《蘇丹的遊戲》地圖中會出現很多的事件,互動後會有各種各樣的結局和效果,想要了解各個事件的玩家請看下面“飛雪葉子”帶來的《蘇丹的遊戲》地圖事件一覽,希望能夠幫助大家。
除了人物劇情事件外,地圖上還會有一些其他事件,有部分在之前已經提到過了,這裡做一個系統整理。
基礎事件包括上朝、家業、書店、浴池四項,參加這四項活動可以加速隨機事件產生,應該是累積計數,並不是只有治理家業才會觸發隨機事件,因此這四個事件建議每天都派人進行。
上朝根據蘇丹的情況,有《權力的遊戲》和《群龍無首》兩種狀態,常規來說,是6天《權力的遊戲》和4天《群龍無首》循環,但並不固定。《權力的遊戲》並不是固定持續6天,要看蘇丹身上的狀態,當蘇丹身上的倦怠累計≥6時,蘇丹就會離去,進入《群龍無首》狀態。
1.《權力的遊戲》右側三個數字分別是反對、支持和蘇丹的倦怠。下方有三個格子,中間是上朝的人,僅能為貴族(或裝備貓),並獲得一張情報,如果朝上的反對>支持數獲得1讒言,讒言累計到3可能觸發蘇丹的戲弄(分為給戰士給女人給錢三種),如果是貝姬夫人上朝則不獲得情報,但可以獲得額外的1金幣賞賜;
左邊可以放蘇丹卡,縱慾卡對應上朝的妃子,品質必須嚴格對應;
殺戮卡對應上朝的大臣,品質必須嚴格對應;
右邊可以放獻給蘇丹的物品,常用的就是前期的1金幣,中期的減讒言星象,後期金妃任務線到達指定階段時的雙頭龍等。
2.《群龍無首》一共有四個格子,左側兩個格子分別是放誓言之證、革命的構思等特殊物品,右邊兩個格子是用來合成升級的,右邊上方格子用來合成情報,3張同名同品質情報可以合成一張高一個品質的同名情報;右邊下方的格子用來合成思潮,3張同名同品質謀反思潮或者密教信仰可以合成一張高一個品質的同名思潮。
注:每次《群龍無首》事件固定持續4天,會影響蘇丹是否參加銀帕等事件(比如說群龍無首第3/4天進行遊戲準備,則蘇丹無法參與)。
治理家業是遊戲中主要的金幣來源,依靠智慧和社交進行檢定,檢定結果≥3即可獲得最高的5金幣,如果使用了奢靡卡進行裝修,還會週期性獲得額外增益。
治理家業一共有三個格子,中間的格子放貴族,左側的格子放非貴族,右側的格子可以放地點卡或蘇丹的猜忌(銷猜忌需要主角進行治理家業)。
一般治理家業主要使用梅姬、小圓、熱娜等隨從。
治理家業右側可放4張卡來增加收入,分別是製圖師麥娜爾探險所得的兩個地點:被找到的綠洲和繁榮的城市;年邁的生病女奴事件給的逐漸啟智的僕人以及法爾達克逃亡線給的“險峻小徑”(注意小徑走私次數多了會得到一張猜忌)。除了險峻小徑可以每天額外得到2金幣以外,其餘3張卡可以每天額外得到1金幣。
書店有兩個功能,一是可以花錢買書(有借書證則不需要花錢);二是通過智慧+社交檢定可以使書店內的貴族支持+1(派貴族隨從需要檢定1;非貴族需要檢定2)。
每局遊戲書店可以賣19本書(加上淘書可賣書籍一共42本),之後就只能通過《淘書》事件獲取書籍。
遊戲內全部75種書籍已在前面書籍卡的介紹部分說過了,這裡額外說一下,所有書籍中,《奪寶奇兵》《妖精國遊記》《呼嘯的山風》《無盡黃沙》這四種閱讀後會開啟對應探險事件。
《奪寶奇兵》探險獲得暗影羅盤(可通過祭品跳過檢定,前期即可獲取),是5智慧5魔力的高屬性飾品。
《妖精國遊記》探險獲得妖精提燈(4魅力4魔力的高屬性武器),可以俺尋思觸發打碎提燈事件,獲取一隻妖精,妖精一共有三隻,全部獲取需要利用正教《神秘的援助》複製提燈。
《呼嘯的山風》探險獲得風之護符,根據魔力檢定不同獲得戰鬥不同的一次性風元素部隊,可以獲取三次、
《無盡黃沙》探險獲得地點,可以在逃亡線作為逃亡目標。
四個探險事件均有哲巴爾參與,無論哲巴爾是否入隊。
推薦書店第一週獲取的書籍有4本探險書、2本金色書籍哲百集和奧義書(用於哈桑加檢定屬性),1本加智慧社交的書(白鼬的宮廷/相面術/洞開的思想等)給小圓用於單人治理家業。刷出的書籍是隨機的,可以通過S/L獲得想要的書籍。
使用書店消除猜忌後果比較嚴重,會觸發焚書事件,魯梅拉會死。
