本文來源:5EPlay
作者:Edstud
在近日的一次大更新中,Valve對地圖池重新進行了調整,經典地圖Dust2被移除,而新入局的Anubis則是第一次進入官方圖池。剛剛結束的BLAST秋季總決賽還是繼續沿用了更新之前的地圖池,這使得G2,Fluxo,NAVI和OG等隊伍有了繼續在Dust2上作戰的機會,這也是Dust2這張地圖作為官方地圖在頂級賽場上的絕唱。在十幾天之後,也就是在BLAST世界總決賽上的舞臺上,Dust2將暫時卸下歷史使命,Anubis將粉墨登場。
Heroic會乘著這波東風起勢嗎?
不用為Dust2的離開感到悲傷,對於大多數隊伍來說,Dust2並不是一張必不可少的地圖,在過去六個月的賽事中,Dust2的受歡迎程度所有七張官方地圖中僅僅在排在第四位,影響力上也不如Inferno和Mirage這兩張老圖。或許,有更多的隊伍會因為這次圖池的調整而收益。
首先從此次調整中獲益的隊伍將會是那些把Dust2作為PB的隊伍,從過去六個月中選取40支曾經登上TOP30的隊伍作為樣本,我們發現包括Heroic,MOUZ,FURIA,fnatic和NIP在內的10支隊伍對Dust2這張地圖並不感冒,Dust2上的比賽場次還不足他們總比賽場次的4%,這也就意味著上述隊伍也將成為此次調整的直接受益者。
Dust2是多支強隊的PB
更重要的是,這些隊伍有了更多的手段來鉗制其他對手在地圖BP階段的優勢,比如他們可以暫時把自己的圖池擴大成七張地圖,用自己的PB來Ban掉一張對手的絕對優勢圖,並在Anubis這張全新地圖的公平競爭環境中佔據先機。還有一個更加安全的選擇,就是把他們的PB換成新地圖Anubis,並繼續加強他們已經熟悉的六張地圖。與此同時,那些原來青睞Dust2的隊伍將不得不加快在Anubis上轉型的腳步。
那麼,地圖池的變化到底會引起那些劇烈的震動呢?我們不妨把時間的指針撥回2018年的四月,在當時的一次更新中,Valve去掉了CobbleStone這張地圖,而Astralis也恰恰在當年強勢崛起,成為毫無疑問的傳奇隊伍。那麼,同為丹麥隊伍的Heroic是否能乘著這一波東風,重現當年Astralis的神蹟?我們不妨來看看歷史上每張被移除出地圖池地圖的PB情況,再來結合當下的形式進行分析。
從上圖可以知道,相比歷史上其他被移除出地圖池的地圖,如今有更多的頂級隊伍傾向於把Dust2作為自己的PB圖,共有6支目前世界排名前30的隊伍把Dust2排除在自己的選擇之外,2021年有6支隊伍不喜歡Train,而在2019年也有高達6支隊伍對Cache不感興趣。
但是在2018年,Astralis是除了FaZe之外唯一一支把Cobblestone作為PB的隊伍,這也就意味著他們在面對其他隊伍的時候,享有更多的地圖池優勢。幾個月之後,Valve移除了Cache,剩下的地圖幾乎都是Astralis的強勢圖(Mirage是當時Astralis的PB)。這也在一定意義上幫助了丹麥隊伍成就了偉業。
毫無疑問那些不打Dust2的隊伍會從此次更新中收益,那麼哪些隊伍又會從Anubis這張圖中得到好處呢?首先印入腦海的隊伍無疑是NIP,這支瑞典隊伍在Ancient剛剛推出的時候就勇於成為第一個吃螃蟹的人,他們非但沒有把這張地圖作為自己的PB,並勇於開拓和嘗試,成功將Ancient這張圖納入自己的地圖池。在接下來的時間中,NIP再次調整了地圖池戰略,他們把BP從Vertigo換成了Dust2,這樣一來,新近加入的兩張新圖Ancient和Vertigo都成了地圖池的常駐。從NIP的選圖思路和視角出發,或許我們可以更清楚的知道那些隊伍將在早期從Anubis中收益。
