我本來猜測星界轉能用來d5費牌是bug,我覺得即使現在的技術不能將星界龍轉d其他牌的bug移除至少也先將星界龍轉暫時移除這個賽季直到能把bug修復為止,而直到2022年7月7日的更新公告移除了星界龍之魂卻沒有對星界龍轉作出調整,我認為可能策劃並沒有把這個問題當做bug而是作為這個賽季的正常機制
但是今天我發現這並不是策劃想帶給玩家的一個機制
因為我發現星界龍轉不能放在10費牌上d出10費牌,但我同時又發現了理由說服自己,同樣作為星界龍的十費牌“奧瑞利安.索爾”也不能增加概率,那麼我姑且認為10費牌不能增加概率也是設定
但是馬上又有一局讓我更加肯定這個bug的存在這個人在6級,沒有高端購物的情況下刷新出5費牌的概率應該是0%,卻只在選秀拿了一隻亞索就利用星界龍轉d出了三星亞索,即使星界龍轉能增加概率也不應該把0%增加到100%吧,畢竟0乘任何實數都不可能會是一個正數。
這個版本我沒怎麼玩,但體驗極差,單排現在大師段偶爾也會遇到賭星界轉的,雙排更是幾乎90%的局都能遇到賭星界轉,並且我今天點開了其中一個賭星界轉的人的戰績,發現他一晚上雙排賭了5把星界轉,其中4局都賭成功了,這對遊戲是一個極大的不平衡,雖然偶爾大家一起卡他牌有機會讓他追不出三星帶走他,但絕大多數都是被三星五費支配的恐懼。
我記得我剛入坑的時候還是聖光大眼的時候,轉眼過了很多個版本了,但這個版本的確是最沒心態打遊戲的版本,就這星界轉給到正常人可能也就是吃自己一把分,給到某些**就開始玩個星界轉玩出優越感瘋狂嘲諷陰陽別人