我個人感覺增幅較為明顯。
實際上線測試了一下,確定是實裝了。
原來是40產量,現在是46。
靈礦由20產量增長到23。
門派弟子增幅15技藝是152秒收穫一次。18技藝估計能到140秒一次。
掛機收益終於正常了。
更新後的掛機收益,以24小時為週期。
技藝為0的弟子,每次產出需要200秒。
技藝弟子為15,每次產出需要152秒。
技藝弟子為18,每次產出需要140秒。
(礦石木弟子5技藝開始,每增加一點技藝-2%掛機收穫時間,即5技藝-2%,6技藝-4%...)
24×60×60÷200=432次。
24×60×60÷152≈568次。
24×60×60÷140≈617次。
每天產出礦石&木材分別為:
432×46×5=99360(無技藝,五建築產出)
568×46×5=130640(15技藝,五建築產出)
617×46×5=141910(18技藝,五建築產出)
每天產出靈石即為:
432×23×5=49680(無技藝,五建築)
568×23×5=65320(15技藝,五建築)
617×23×5=70955(18技藝,五建築)
5個18技藝弟子較15技藝弟子每天只增產了5635個靈石,而升級這批弟子的花銷卻需要3×5×20600=309000靈石的學習費用。
309000÷5635≈54.8天才能倚靠增產收回成本。
約兩個月之後才是正收益。
只能說技藝書真的不是一般貴。
因靈石的稀缺程度,升級木材和礦石技藝弟子則更是負收益,暫且不予計算。