一般書店買書主要使用熱娜、哈桑、梅姬等隨從。
浴池是前期主要的高品質情報來源,而且可以觸發地圖右側的野外隨機時間,主要檢定魅力+社交,隨檢定數提高所獲得情報的品質,檢定≥3可得到最高品質的銀色情報。
浴池的特殊事件有梅姬去浴場、主角和扎奇伊的浴場南桐事件、阿迪萊入隊後梅姬去浴池推進屠龍劇情,裝備小鱷魚去浴池的銷銀殺戮事件等。
如果用浴池消除猜忌,會使浴池關閉一週。
一般浴池主要使用阿圖娜爾、哈桑、奈布哈尼、娜依拉等高魅力隨從。
遊戲中可以將金幣和情報拖到俺尋思中,生成可重複的打工事件,派遣隨從獲得金幣或者情報收益。
金幣打工事件有五種:分別是酒館拳鬥、出賣苦力、黑吃黑、狩獵遊戲和宮廷事務;情報打工事件有兩種:分別是在宴會上演出、皇家圖書館,情況如下:
1.在命運商店開啟“神的側身像”之後,遊戲內一旦靈視到達1點(一般是向教會求助之後),就會觸發事件《初夢》,獲得兩個神的1級面容,並開啟《心靈之戰》事件,心靈之戰鎖主角,倒計時3回合,耗時1回合。心靈之戰隨靈視增長不斷觸發,最多15輪。
2.心靈之戰的目的是開啟正教或者密教的神線,因此就需要我們將對應神的面容升級到3級或4級。
3.神的面容升級的方式是通過心靈之戰連接對應的神面,連接達到3則升級。3級升4級有兩種方式:一是累計懷疑到3,則3級神面會升到4級;二是兩個神面都升到3級,則雙神見面,一起升到4級。這裡需要強調一點,理性的懷疑只有某神面到達3級之後才有推動劇情效果,在1-2級神面進行懷疑僅能拖時間,神面升級後會清空懷疑。
4.每次心靈之戰通用的處理方式如下:
心靈之戰通用處理方式
5.每次心靈之戰都有3個特定的錨點,分別對應正神、密神和理性,放入對應的錨點不會增加靈視,可以延緩心靈之戰觸發的頻率,換取更多的發育時間。
6.此外如果沒有錨點,可以單主角進行心靈之戰,每一輪心靈之戰對主角屬性的要求是不一樣的,滿足要求即可無瘋狂推進事件,但是會漲靈視。
7.正教/密教相關事件比如說正教信仰升級,密教的獻祭事件,拜玲耶和伊曼的一些個人線事件均會增加靈視,因此需要注意,下面是每一輪心靈之戰所需錨點情況:
心靈之戰錨點一覽表
將密教信仰拖入俺尋思會觸發事件《傳播密教理念》,如果在右側置入“空置的宅邸”,則會觸發事件《黑暗集會》(注意儘量使奈布哈尼以密教徒身份入隊後進行,否則奈布哈尼會離開)。
黑暗集會需要1個具備黑暗知識的主持人,2個教徒,1個祭品(非必選)和1個消耗品(非必選),主持人不要求必須是教徒,僅要求具備黑暗知識,因此可以用書籍“黑暗根源”選擇合適的人賦予黑暗知識。常規流程可獲得黑暗知識的僅有主角、拜玲耶及小圓。瘋狂事件中可獲得“狂信者之油”,強制傳教一名隨從。
黑暗集會的檢定基礎是(主持人+密教徒)的魔力+魅力+祭品的體魄,檢定結果為1~3時獲得2個石情報和1個銅情報
檢定結果為4~5時在上面基礎上額外獲得10金幣或1名密教徒(可做祭品)
檢定結果>5時在上面基礎上額外隨機獲得金骰子/乙太/不潔的思緒其中之一。
黑暗集會結束時,無祭品獲得1個罪證,有祭品獲得3個罪證。
部分隨從參與黑暗集會有特殊效果:
浴池打探消息後,地圖右側會隨機刷出一些隨機事件,浴池事件過期後還會繼續刷新,所以可以留著折卡。
《受傷的白犀牛》可以折征服,用白犀牛皮招攬阿迪萊;或者折縱慾,拿屬性超標的白犀牛。
《襲殺兇獅》事件強烈建議使用青銅奢靡卡,連喂10天1金幣(千萬不要忘)之後喂一個人當祭品,即可收穫強力馴獸物品:山獅。祭品可以用隨機選擇事件的那幾個耗材。
《天賜駿馬》事件要儘早做,有了馬才會有《賭馬》事件,完成了《賭馬》事件才會開啟法里斯線的《黑街賭狗》事件,而賭狗前幾次都是賺錢的好機會,開了《賭狗》基本就不太缺錢了。
狼穴和野狗兩個事件都可以折銅征服,且並不影響核心劇情,可以留著先不要做。
很多戰鬥或者生存場景都會增加上場角色的戰鬥/生存屬性,因此儘可能派滿員,且派遣需要成長對應屬性的主力隊員。