我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線


3樓貓 發佈時間:2024-03-27 23:26:31 作者:GameDiary Language

《山門與幻境》——一款將玄幻、修仙、養成、種田、戰鬥等元素雜糅在一起的混合型遊戲,玩家既可以當日理萬機,為門派發展嘔心瀝血的掌門人,也可以深入怪地,帶領門下弟子殺個七進七出,也可以選擇佛系養成,建造靈田,與弟子雙修練功的別樣跑道,無論哪種,玩家都能找到獨一無二的樂趣,正所謂碩大的門派內,每個人都有在忙的事。

我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第0張


從標題可看出遊戲的主體內容分為兩部分,“山門”與“幻境”。而山門,顧名思義,就是建立發展自己的門派,“幻境”便是副本。經過幾小時的體驗,遊戲仍有許多待涉及遊玩的內容。


本遊戲的模擬經營玩法對於玩過類似的遊戲玩家來說可謂上手異常快,本作無過於複雜的經營設計,主要還是那套修仙玩法,該有的都有,所以對於喜愛修仙元素的玩家來說本作為值得一玩的佳作,而考慮到僅僅是修仙模擬器玩法卻顯得與市場重複,打不出亮點,所以本作加入的戰鬥元素,並與模擬經營主題結合的恰到好處,不太過佔用篇幅,也不太落後風導致一家獨大,喧賓奪主,使另一方暗淡無色。


遊戲的畫面方面,一眼便能看出這是個修仙遊戲,獨特有風格的畫風,古風十足的建築,隨處可見的修仙元素,煉丹,靈藥,修煉,突破,飛昇等等,讓玩家擁有一個原汁原味的體驗,精緻的畫面與系統的完善和獨特的玩法,足以體現製作組的誠心。


進入遊戲,便是讓玩家來挑選形象和先天加點,製作組很會整活,添加了個男生女相,人話就是能選南涼,一波政治正確直接殺死了比賽(bushi),可選設定依次為傳承誅天令,入道之基,成長經歷,奇遇經歷,尋找弟子,宗門選址,屬於快速過完初始階段直接飛昇成掌門,幾個階段翻譯成人話就是選形象,選資質,選特性,選道具,選弟子,選地址。


但要注意的是,初始只有45點,每選一個都要付出對應的點數,所以得選好流派來加對應的點,弟子要的點比較多所以得適當留多點去選好弟子們。

我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第1張


(遊戲內精美的過場動畫)

我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第2張


選好先天設施後便是正式進入遊戲了。


Ui設計也是符合遊戲修仙題材,事務所為任務發放地,玩家建好設施後便可將對應的任務扔到事務所裡,弟子便會自動領取行動,左邊的任務目標指示似乎沒做好,一直是第一步,所以將木場任務做完便可把他收進去,有什麼不懂的操作便可點提示調出說明書,非常詳細。左上角的門派日誌記錄著玩家對應的操作,方便記性不好的玩家回憶自己的發家史。而點擊建築後便會在右邊出現一個界面,會顯示當前選中的設施的具體情況,比如砍樹進度,挖礦進度等等。


拿大本營舉例,事務所為指揮所,科技樹可謂是最重要的部分,而具體分為兩部分:經營和法寶。遊戲內功能性建築的增加都是通過點經營點來實現的,而加點需要挖礦,砍樹搞出來的寶石,雖說爆率挺高,但是等待時間也不短。至於法寶則主要是對戰鬥方面的加成,比如提升法寶爆率,武器爆率等等


我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第3張
我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第4張


當經營點解鎖山海世界後便可出征了,採用大地圖展示世界上的門派,筆者覺得此地圖與現實有一兩分相似,或許就是按照現實來畫的罷。在大世界上便可看到世界各地的其他門派,點擊便可查看具體情況,當選擇弟子去偵查城鎮後便可去攻打別人的老家,主要戰鬥方法是自走棋。


我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第5張
我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第6張


進攻前需要指派弟子,最多十五人,商店可購買加成,需要消耗戰鬥獲得的靈元,而律令則是肉鴿遊戲都會有的階段加點,可選擇對戰鬥有加成的攻擊,也可選對友軍回血的回覆,不過打之前得衡量下實力差距,不然根本打不過,因為是肉鴿戰鬥所以不會消耗本有的弟子,回去該砍樹還是得砍樹,戰鬥中也可反覆部署。

我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第7張
我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第8張


戰鬥失敗了沒什麼損失,回去得好好訓練弟子們。訓練方式便有修煉臺,合歡臺等等,修煉臺可供弟子加速修煉,到了每個階段的十層便可突破,但突破需要築基丹,這丹可通過煉丹臺練出來,但是有個硬傷,每個建築都需要玄珠才能建造,而玄珠只能通過玄珠臺還有商店和副本刷出來。


但是筆者並沒有找到玄珠臺在哪建造,商店需要建造珍寶閣,副本又需要提升戰力,提升戰力建築又是必經之路,就導致陷入死循環,所以遊玩時一定要分配好資源使用,不然只能重開了。

我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第9張
我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第10張


不只是上述一些內容,遊戲共有仙魔之塔」、「玄光幻境」、「蒼梧深淵」三個副本,三個副本分別對應了吸血鬼倖存者割草玩法,自走棋玩法,地下城無盡模式,戰鬥趣味多多,以及後期對角色養成的付出也得多刷副本刷裝備,於是,如何不斷的建設宗門和管理人口,並且保證生產供應人口的需求,每個弟子的突破,功法學習,法器修煉也至關重要。


我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第11張


而角色也有各自的具體小系統角色日誌就記錄了角色的活動,很有意思。角色界面也可明瞭地看見具體屬性和功法技能什麼的,日誌一頁更是能清楚看見裝備和社群屬性,修建合歡臺後可雙人同修秘籍,突出一個原汁原味。


我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第12張


本作將修仙元素融入模擬經營的玩法頗有特色,但這還不夠,但共同出現的戰鬥元素,便使本有的單薄內容擴大了,兩者緊密結合,共同打造了一個栩栩如生的玄幻仙俠世界,對於喜愛修仙元素的玩家來說,既能體驗模擬經營遊戲的愜意,也能體會仙門大戰的暢快,不失為一種新奇快樂。


我只想種田是否有些不對勁?《山門與幻境》4月8日正式上線-第13張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com