《矮人軍團自走棋》:以“撞擊”為核心橫版自走棋,致謝中國玩家


3樓貓 發佈時間:2023-08-25 12:15:36 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

最近,小夥夫上手了一款Roguelike自走棋遊戲《矮人軍團自走棋》,Steam實際遊玩時長15小時。自走棋全自動戰鬥簡直摸魚划水必備,開著4倍速開著像素小人互毆莫名解壓,融入RPG養成元素的技能樹和多維屬性,六大基礎職業五大進階職業,裝備關卡矮人隨機刷新,頗具策略性戰鬥玩法,以“撞擊”為核心的橫版戰鬥。

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《矮人軍團自走棋》遊戲製作人在某站也擁有自己的社交賬號,三次發佈視頻感謝中國玩家的支持。

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一、矮人軍團泥頭車無限創

每輪開局,玩家只擁有兩個手持標槍蘭頭戴藍盔的小矮人,通過“薅獸人羊毛”式戰鬥逐漸壯大成為一個十人矮人軍團。商店會隨機刷新關卡戰鬥、矮人招募、與裝備購買三種卡片,通過與獸人作戰,獲得金幣購買裝備,獲得經驗升級矮人,在一波又一波戰鬥中不斷變強。部分小矮人的名字都是B站知名UP或者遊戲主播,例如“一條小團團”。

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二、六大矮人職業搭配

矮人擁有耐力(生命值)、學識(法力值回覆)、智力(法術效果增益)、力量(近戰傷害及擊退效果)、敏捷(攻速及盜賊閃避幾率)、速度和負重(衝擊力和擊退效果)七維屬性,每一名矮人的初始屬性各不相同。玩家需要基於初始屬性的差異,給予矮人不同的裝備從而衍生出了騎士、戰士、盜賊、牧師、法師和弓手六大職業,高智力學識適適合法師,高敏捷移速適合盜賊弓手,高耐力力量適合騎士戰士,各司其職共同組成一個團隊。

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三、橫版戰鬥策略

關卡為橫版戰鬥,矮人“自走棋”全自動對陣獸人,直至一方全部陣亡或者玩家逃跑。騎士戰士前排抗傷,法師弓箭後排輸出,牧師後排回血增益效果。前排雙方首先對撞搏殺,負重低的人被撞飛至後排,後排輸出暴露在敵人火力之下。因此,前排戰士騎士的負重屬性就顯得尤為重要,負重越高擊退效果越弱撞擊力越強,這就是“矮人泥頭車的車頭”。

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四、RPG養成系統

每一次戰鬥,矮人們都會獲得經驗值,經驗值滿後自動升級。每升一級,系統會根據矮人的職業給予一點屬性值,從而讓矮人們的成長差異化。雖然遊戲名為軍團,然後隊伍上限為十人,前期招募矮人增強戰力,中後期解僱矮人調整隊伍職業構成。解僱矮人後,該名矮人獲得的經驗值並不會消失,而是平均分配給剩餘矮人,因此隊伍的調整並沒有懲罰。

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戰鬥勝利後,除了經驗外,玩家還會獲得金幣以及隨機掉落的裝備。金幣可以在商店購買裝備,裝備的品質分為白色普通、綠色優秀、藍色稀有、紫色史詩、黃色傳奇、紅色神話,升級商店可以提高高品質裝備的刷新率。矮人擁有兩個防具槽、兩個武器槽和兩個神器槽,騎士可以左手持武器後期持盾牌,可攻可受。

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部分武器自帶主動或被動技能,例如“壁壘盾”主動技能“盾牆”,“狂怒之功”主動技能“箭術”可一次性射出七支弓箭,“刺客匕首”被動技能“毒刃”。每隔十波戰鬥,商店便會刷新三選一的神器,神器擁有強大的效果,例如“護身符”增加元素傷害抗性並在受到致命傷害時獲得“免疫效果”,“金礦石”增加負重並在升級時獲得金幣。

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前三十波戰鬥比較簡單無腦,但之後戰鬥難度將驟然提升。自走棋並不意味著完全不需要操縱,職業、技能、裝備和順序搭配等戰鬥策略都將影響著戰鬥成敗。在商店界面,玩家可以查看關卡敵人的兵種構成和敵人技能,例如,當遇到雷法師時,可以攜帶增強雷抗性裝備。當商店裡敵人太強時,可以消耗金幣刷新商店。在戰鬥中,玩家的矮人軍團陣亡戰敗遊戲即可結束,因此需要觀察戰局使用撤退或者直接alt+f4閃退。

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在一定回合數後,遊戲將解鎖突襲模式,出現單體BOSS,例如“洞穴巨魔”,擁有強大的屬性和主被動技能。玩家需要根據BOSS的特性來選擇團隊構成,“洞穴巨魔”免疫冰凍,因此不上場冰系法師。在戰鬥過程中,技能往往會附帶“鼓舞”“醉酒”等增益或者“灼燒”“流血”減益效果。BOSS戰鬥高風險的同時,往往會給玩家帶來巨大的受益,高額的賞金、經驗值和寶石。

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六、“令人肝疼”的技能樹

技能樹共有六大類40項,通過消耗寶石可以購買技能點來激活強大的增益效果。但是,技能樹不會重置,重生後仍然保留,遊戲提供了三條隊伍存檔,每一條隊伍都有專屬的技能點亮方向。“盜賊之貪”可以增加寶箱掉落概率和初始金幣數,“連射”讓弓箭手有概率射出第二隻箭,“嗜血”會對敵人造成“流血”效果並偷取一定生命值。

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每相鄰的兩行技能樹解鎖後,會解鎖出一個進階職業,例如“騎士”和“牧師”解鎖出“聖騎士”,“聖騎士”格擋時會治癒周圍隊友;“盜賊”和"射手”解鎖出“炮手”,“炮手”可以擊退敵人。“戰士”和“牧師”解鎖“死神”,“死神”的基本攻擊附帶AOE魔法傷害。在商店購買對應裝備並將其裝備上,矮人將轉變為該職業,不過進階職業裝備有較高的屬性點要求。

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普通職業升級時只會增加一點某一屬性,例如盜賊+敏捷,牧師+學識。但是,進階職業升級時,某兩種屬性各增加一點,術士+智力和敏捷,聖騎士+耐力和學識。遊戲提供了兩種模式供玩家選擇,“榮耀模式”:在戰鬥中獲勝,陣亡的矮人會復活;“死亡模式”,戰鬥中所有陣亡的矮人將永久死亡,但會獲得3倍寶石獎勵。

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總的來說,遊戲前期簡單易上手,中後期難度飆升有挑戰,自走棋無需操作適合休閒玩家,而無限流不斷成長怪物又考驗策略技巧,輕度肉鴿的隨機性增加了新鮮感,逃跑和閃退可以規避死亡懲罰,龐大的技能樹帶來了肝度。但是,遊戲的玩法比較單一,武器鍛造合成尚未完善,戰力幾乎純靠數值堆疊缺少特殊機制,處於EA階段的它仍然有很大的成長空間,作者每週也在保持更新。#roguelike遊戲#


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