從上圖所展示的數據來看,NAVI和Cloud9是Ancient剛剛發佈時候回合勝率最高的隊伍,而這兩支隊伍也是當時世界排名最高的隊伍。而從戰術的角度來看,Astralis,Movistar Riders和NIP等隊伍更有發言權,特別是Astralis在早期進攻端的戰術設計頗有新意,k0nfig在自由人這一位置上如魚得水。但是隨著戰術的發展,有新意的戰術很快被默認戰術取代。
新地圖的發佈,對於那些排名在10-15名的隊伍來說無疑是一個絕佳的機會,他們完全有理由花時間對這張地圖進行深入研究,而離2023賽季開賽還有幾個月的時間,無疑這為這些隊伍提供了充足的準備時間。
對於那些世界排名更靠前的隊伍來說,Anubis更像是一個基於意識形態的選擇,要麼捨棄這張新圖,以不變應萬變;要麼用他們更強的個人能力和團隊資源搶先適應,佔得先機。相信隨著時間的推進,各支隊伍對於Anubis的態度也會浮出水面。
從資源配備上來說,那些擁有出色指揮,教練和分析團隊的隊伍更有希望在Anubis上快速崛起。Outsiders,新科Major冠軍在今年的Dust2上戰績平平,他們會是收益的隊伍。Heroic很有可能會把地圖池拓寬到7張。而karrigan領導下的FaZe在Dust2上的問題也不少,即使他們願意在地圖的BP中冒險——除了在IEM里約上因判斷失誤選擇了Vertigo而負於BNE。
NAVI是那些需要在新地圖上下功夫的隊伍之一,畢竟Dust2是他們之前選擇第二多的地圖。Vitality也有同樣的情況,但是在Ancient下了足夠多的功夫之後,他們也可以選擇Ban掉新地圖。這對於Vitality來說是一個相對安全的選項,畢竟他們在Ancient剛加入地圖池的時候也是這麼做的。
接下來我們要討論的是,誰將會是地圖調整的最大受害者?fnatic曾在2016年隕落,除了職業懈怠和olofmeister的傷病原因之外,也有一部分原因需要歸咎於Inferno的去除,這張地圖也是他們當時打得最多的圖。想必有不少隊伍也會因此被打亂節奏。BIG在2022年的Dust上只取得了8勝11負的戰績,但是Dust2一直是他們堅持選擇的地圖。C9和NAVI在Dust2上有著不俗的發揮,這要得益於兩位明星狙擊手的坐鎮,s1mple和sh1ro都對這張地圖有著深刻的理解。HooXi率領的G2和ZywOo的Vitality在過去幾個月的時間中,在Dust2這張圖上也有上佳表現。但除了BIG以外,有更多的隊伍還是將其作為自己的首選PB。
對於剩下的隊伍來說,Anbuis的存在是一個變數,根據我們的歷史數據顯示,新地圖的加入並非每次都能帶來愉悅的體驗。但是萬變不離其宗的是,每一張新地圖都離不開長時間的練習和磨合,無論此前是否Ban掉Dust2與否,在新地圖面前,機會是平等的。
無論如何,新地圖的加入對於CSGO這款遊戲的發展本身是由積極意義的,我們可以在後續的比賽中關注各支隊伍關於選圖的博弈,對於新的投擲物的開發運用。相信Valvle也會根據社區和職業選手的反饋,在接下來的幾個月時間中繼續對這張地圖進行精雕細琢。當然我們還會聽到一些抱怨的聲音,認為被去除的地圖不應該是Dust2,相信任何一張地圖被去除,我們都可以聽到類似的聲音。但在Anubis面前,唯一收益的隊伍,只會是那些相信天道勤酬,努力便會有結果的隊伍。這對於接下來CSGO的發展來說,無疑是一件好事。