【PC遊戲】下面有請,春晚的最熱門節目——相聲·模擬器!


3樓貓 發佈時間:2024-02-10 12:09:40 作者:西橙YooooO Language

原本想著要儘快出個評測,畢竟不是個什麼說話快的人,能接上10幾20幾已經是非常難得了。

結果當天便突發了支氣管炎,躺在床上又冷又熱的燒了2天半。

然後,它竟成了我躺床上唯一的笑料消遣,就當是春晚提前看完了呀。

天津人誘捕器

相聲,是一種民間的說唱曲藝,源於華北,也流行於京津冀,特別是天津。

這不,天津人捧哏、講笑話都已經習以為常需要專門出示警示告牌了:駕車說笑,危及安全。

這正副倆駕駛員不正好湊了一對雙口相聲麼?

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本作雖是像素風格,卻不難認出一位是郭德綱老師,一位是于謙老師。

若是用帶魚屏將這個畫面一拉伸,那郭德綱老師就立馬變得活靈活現啦!

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按照中間的對話框來看,郭德綱老師這個角色作為雙口相聲中的逗哏,而玩家則是扮演于謙老師這個角色來充當捧哏。(以下均用逗、捧二哏來稱呼雙方)

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逗哏主要的作用在起話題,捧哏則作為“捧”。

以前看相聲,看似捧這個工作簡單,實則非常考驗腦筋,它不僅要聽的快、聽的懂,還要瞬間在腦子裡思考,找出應答的句子。否則,不就是說話不過腦子了嗎?

在遊戲中,是通過對話選項來表現的,講究一個玩家要聽的快,眼睛看的快,腦子轉的快才能正確選到應答句子。用來限制思考時間的,就是短暫的回答進度條與“觀眾的熱情”,同樣答得好與不好,也是通過“觀眾的熱情”來表現的。

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這個逗哏的話題,其實是作者通過在眾多的相聲劇本庫裡錄入的文本數據進行搭建的,再隨機地挑選幾段放出來的。也就是說,在多次遊玩之後,文本庫就有可能會被吃完吐盡,就可以背板出最優解啦。

真不知道當這部作品開放了“創意工坊”後,會有怎麼樣的奇思妙想劇本被寫進來。

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良言一句三春暖,惡語傷人二月寒

眾所周知,德雲社是較為出名的一個相聲社團。

在這個社團裡,最大的特點就是要懂規矩,知書行禮,對長輩、平輩、晚輩說什麼話,做什麼動作。

他們有著非常嚴謹長幼、字輩的劃分;有著非常嚴格的禮儀動作、措辭的訓練,難得可貴的行著傳統的禮儀,透露著中華文化的儒雅。

而正是這樣一套“家教”下,才能維持著相聲的純,不驕不躁。

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隨著生活逐漸快節奏,壓力增大,人與人之間的勾心鬥角變多。語言成為了一個殺傷力極大的武器。

而用語言作為藝術的相聲,不能被夠被如此的汙穢所汙染、糟蹋。

因此德雲社才會嚴格的要求弟子的禮;也因此本作的通過率比較低。

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在本作,失敗確實是因為“觀眾的熱情”被消耗殆盡了。

可造成熱情消耗的原因卻有很多,接的不夠快只是其中一個較小的原因;最大的原因還是接錯了。

捧哏的語句,可以幽默的損人卻不能攻擊人,不能貶低人,不能諷刺人,更不能在陰陽怪氣;可以讓逗哏吹噓捧哏,可捧哏不能自己吹自己,不能自高自大。而這些都會作為“陷阱”答案,放入到選項中。

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總的來說,它不僅是個相聲樂子,還存在應有的教育意義,甚至還推出了一個藝術家模式,讓玩家一次捧錯的機會都沒有!

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真是款非常不錯的獨立遊戲!

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就在稿件準備投遞的時候,遊戲更新了。100來M,譁這可不小,都趕上半個遊戲大小了!

才發現,最新的版本可以解除應答時間限制和觀眾熱情限制了,手動!

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也推出了一個與上方所說的“藝術家”截然相反的功能——懟懟模式,成了一個專用於發洩的版本。

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