“闪动双翼破天际,翼下之风舞长空”
还记得多年前,我在4399小游戏上浏览游戏时,发现了这样一款游戏,名为“拳皇wing”。游戏开始之后,精美的界面和立绘,激燃的bom,畅快的连招都让我一度以为这是什么官方出品的游戏大作。
那会儿的我并不了解格斗游戏,只是觉得大招很帅。那会儿和朋友们对战,感觉很刺激。同时间,其实也是国内很多大型网游崛起的时候,什么dnf,cf盘踞着网吧市场。但是和我是没什么关系的,彼时的我觉得4399上的游戏可以够我玩一辈子了。
一.拳皇Wing起源
闪翼工作室成立于2007年9月,创始人正是做出了有“史上最强格斗FLASH”之称的《拳皇:梦幻之战》的梦旅人,梦旅人将《拳皇:梦幻之战》重新包装之后作为闪翼的主打作品,也就是《拳皇wing》系列。
《拳皇wing》系列以其简易的操作性、强劲的打击感、爽快的连续技以及原创必杀技等特点迅速地俘获了众多少年的心,以至于许多玩家只知道《拳皇wing》系列却不知道SNK的拳皇本尊(包括我,后来接触了steam才知道这不是一个游戏)。
在聚集了一帮伙伴开始了稳固的更新后,拳皇Wing0.9推出了。
二.拳皇Wing的爆火
其实那个时候,不是玩不到snk出品的拳皇,除了游戏厅中的街机,模拟器也是有的。但是相比snk拳皇繁杂的人物,只能靠口口相传才能获得出招表,这些都是上手门槛,对于没啥机会接触的我们来说,wing实在是简单很多,更别提其中直接内置了“简易”模式。
简易模式是一个堪称经典的设计,在最大程度降低游戏上手门槛的同时,又完全不会影响到游戏的可玩上限。
更何况,好玩从来不是只属于硬核玩家的。《任天堂明星大乱斗》同样采用的是简易出招模式。游戏的常规玩法甚至取消了血条设计,改为击飞出场来判定胜负。这并不影响它成为全世界最火、销量最高的格斗游戏,更不影响一代代玩家从中获取的那份独有的快乐。
但是简易模式当然也有其局限性。高水平的格斗游戏对决中,玩家通常会采用跳入或下段轻拳/轻脚起手。而简易模式中轻拳轻脚变成了超必杀,玩家就失去了一种进攻手段,面对使用标准模式的真正高手就只能被吊打。(别问我是怎么知道的)
三.拳皇Wing的没落
2019年8月,adobe官方正式宣布将停止对flash的支持,这个承载了一个时代的工具将停止他的寿命。
而对于游戏玩家来说,flash的停用也代表着以flash为基础的游戏开发将停止发展,未来将很难再见到通过fash运行的游戏。这其中,大家所熟悉的flash网页游戏是受到最大冲击的一方。Flash的停止维护,也意味着主流浏览器将停止对他的支持。
与此同时,闪翼将《拳皇wing》系列交由“闪翼骑士团”的核心玩家来接手并更新角色。2013年6月,香港16岁高中生阿俊制作更新了wing1.9和1.91版本,加入了拳皇系列最经典的Boss卢卡尔。小游戏网站上,1.91成为了wing系列的最后一个版本,也是至今流传最广的一个版本。
由于Flash技术衰落、SNK进入中国,以及核心主创忙于学业等诸多原因,2014年闪翼骑士团更新了《拳皇wingEX》之后便鲜少有活动,闪翼拳皇系列也就渐渐离开了玩家的视野中。
四.堂堂复活!
时隔多年后,2020年8月26日,现在负责《拳皇wingEX》制作的“淡泊wing组”发布了1.1版本的更新。除了继续修复bug外,还新增了四名新角色、挑衅和眩晕系统等内容,工作量着实不少。
从这时起,淡泊wing组就持续进行着游戏开发,在B站陆陆续续发布了三十多个开发相关的视频。经过全体成员两年多的努力,《拳皇wingEX1.2》的前瞻版本终于和玩家见面了。
闪翼工作室的诞生源于梦想,EX代表传承。如今《拳皇wing》的薪火相传,不过是不同的人为了同一个梦想努力的结果而已。也许Flash的时代已经过去,但是像《拳皇wing》这样的游戏所带给我的感动,会一直留在心中。#怀旧游戏#
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