【絕地求生】社區整合遊戲建議(41):1v1模式優化改動、掩體區域改動


3樓貓 發佈時間:2023-08-01 01:16:23 作者:猛男槍 Language

大家好,我槍!時隔多日,這次的“錦囊妙計”又來啦!接下來一起來看看吧~

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👉藍色晶片探測器優化

藍色晶片探測器這個道具在剛上線時,在普通模式很久但是不會被玩家經常選取使用,在普通模式與競技模式同步刷新率同步刷新後,玩家反饋藍色晶片探測器太過OP,比起直接禁止刷新,優化探測器可能更好。


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【絕地求生】社區整合遊戲建議(41):1v1模式優化改動、掩體區域改動-第1張

  • 藍色晶片探測器加入偵測限制,引入電池機制,拿出使用時,持續失去電量,電量耗盡,將無法繼續使用
  • 更改藍色晶片探測器機制,在藍色晶片探測器探測到範圍內有玩家存在的話,會在屏幕上提示偵測到敵人,而不會顯示具體位置,減少探測器在小範圍戰鬥中的信息獲取能力,轉變為預警能力

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👉1V1 模式優化改動

1V1模式在訓練場內上線後,玩家參與1V1模式的熱情度不高,首先因為需要先進入訓練場模式,然後進行報名等操作,想要進行一場對局比較繁瑣,所以希望對於1V1模式進行優化

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【絕地求生】社區整合遊戲建議(41):1v1模式優化改動、掩體區域改動-第3張

  • 將1V1模式從訓練場內移出,作為單獨的模式存在在街機頁面內
  • 支持最高八人進行的1V1單挑,每輪單挑一回合,勝利者晉級勝者對戰,失利者降級失利對戰,循環往復。每輪對戰時間30S,每輪對戰所有玩家同時刷新時間,十分鐘內擊殺最多玩家獲得第一名
  • 玩家數量單數時,墊底敗者組排名玩家輪空一回合

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👉掩體區域改動

目前遊戲內的掩體區域只存在單通道攻防的房區等掩體形式,一些植被、地形等等玩法過於單一,應該加入更多的掩體區域以來豐富玩法的多樣性

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  • 加入可移動貨箱、集裝箱等動態掩體,並不是像房區一樣能遮擋足夠子彈的硬性掩體,而是能夠提供一定程度的掩護性掩體,可以被一定量子彈射穿打壞,但程度並不容易。
  • 可以被行駛的載具推動,動態掩體互相堆積可以成為自制新掩體,使用燃燒瓶也可以在這類掩體中蔓延傷害。
  • 也可以考慮部分房區更換為類似掩體。

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👉載具駕駛加入武器提醒

遊戲內在駕駛載具前,部分玩家遭遇抽靶、交火情況時,作戰會使用狙擊步槍或步槍等,導致下車實戰時因為不合適的武器而延誤戰鬥等

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  • 玩家在載具駕駛座時,加入當前武器裝備提醒,在左下角載具上方顯示目前裝備的槍械情況、當前彈匣數量和備彈數量。
  • 玩家在駕駛載具時,可以根據遭遇情況完成相應武器裝備配置。

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👉武器套裝皮膚多套切換

目前遊戲內只能根據玩家在倉庫提前設置好的預設欄來選擇對應的個人裝扮,槍械皮膚卻不能預設欄來進行靈活多變的套裝皮膚選擇

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【絕地求生】社區整合遊戲建議(41):1v1模式優化改動、掩體區域改動-第9張

  • 玩家可以根據選擇不同的預設欄裝扮同時也會更改對應的武器皮膚套裝選擇。
  • 對應的預設欄不僅能更改玩家裝扮也可以更改玩家提前設置好的不同武器皮膚。

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