【電子鬥蛐蛐】v1.15更新丨新英雄、新裝備、新神器,新驚喜!


3樓貓 發佈時間:2024-03-22 13:06:33 作者:電子鬥蛐蛐官方 Language

【天梯驚喜預告】

近期我們感受到了大家對天梯的熱情與期待!快了,快了,快了!

以下是播報員小鬥帶來的最新線報:

天梯版本預計將於月底發佈!

敬請期待!


【V1.15版本更新】

《電子鬥蛐蛐》v1.15版本已完成更新,本次版本我們給大家帶來了很多新內容:包括新英雄、新裝備、新神器、新功能等!期望能為您的鬥技過程增添更多選擇及樂趣!

【新英雄登場】

【電子鬥蛐蛐】v1.15更新丨新英雄、新裝備、新神器,新驚喜!-第0張

生命流新英雄【昆卡】攜易傷流新英雄【司夜刺客】共同登場,您可通過金幣商城進行購買!

【新裝備亮相】

【電子鬥蛐蛐】v1.15更新丨新英雄、新裝備、新神器,新驚喜!-第1張

【新神器現世】

【電子鬥蛐蛐】v1.15更新丨新英雄、新裝備、新神器,新驚喜!-第2張

【新功能上線】

  • 新增【排行榜】功能,您可通過遊戲頁面左上方【排行】進入,可查看【積分】、【吃雞】及【互動】(互動道具)數據排行。
  • 新增【戰鬥日誌】可以查看攻擊的來源技能。


同時,為給大家帶來更優質的體驗,我們正在持續對遊戲平衡進行調整優化,本次版本我們對大家一直關心的遊戲機制、流派、技能、英雄、裝備、野怪等多個模塊進行了調整,以下為詳細內容:

【機制調整】

信使掉血機制修改

  • 現在勝利一方會根據【自身英雄等級-對方英雄等級】差值造成額外傷害,最低為1;
  • 現在每1場連勝會使傷害數值提升1點,最大5點,連勝中斷後全部扣除;
  • 每回合可以造成的最大傷害存在上限:

    • 1~10回合

      • 基礎傷害:2
      • 傷害上限:6
    • 11~20回合

      • 基礎傷害:3
      • 傷害上限:8
    • 21-30回合

      • 基礎傷害:4
      • 傷害上限:10
    • 30回合以上

      • 基礎傷害:5
      • 傷害上限:無上限。

【流派調整】

中毒流

基礎觸發間隔從0.7提升為1,流派星級效果現在每星級額外降低0.1 0.2 0.3 0.4毒傷害間隔。

【技能調整】

【先發制人】

開戰時大招增強從120%降低到 60%;

【無形狂暴】

從每1點閃避修改為:每3點閃避提升1 2 3 4 6%暴擊傷害;

【折光】

從【將閃避值提升為100點】,修改為【提升70點閃避值,可以突破100點上限】;

【無敵斬】

斬擊次數+2,冷卻+2秒;

【雷霆之怒】

現在雷霆之怒造成固定傷害,但該傷害不會消耗易傷;

【決死衝鋒】

  • 現在會在精靈死亡時立即造成傷害;
  • 守衛生命值傷害係數從15 30 60%提升到 25 50 100%;

【燃魂之怒】修改為【末日】

  • 開戰時釋放末日。自身每0.5秒獲得12層怒火,敵人獲得的所有增益和治療數值降低35%

【英雄調整】

天怒法師

  • 移除【怒火流】標籤;
  • 【奧法鷹隼】移除怒火層數係數,效果改為造成40點(大招增強)魔法傷害並回復傷害值25%的生命值;
  • 5級天賦【神秘之耀】怒火層數傷害修改為:每造成300魔法傷害回覆40點生命值;
  • 5級天賦【奧法鷹隼】怒火層數傷害修改為:+15%【奧法鷹隼】回覆係數。

石鱗劍士

  • 增加【易傷流】標籤;
  • 5級天賦+5幸運一擊易傷提升為+10;
  • 10級天賦幸運一擊時附加沉默概率從30%提升到50%;
  • 15級天賦閃避時概率刺擊2劍修改為:添加易傷時30%概率刺擊2劍。

