由開發商Niantic和卡普空合作製作的AR手遊《魔物獵人Now》已經上線運營一個月,作為為數不多的位置類遊戲之一,其在發佈初期便吸引了超過500萬的下載量。儘管也有玩家吐槽不氪金玩不下去,不過依然難以阻擋人氣的攀升。實際上,它已經成為左右卡普空股價的重要因素。
外媒分析了《魔物獵人Now》受歡迎的三大原因:
時機恰到好處:這款遊戲在疫情逐漸緩解的時期發佈,讓長時間呆在家裡的玩家渴望外出活動,尋找娛樂。
忠實傳承怪獵精髓:儘管是位置類遊戲,但玩家們仍然能夠在遊戲中感受到怪獵系列的精彩元素。
完美結合位置與狩獵:怪獵系列除了以動作為特色外,還包括了四處探索、收集和狩獵等元素,這與位置類遊戲的設計完美契合,為遊戲增色不少。