1、加快怪物的刷新速度。
2、增加洗练石,效果是可以洗练指定词条来替换掉其他词条?如果锁定的词条越多,洗练未锁定的词条所需洗练石就会需要越多。洗练石依然可以靠BOSS掉落或靠大量金币购买。
3、增加词条上限石,可以用跟现有装备上的词条相同的词条石合并,然后增加值至上限,这样可以把单条词条的上限靠肝就能肝出到上限,仅限随机词条有效,固定词条不能使用该功能,而且限定6转后才能使用。每次提升值是乘数增加,越接近上限时数值的提升就会越小。
4、追加一些类副本地图,进入副本可以靠刷各种怪掉落的入场卷碎片合成一张完整入场卷,进入副本可以获得上限石。大概10碎片合一张,碎片掉率只能BOSS怪物掉落。副本系统可以需要6转后才开启。(连锁3)
5、增加装备打孔,可以根据装备等级来增加打孔次数,目前105级以上可以打5孔,95~104级4孔,75~94级3孔,55~74级2孔,1~54级1孔。打孔可以找NPC打孔,需要消耗打孔器,有概率成功和失败,打孔器可以用BOSS新掉落物+金币兑换。同样需要6转后开启。制作装备有几率附带一定孔数。
6、增加打孔石副本,打赢副本BOSS后掉落各种功能石头,石头可以升级,等级上限可以暂定5或10级。需要2或3个同类同级的石头合成1个高1级的石头。同样该副本需要副本卷和6转后开启。
7、开放更高等级上限,追加新的BOSS,追加新重生装备,扩大目前地图,优化怪物布局(太多怪过于重复导致占用过多区域)