照視覺風格可以分為雪地、森林、火山等等。只要擊敗BOSS,就能前往下一個大型區域。

戰鬥本身的難度,是比較低的。除了萬變不離其宗的血量外,本作的敵人,也擁有韌性條。

一旦此數值清零,那麼對方便會被暈眩。如此一來,它就成了任人宰割的小羊。所以某些時候,攻擊頻率快的武器,要比單發傷害高的更吃香。

《回溯勇者》簡評:最強boss又如何,吃我大慈大悲火箭筒-第4張

本作鼓勵探索,因此大家最好,把各個犄角旮旯都搜一搜。至少,要把那些潛藏的寶箱,全都收入囊中。

打開寶箱,玩家可以選擇增加50點血量,或者提升全局造成的傷害。作為最直接的提升戰力的方式,它們的重要性自然不言而喻。

根據我的體驗來看,單局遊戲的寶箱數量,在20上下。在前期,提升血量的收益比較高。等到配裝成型,就可以放心大膽的加一波傷害。

《回溯勇者》簡評:最強boss又如何,吃我大慈大悲火箭筒-第5張

而本作的肉鴿要素,主要集中在武器和天賦兩個方面。前者顧名思義,是你用來攻擊敵人的傢伙什。

玩家在一開始,擁有兩個武器槽位。主副欄的區別,僅僅在於按鍵不同。換句話說,你可以隨心所欲的,放置稱手的傢伙。

在每個關卡之中,都有一座商店。一般而言,這裡出售的道具和武器,都是品質上佳的好貨。

武器的部分詞條,只要攜帶就行觸發,而非一定要手持。隨著揹包容量逐漸增加,裝備之間的聯動也越發強力。在遊戲的後期,這種羈絆的排列組合,往往可以發揮出令人意想不到的效果。

《回溯勇者》簡評:最強boss又如何,吃我大慈大悲火箭筒-第6張

《回溯勇者》的回覆手段,有些匱乏。除了武器詞條外,就只有玩家自身攜帶的血瓶,以及少數指定天賦了。

仔細一想,這個設定其實也無傷大雅。畢竟,對於能夠死而復生的主角來說,回不回血其實根本無傷大雅。

當然,對於玩家來說,頻繁的空血還是有些麻煩的。在孱弱的前期,我時常會陷入進退兩難的窘況之中。

在遊戲之中,玩家也會遇到隨機的屬性。出現的形式和寶箱類似,都需要對地圖進行較為深入的摸排和偵查。

它們的效果不一而足,除了傷害提升外,某些頗具功能性的強力被動,甚至能起到事半功倍的作用。

《回溯勇者》簡評:最強boss又如何,吃我大慈大悲火箭筒-第7張

為了儘可能減少血量的損失,我傾向於使用遠程武器。雖說本作的世界觀似乎有些“劍與魔法”的味道,但出乎意料的是,卻有著不少耳熟能詳的現代武器。

基礎的自動步槍,只是開胃小菜。隨著遊戲進程的推進,玩家可以獲得諸如機槍、榴彈炮甚至火箭筒等,令人啼笑皆非的玩意。

遠程武器有著裝填時間的限制,當彈藥用盡後,就需要等待其回覆才能使用。不過由於它們都可以單發射擊,因此也沒有太多不便。

一般而言,肉鴿動作遊戲,都強調博弈。譬如高風險高回報的近戰,以及限制多多的遠程。

但是,《回溯勇者》卻反其道而行之。在本作中,遠程武器的收益高的驚人。你可以隔著半個屏幕,對敵人進行一頓狂轟濫炸。

相比之下,拼刀和閃避的收益就有些略低。如果單純為了通關的話,那麼帶上火箭筒,輔以三連爆手雷,甚至讓我產生了,正在遊玩2D版《正當防衛》的錯覺。

《回溯勇者》簡評:最強boss又如何,吃我大慈大悲火箭筒-第8張

再強的獵人,也會有馬失前蹄的那天。正因如此,永久性的強化,也同樣不必可少。

每次陣亡後,玩家都能在基地,利用之前賺取的資源解鎖額外能力。例如死亡保留金幣、開具有更多的武器可供選擇等。

個人看來,最重要的屬性,非“增加恢復HP道具上限”莫屬。回覆道具可遇不可求,平平淡淡的回血藥,才是最值得信賴的那個。

《回溯勇者》簡評:最強boss又如何,吃我大慈大悲火箭筒-第9張

不足之處

在我看來,《回溯勇者》的缺點,主要集中在以下兩個方面。

首先,雖說每個區域的敵人,都根據風格進行了適配。但是客觀來說,也有不少存在換皮或者湊數的現象。

其次,則是除了主體(也就是戰鬥)之外的部分,都有些過於簡陋。預算較低是一方面,而能夠把錢儘可能花到刀刃上,也是製作組必須掌握的技巧。

總結收束

整體而言,《回溯勇者》的遊戲體驗中規中矩。它與先前的另一款作品《妖刀退魔忍》,有著異曲同工之妙。不過二者的側重點,也各不相同。

如果你不在乎劇情的多寡,又或者,想體驗一把殺殺殺炸炸炸的快感,那麼本作會是個不錯的選擇。

《回溯勇者》簡評:最強boss又如何,吃我大慈大悲火箭筒-第10張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com