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作為橫版格鬥遊戲品類的著名廠商,Arc System Works一直都是以其過硬的產品質量立足於業界,而“罪惡裝備”(GUILTY GEAR)系列則堪稱是它旗下的金字招牌。該系列的最新作——《罪惡裝備:奮戰》(GUILTY GEAR -STRIVE-)自然秉承了其一貫的高質量,為玩家們帶來高水準的遊戲體驗。
側重於線上聯機體驗的豐富系統
《罪惡裝備:奮戰》這款遊戲雖然支持玩家單機離線遊玩,但它的絕大多數功能和玩法都需要在全程在線的環境下才能給玩家提供最好的體驗。不過話說回來,這款遊戲的系統功能相當豐富,即使是單機也有非常豐富的遊玩內容:在玩家結束新手引導教程之後,從任務形式的進階教學,到與電腦“木樁人”一對一的訓練模式,再到單人與電腦AI進行實戰,以及在玩家熟練掌握遊戲後挑戰自己的生存模式,玩家完全可以在與其他玩家進行在線對戰之前通過充實且循序漸進的單人玩法不斷精進自己的技術。
聯機部分的玩法就更是重頭戲了,最重點的部分自然是可以全球對戰的在線聯機玩法。Arc System Works在這個聯機玩法上十分用心,為玩家們構建了一個相當有趣的場景——玩家進入的在線對戰世界以通天塔的形式存在,塔的層數越高,其中的玩家水平越厲害,玩家只能挑戰不低於自己所在層數的玩家,這就首先從機制上避免了“炸魚局”勸退新手的可能。
玩家在這個對戰的世界裡有自己的專屬形象——一個可以自定義裝扮的像素畫風人物,並且在塔裡可以自由活動,既能尋找其他準備就緒的玩家進行即時對戰,也能自建對戰房間與他人切磋,還能與塔中的NPC進行交互,使用各種功能:諸如瞭解遊戲的各種詳細設定和機制、調整自己的人物裝扮、以及一種以釣魚為形式的抽卡玩法(這個後面會單獨介紹)。這個在線玩法相當於一個小型的MMO世界,比光禿禿的在線匹配和建房對戰功能要有趣得多。除了這些,還有其他一些周邊功能,比如觀看其他玩家的對戰錄像,也是依託在線功能,可以說這款遊戲是一款單機玩法豐富,但同時也側重於線上聯機體驗的遊戲。
酷炫格鬥,但上手門檻依舊友好
《罪惡裝備:奮戰》這款遊戲的遊戲深度是很可觀的,也就是說高手玩家可以在這裡打出極為炫酷出彩的連招。鑑於本作十分養眼的“三渲二”畫風以及各種視覺衝擊力極強的動作特效,高水平玩家之間的對決具有非常高的觀賞性,這一點對於我這樣的菜鳥而言,僅是觀看其他玩家的錄像就能真切地體會到。
這款遊戲在玩法深度上不輸市面上的幾個著名IP的格鬥遊戲,在主流的橫版格鬥遊戲裡面屬於非常能打的,但上手的門檻依舊對新手十分友好,這就很令人暖心了。新手教程主要是交代給玩家最基礎的操作,流程很短,不佔用老手太多時間,也能讓新手能快速地進入狀態,不至於一下子教太多之後“消化”不了。在新手教程結束之後,老手可以直接選擇自己感興趣的玩法進行體驗,比如挑戰性較強的生存模式,或者直奔在線對戰玩法,而新手則可以繼續在難度循序漸進、以小節任務為形式的教學玩法裡瞭解進一步的操作,讓自己能逐漸熟悉並掌握這個遊戲裡最為實用的技巧和招式。
