攻减防应该是没问题的
有问题的是核心减伤
前面的暴论可以无视
-----------------------------分割线---------------------------
闲来无聊想测试一下减甲叠加的问题
然后用网传的所谓“攻减防”来进行测试
发现得出的防御根本无法套用到另一个伤害公式里
最初以为是有核减伤导致偏差
但是粗测了一下
发现此人另一个结论“有核75%无核100% 破核150%”
也是错的 并且错的非常离谱
而且
最好笑的是
这两个结论是同一个人说的
由于第二个属于有手就能测 所谓的“攻减防”有很大可能是纯脑补的
这也就说明了为什么用攻减防无法得出怪物防御
我他妈居然真信了....
花了三个小时的粗测得出的结论
1、
不会出核的怪100%伤害
会出核的怪 有核100% 破核120% 无核80%
有核不减伤
无核才减伤
没想到吧
这个游戏到处的文本都在说有核减伤 这里明显是个bug
这也就是为什么那些八百年不露核的怪会那么的硬
55烙印全程减伤
而且还有一个非常有趣的点
这三种状态时弹出的伤害字体大小不同
无核最小 有核其次 破核最大 这都明示了可还行
2、
防御减伤目前不明
甚至我还没找到能算出怪物实际防御的方式
但首先排除攻减防的可能性
举例说明
以88测试
449攻击澈大招 倍率400%
1051伤害
以攻减防计算为186护甲
增加19%减甲后
大招为1285伤害
攻减防计算为128护甲
和减甲比例完全对不上
而同样带nox
测试换为520攻击白逸 第一刀暴击284 倍率77%
此时按攻减防直接飙升至274护甲
风马牛不相及了属于是
我就想知道有多少人被骗了
还有 我的赞哪去了
---------------------分割线--------------
有人提到5%保底攻击力
我觉得我也要拿出来唠一唠
1级赫罗面板149
大招对该单位造成58点伤害 倍率为600%
减甲后伤害不变说明已经满足下限
而按照所谓“保底5%攻击力”
那么149*5%*600%=44.7
是不可能打出高达58点的伤害的
这些都是可以复刻的 有疑问的同学可以自己尝试
--------------------还是分割线-------------------
有人提到了夏音暴击伤害对上了 于是我又去测试了一下
发现了很有趣的一点
8-6小怪为例
544 57%夏音普攻 暴击267
得出护甲是231.7
而换用nox 减少19.5%=186.5
为357.5x57%x150%=305.6 实际打出了306
到这里为止看起来都没问题
前提是它得出的防御能够被套用到其他公式里
然后好玩的就来了
完全不变场景
用nox567攻击 摘除所有加成只有特性5%增伤
大招倍率234%
567-186.5=380.48
x234%x105%=934.8
而实际的伤害是1004经典风马牛
换句话说这个所谓的伤害公式只有暴击小怪能成立
而更好玩的来了
暴击对有核怪是对不上的
需要代入其所谓的“有核减伤25%”
但假如真的代入这25%减伤
再次计算最初提到的澈大招时
就会出现
“对方防御为负 显著增加了你的攻击力”
的神奇结果
------------又是分割线--------------
有同学提到nox自带15穿透乘算的话对得上
而如果用上面的同款澈的话误差也在5-6点 如果小数点多次取整也说得通
所以实际上无核小怪攻减防好像是可以对上的
(注意这里 也就是说澈的大招倍率是没问题的)
那这样问题就来了
暴击攻减防打有核是需要X0.75才能成立的
但是实际上最初对不上 就是由于“有核25%减伤”完全不成立
打个比方
用倍率没问题的澈 打8-8BOSS
澈上nox减甲+烙印减甲后
大招伤害为1428
1428÷0.75=1904
而449攻击力澈就算真实伤害也只有1796
经典负护甲加攻击
我现在忙着刷暗浊没办法做更多测试
有兴趣的同学可以继续测下
顺带提醒大家一声
今天24点暗浊商店刷新
没买打折专属的记得买 没刷暗浊门票的记得刷
没点赞的记得点赞
----------依然还是分割线-----------------
有个同学说我脑测
那就有请这位不用脑子的同学 来解释一下这两张图
有核1051
破核1259 刚好是120%伤害
友情提示 按所谓有核0.75 破核1.5来说
这里应该是200%伤害哦?
就算按有核0.75 没核1来算
也应该是133%伤害哦?
这位同学 脑子不拿来用用 不是很可惜吗?
`
`
`
`
`
`
`
-----------------今天最后的分割线-----------------
暗浊打完花点时间测试了一下
依然是8-8
用攻减防+25%有核减伤算出8-8护甲为240
直接套用240护甲的前提下
449攻击澈大招伤害为863
和实际伤害对比
非常接近破核150%有核125%无核100%
用减防验证了一下
-19.5%有核 应为1279 实为1285
-31.5%有核 应为1423 实为1428
(之前澈大招测小怪时也有十以内的误差)
这个应该是最接近正确答案的了
也就是说
技能 有核125% 无核100% 破核150%
普攻 有核75% 无核100% 破核150%
理论上这个倍率无误的情况下攻减防可以生效
这样所谓的有核0.75也说得通了 测试的人应该只用了普攻
不过就算有错误我也想不出来有什么验证的办法了
另外我只试了8-8有核减甲
有兴趣的同学可以帮我再详细试试 我要去肝每日了
哦对了 顺带吐槽一下 这明显是数值填岔了
明摆着是想给有核100 无核125 破核150 结果填错了位置
留着核不破 不减伤就算了 还增伤