為什麼有人反對?
如果單純的玩單機,加強任何角色都是對玩家有利的。(除非說那些大高玩,喜歡在高難度下挑戰,被瘧的越厲害,越快樂)。
問問自己,冰璃神兵加強後香不香,第二刀永不自爆,打boss香不香?
依我看,那些嚷嚷不讓加強的,全是流火玩家,而且是盒子裡沒有沒錯的。
就是這群人,還美其名曰怕沒錯影響了平衡性,不讓加強。
盒子裡全是人權,靠數據碾壓,平衡性?怕弱角色崛起,流火不能碾壓了,從割草遊戲變成策略遊戲,沒辦法登峰了?離了人權,啥也不是?
為了自己流火無敵,就不能加強自己盒子以外的弱角色?
為了假裝抬沒錯,還給沒錯安排了個什麼防aoe最強坦克頭銜。?????怎麼防aoe啊?我怎麼沒看出來?靠法防光環防火夏的螻蟻???以為是聶小倩呢?還有什麼最強法坦。被暗創法攻老拳,一拳帶走,最強???防禦力在遊戲裡收益多低,心理沒點數嗎?
沒錯加強了。女黑龍,鹹魚超,古倫德貶值了(指流火裡,pve沒有貶值一說,越強越好),不行,不能加強,不合理,弱角色加強了,我的人權角色就不是人權了,不能數據碾壓了,不開心了。
看了幾天,這也算是我得出的最合理的結論。
不知道大家有什麼看法。
最後,假如,將遊戲裡使用率最低的幾個角色加強了,你覺得,玩家是虧了,還是賺了?
最後的最後,感嘆一下,個人或者某個群體,為了保證自己的利益,固化自己的優勢地位,真的無所不用其極,黑與白早就拋諸腦後。天若有情天亦老,人間正道是滄桑!