其实通关这个游戏很久了,但每次想到这个游戏都有一种说不清道不明的复杂感觉。
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整个故事发生在这个古怪的塔里面,一位名叫Freya的女孩被谋杀,而主要嫌疑人却好像是……一幅画?两位侦探来到犯罪现场展开调查,揭开整个案件的秘密。
塔有很多层很多房间(图里仅是一部分)
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这游戏画风是这样的,美术在结构色彩氛围各方面非常不错,有种眼前一亮的感觉,同类型游戏横向比较也挺能打的(玩的时候截了很多图,但不在我这个手机里,所以用了游戏页面的图大概展示一下)
这张是音乐室,每个房间都挺好看的
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除了美术表现优异,角色塑造也非常鲜明立体,制作组将不同家族的人物刻画得生动自然,而且各有特点,再加上角色配音和场景配乐也很不错,就好像缠结塔和住在那里的人们真实存在一样。
喜欢做实验的Fifi
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在剧情方面“Freya被谋杀而凶手似乎是一幅画”的开端悬疑感十足,并且剧情推进很流畅,每个人物不在场陈述都符合逻辑不会无脑,又由于角色刻画得很生动,侦探和不同角色对话的过程完全不会无聊。
根据线索进行推理
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但是为什么说结局意想不到呢…因为这游戏的好只在结局之前,或者说结局和前面的部分就像两个制作组做的,完全不在同一水平线上。这游戏以一种匪夷所思的方式烂尾了。
结局只用了几分钟就让本来很吸引人的角色魅力迅速消失,作案动机更是让人一头雾水,虽然现实逻辑可以实现(毕竟现实里很多奇葩案件也是存在的),但却失去了作为游戏创作的张力。而且本来剧情推进其实就是个线性过程,那么一个这样的结尾实在可惜。