森海飛霞

  • 【劇毒爆慄】基礎物理傷害從75提升到90;
  • 15級天賦【劇毒爆慄】附加普攻修改為:【劇毒爆慄】額外觸發一次【枷鎖】,持續2秒不可疊加。

虛空假面

  • 5級天賦+5%時間鎖定概率上調至15級,數值調整為+10%;
  • 15級天賦+1.5時間結界時間下調至5級,數值調整為+0.5秒。

露娜

  • 大招【月光】觸發間隔從0.5秒降低為0.3秒;
  • 10級天賦普攻回覆魔法數值從1提升到3;
  • 15級月光觸發眩暈時長從0.15提升到0.2秒。

雷澤

  • 移除【普攻流】標籤;
  • 【靜電鏈接】普攻傷害從60%提升到80%。

風行者

  • 【強力擊】傷害從30+1.5*閃避降低到 25+1.2*閃避。

混沌騎士

  • 【混沌一擊】傷害係數從1%提升到2%。

主宰

  • 10級天賦【劍刃風暴】期間額外攻速從30提升到60;
  • 15級天賦60%【劍舞】傷害回覆修改為:每3次【劍刃風暴】傷害回覆100點生命值。

食人魔魔法師

  • 大招眩暈時間從0.3降低到0.2秒,每次爆轟生效間隔從0.3降低到 0.2秒;
  • 5級天賦火焰爆轟傷害從50降低到40;
  • 15級天賦普攻觸發單次火焰爆轟修改為:任意暴擊時15%概率觸發單次火焰爆轟。

狙擊手

  • 爆頭流失傷害從30降低到20點;
  • 15級天賦爆頭附加易傷修改為:+150暗殺傷害。

屠夫

  • 10級天賦+2000腐肉堆積上限上調至15級;
  • 15級天賦腐爛附加敵方最大生命值中毒係數修改為:提供【腐肉堆積】2%的固定值減傷,調整為10級天賦。

半人猛獁

  • 【授予力量】攻擊力從2提升到3;
  • 15級天賦【授予力量】額外攻擊力從4降低到3,下調至10級天賦;
  • 10級天賦損失生命值提升攻速改為15級天賦;
  • 10級天賦【震盪波】回覆魔法概率從25%提升到100%;
  • 15級天賦【震盪波】眩暈概率從25%提升到50%。

瘟疫法師

  • 10級天賦+魔法回覆數值從6降低到5;
  • 10級天賦+【竭心光環】上限從15%提升到20%。

熊戰士

  • 【超強力量】攻擊次數從3提升到4;
  • 5級天賦【超強力量】提供命中數值從100%降低到70%。

噬魂鬼

  • 移除【普攻流】標籤;
  • 最大生命值從1000提升到1150。

赤炎劍姬

  • 10級天賦【赤炎戰刃】提供治療從「30%當前怒火層數」修改為:提供固定60點治療;

修補匠

  • 被動【地精科技】從百分比增加魔法傷害修改為:每個不同流派技能提升2點固定魔法傷害;
  • 5級天賦地精科技係數修改為+1點魔法傷害。

痛苦女王

  • 移除【大招流】標籤;
  • 【暗影突襲】被動間隔從7秒降低到5秒,中毒層數從30降低到20,中毒層數現在受到大招加成;
  • 15級天賦中毒傷害回覆生命值修改為:暗影匕首立即觸發中毒。

水晶室女

  • 移除【大招流】標籤。

【裝備調整】

吸血鬼獠牙

  • 稀有度調整為2級,概率提升為25%,基礎屬性調整為+6額外回覆。

七星燈

  • 最大疊加層數從7層降低到6。

【神器調整】

【隨機裝置】不會在13回合出現。

【野怪調整】

半人馬酋長

  • 基礎生命值從1700降低到1400

森林牧師

  • 出現回合從5調整到10,基礎生命值從900提升到1200;

狗頭人奴隸主

  • 出現回合從5調整到10,基礎生命值從900提升到1200;

古堡傭獸

  • 出現回合從15調整到10,基礎生命值從2100降低到1500,基礎閃避從16提升到20;

暴力鼴鼠

  • 出現回合從15調整到10,基礎生命值從1750降低到1600;

精靈守衛

  • 出現回合從15調整到10,基礎生命值從2600降低到1700。

【BUG修復】

  • 修復熊戰士【超強力量】持續期間,除普攻外的傷害也不會使易傷衰減的bug;
  • 修復野怪和鏡像死亡後,血量顯示異常的問題;
  • 修復了樹精衛士10級天賦大招傷害增加沒有生效的BUG;
  • 修復了隨機技能會隨機到已有滿級技能的BUG。

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