如果覺得這樣還是有點難掌握,沒關係,在訓練模式裡,玩家可以面對不會還手的“木樁人”盡情地練習,界面上的UI還會有各種按鍵的記錄和提示信息,能幫助新手對自己不熟悉的動作進行反覆練習,在練得差不多之後就可以再去完成任務形式的教學關卡,或者和電腦進行一對一的實戰玩法。玩家與電腦的一對一實戰和在線聯機對戰一樣,也是能獲得角色經驗值的,而且還能自由選擇已解鎖的人物,以及給電腦設置特定或者隨機的人物,非常適合新手磨練自己的技術。
這類格鬥遊戲的不同人物,在出招和戰鬥方式上的區分度都是很高的,本作亦然,所以玩家最好是在單機玩法裡充分熟悉多數角色的戰鬥特點,同時儘可能地先將一個容易上手的角色練得熟練一點,掌握打法思路,熟練出招的操作,這樣就能較快地漸入佳境,也有利於讓玩家能夠儘快體驗“與人鬥”的樂趣(指具備與其他人進行在線對戰的實力)
完全可以當番來看的劇情模式
《罪惡裝備:奮戰》這款遊戲有一個最大的特色,那就是完全獨立於戰鬥玩法之外、完全可以當番劇來觀賞的劇情模式。不少格鬥遊戲玩家都將這款遊戲看作是“二次元遊戲”,其實是有道理的,因為這個遊戲的劇情模式就是一個世界觀完整、劇情豐富、人物生動的動畫番劇!一集平均時間在半小時左右,一共九集,關係錯綜複雜的人物群像引人入勝,世界觀帶有科幻和魔幻的氛圍。為了讓玩家可以更好地理解劇情,遊戲內置了供玩家查看世界觀設定和人物關係的功能。在劇情這塊,Arc System Works這次可以說是下了血本。
有趣的周邊玩法
之前提到,本作的在線對戰玩法裡有一些很有意思的周邊玩法。在玩家尋找其他玩家進行對戰的通天塔場景裡,玩家除了對戰之外還能體驗一個叫“釣魚”的周邊玩法,其實就是一個抽取裝扮物品的抽卡系統。“釣魚”使用的點數可以通過戰鬥來獲取,“釣魚”玩法沒有真的去釣魚什麼的,只有兩個選項,相當於單抽和十連抽,玩家可以選擇自己需要的卡池(比如在線模式的像素人裝扮或者場景裝扮)進行抽卡。抽到像素人裝扮的道具,可以在換裝系統(同樣也在對戰的通天塔場景中)裡進行搭配;抽到場景裝扮的道具,則可以在自定義場景的編輯功能裡使用。
這個自定義場景功能也是一個很有趣的周邊玩法,同樣依託於在線玩法,需要玩家全程聯機。在這個玩法裡,玩家可以選擇一個大場景作為背景,然後自己在這個大場景里布置一些人偶或者裝飾道具,人偶是這款遊戲裡的格鬥人物,可以對人偶的外觀進行詳細的設置。通過擺放和設置人偶與裝飾道具,玩家可以搭建出自己心儀的場景。
在博物館功能裡,玩家可以查看其他玩家分享的自己搭建的場景,有不少場景十分有趣,甚至就像一個靜態的小劇場一樣。這個看起來和遊戲核心玩法不沾邊的周邊玩法,卻能顯著地提高玩家之間交流的活躍度,因為其他玩家可以對這些分享出來的場景作品進行留言、點贊等操作,給一款格鬥遊戲平添了幾分別樣的和諧與歡樂。
總結
如果你是一位對橫版格鬥遊戲十分在行的硬核玩家,《罪惡裝備:奮戰》這款遊戲完全可以滿足你的需求,各種特色迥異的人物和炫酷的招式、激動人心的連招技巧,都讓這款遊戲能躋身橫版格鬥遊戲的第一梯隊。如果你是一位想在這類遊戲裡嚐嚐鮮的玩家,它也能讓你在挫敗感不會很強的情況下逐漸上手,對新玩家是很友好的,而且純看番的劇情模式也能讓你感受到不一樣精彩,在線模式下的周邊小玩法也是加分項。總而言之,不論是大手子還是萌新,在《罪惡裝備:奮戰》裡都會找到自己的樂趣所在。