練寶攻略壓縮打造的思路|我的門派


3樓貓 發佈時間:2022-03-04 09:45:28 作者:秋水。 Language

開篇感謝熊哥@賴熊的共同探討
這篇攻略發的晚了主要原因是我走進了死衚衕非要推算精準公式,其實這裡只要學會看就行了。
練寶的有些設定我也並沒有全部理清,只是理清了大概,不過並不妨礙使用。

➊用煉器來舉例。
首先可以確定煉器的公式
材料純度×(1+技藝利用率)+材料純度×(1+技藝利用率)+…
用一般 熟練 精湛這三個技藝推算
這裡用煉器14,15,16。放練虛槍胚子,放4個練虛普通材料。
預覽練虛槍
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這裡14煉器打造練虛槍放置4個普通材料只要不成灰就是100%壓縮,那麼我們可以把練虛槍的1151攻擊屬性定為練虛的門檻。
➋學會了看門檻屬性,然後怎麼實際應用呢。我這裡因為我沒有15器。只能用一個失敗的例子給你們舉例。
練寶攻略壓縮打造的思路|我的門派 - 第4張練寶攻略壓縮打造的思路|我的門派 - 第5張練寶攻略壓縮打造的思路|我的門派 - 第6張練寶攻略壓縮打造的思路|我的門派 - 第7張這裡練虛幡的門檻攻擊是1055,我16煉器熟練度比較高。練虛胚子要求純度是6092,我用的是合體化神金丹稀有+練虛普通純度是6098。攻擊屬性波動是1051-1124。這裡想壓縮打造成功必須攻擊要1051-1055。這裡屬性1055-1105是下品。我打出來的是1083符合這個屬性區間。印證了我的思路。
➌這裡還有一點沒有理清。附加屬性影響不影響品質,附加屬性如果影響品質那麼該如何計算。這裡仍然在探索中,這也是我攻略遲遲不發出來的原因。
最後因為是手機發的攻略,圖片不能貼太多。別的參照圖片我就不發了。
然後說一下煉寶技藝影響的東西很多,基礎屬性波動,附加屬性,成功率,返回材料概率。
壓縮打造肯定是要技藝低才能壓縮的。技藝低意味著掉屬性的概率高,成功率低。
大家仁者見仁吧。
寫的稍微有點亂,見諒
(如有大佬研究透徹的,我很想請教一下。)

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