在最新季度财报电话会议上,育碧集团首席财务官弗雷德里克·迪盖向投资者详解了公司游戏业务的战略布局。针对备受关注的《星球大战:亡命之徒》,迪盖坦言该作虽在假日销售季销量呈现回暖态势,但尚未达成既定市场预期。不过值得关注的是,通过持续的内容更新,游戏已建立品质标杆,目前被玩家社区公认为”最具沉浸感的星战宇宙数字体验”及”次世代画面标杆之作”。
话虽如此,他补充道,得益于更新内容的推出,这款游戏已达到较高的品质水平,“并被玩家们视为对《星球大战》宇宙最具沉浸感且画面精美的互动呈现之一”。迪盖在谈及此话题时总结预测,该游戏将“长期畅销”

在电话会议的后续环节,迪盖提到育碧在未来几年一直在大力投资“大型”游戏计划,涵盖“开放世界动作冒险和游戏即服务这两个领域”。
目前,该公司正为接下来《刺客信条:影》的“盛大发布”做准备,同时针对《彩虹六号》系列品牌,在所有平台都有重大计划。育碧已宣布在PC端推出《纪元117:罗马和平》(该游戏随后被评价为“前景十分可观”),在移动端推出《全境封锁:崛起》。这些项目“进展顺利”。
关于下一财年(2025年4月至2026年3月)的更多计划将于5月公布,但迪盖将未来几年在上述两个领域的游戏计划描述为“强劲”。