【削弱】尼菈、澤拉斯;
【加強】索拉卡、艾翁;
【裝備】海妖殺手加強,破敗、法穿鞋等被削弱。
大亂鬥新地圖
微調-尼菈(傷害下調:100% → 97%)
儘管在峽谷中,妮菈得到增強,Q,R的技能邏輯被優化,但是大亂鬥中卻被削弱。
經典縫縫補補,回調又回調
此前設計師剛將尼菈傷害從95%上調至100%,隨即回調至97%。
快樂,永不褪色
回顧14.20版本,妮菈E技能由0.01s的延遲調整為立即施放,然而在更新第一天的熱補丁更新中,尼菈即遭受緊急削弱,技能數值被砍。
設計師日常回調
顯然,設計組偏愛反覆調整冷門角色,沒活也要硬整,然而一些英雄卻反覆加強,比如庫奇( 庫奇連續兩個版本迎來增強,上次降Q、E藍耗,加W傷害,這次被動、W、R均提升了傷害 )。
庫奇近幾個版本頻繁加強
微調-澤拉斯(傷害削減:95% → 93%)
不得不感嘆設計師手法微妙,本次調整幅度非3%而是2%,簡直是微調大師。
不過這個調整還是蠻有必要的,畢竟澤拉斯勝率偏高,達到了53.15%。
大亂鬥勝率榜
微調-索拉卡(承受傷害:100% → 97%)
現版本大亂鬥中,在出了時光+狂徒後,索拉卡可以化身治療永動機。儘管大亂鬥治療效果減半,在團戰中奶媽仍然可以減少C位被切的風險。
萌萌噠索拉卡 ~~
設計師給予索拉卡減傷buff,也是考慮到衝陣體系開發越來越多,C位更不容易主導戰局。
艾翁(傷害提升:90% → 95%)
大亂鬥裡小菊有不錯的輸出與控制,E技能護盾+月石再生器也是蠻有用的,不過英雄太冷門了,選取率極低,僅有1.3%。
選取率在輔助中倒數第一
海妖殺手(遠程傷害效能:80% → 90%)
海妖,強化ADC持續輸出,適逢硬碰硬陣容首選。設計組針對海妖強化,意在與電刀區分,各司其職。
【其他改動】
破敗削弱:近戰減2%傷害,遠程減1%,利好坦克及心之鋼愛好者。
法穿鞋削弱:3點法穿削減,影響深遠,影響較大。
破敗遭到中等程度的削弱
14.21上線後,雙城之戰主題將全面引入遊戲,大亂鬥地圖會改變為皮城的“進步之橋”。
期待新版本設計師給我們帶來更多驚喜,豐富遊戲的玩法捏~~