也許有人會想,那我以後就多帶防禦神器,少帶生命神器。但是生命降低,攻擊也跟著降低,而攻擊降低延長了擊殺時間,又失去了回血機會(特級廚師特權),實際上也沒有有效地提高生存能力。
於是這期卡馬遜似乎就變成了完全的練度遊戲,低練玩家打稍高的難度,打到高層,既打不動,也扛不住。所以就只好打低難度擺爛了嗎?其實還有一點機會——回血。如果能夠回足夠多的血,撐到打敗敵人觸發特級廚師,局勢就能完全逆轉。
所以上火奶嘍?咦,怎麼還是扛不住!是的奶媽在這次卡馬遜的表現都不太理想。因為生命加得太高了,回血值沒有像攻擊一樣跟著提升。而蘭兒,萬年的倉管(劃掉),卻因為百分比回血的技能被動,正好能應對這種情況。
怎麼理解呢?假設一開始你的英雄血量是4萬,火奶一下奶1萬5。算上週邊和被動,這個時候火奶奶一下就能回半管血。經過不斷地成長,你的英雄血量漲到了14萬。這時火奶奶一下就只回了大約1/7。跟前面的二分之一比,差距可以說是很大;對於前排來說,可能都不夠多扛一秒。如果換成蘭兒呢?前排半血立刻回覆30%最大血量。在14萬血的條件下,這個量足有火奶的兩倍。雖然有30秒的cd,但是隻要撐住第一波,打出qte讓怪物減員,同時還能再回20%血,前排的壓力自然也就減小了。
這裡特別提一下開始戰鬥掉血超過50%的情況。我們都知道異界湯有兩層被動,低於半血的時候才能額外觸發第二層。如果有帶開始戰鬥加白盾的神器,那麼異界湯的加防在白盾期間也能生效。所以帶兩個異界湯搭配精美斗篷可以使輸出韌性都最大化。而蘭兒的被動也可以立即觸發,進一步增強隊伍的生存率。綜上所述,蘭兒在這期卡馬遜可以作為一個優秀的奶位使用。由於近戰的緣故,可以出肉一點(也是因為可憐的傷害),其實擺好位置一般也不會受吃不消的傷害。
ps:本來是想水一貼(真的),後來發現摻雜了一點點遊戲理解,並且有億點長,索性投到攻略區,看看算不算擦邊