第一章體驗


3樓貓 發佈時間:2024-08-21 20:43:36 作者:鬼觸的手 Language

優化9分

我是2k顯卡但屏幕不支持2k,玩的1080p,光追中,50清晰採樣,影視級,打BOSS的戰鬥畫面等都流暢,就是在一些地方莫名掉幀,不知道咋回事。所以我優化只能給9分。

美術10分

沒啥好說的,最多噴一下猴子毛顯得太硬,一直緊繃著有點失真。

戰鬥8分

說實話8分都是靠黑熊精的遁術滿足了一些我的幻想,還有變身給加上來的。畢竟凌虛子,白衣修士,廣智還是廣謀(不是能變得那個),還有那個蛤蟆精實在有點水,尤其是白衣修士的二階段我感覺和一階段沒有區別。小怪更是換皮

BOSS設計8.5

只找到一部分(幽魂,廣智,廣謀,凌虛子,白衣修士,黑熊精的兩個階段,大蛤蟆)

其中能讓我滿意的只有黑熊精的人形態,差強人意的有廣智(廣謀?)(拿火刀的那個),黑熊的熊形態,還有大頭,剩下全是一坨,建議重做。

地圖設計6分

容易迷路,沒有引導,找不到隱藏。

引導0分

一坨

劇情10分

妖神圖?(圖鑑)我粗略的看了(就是沒扣字),非常建議看看寫的挺好,碎片化敘事做的也挺好,主要是講的比較清楚,不像宮崎英高那樣模模糊糊的。劇情cg裡面的一些臺詞很有意境。(我要是外國人我劇情只能打0分,因為啥也看不懂,估計翻譯更是一坨)建議打之前先複習一下西遊記。

難度設計8分

我個人感覺這個難度剛剛好(我噴的那幾個不算)除了噴的那幾坨太簡單又沒創意以外像大頭,黑熊都屬於有點難度但不多的,磨上個10次左右就能過,有成就感,挫敗感也不強。

總體我只能給到8.5到9分

我個人認為黑猴加上情懷,文化等等因素在我這裡能夠排到T0.5,他的創新不是玩法,不是打擊感,而是劇情和美術,甚至劇情的創新還是對國外的,對我個人而言只有美術給了我驚喜,其他的只有劇情,臺詞算優秀,剩下的在及格線及以下。在玩完第二張評論還會改,希望他還能夠給我驚喜

另外如果套路請不要劇透!!!求求了!!!

別給我講怎麼找,怎麼玩。

那是二週目該乾的


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