這次新品節之前很多demo就放出了,我到現在已經玩了100多款demo,下面來評價一下。Steam5-6月有大量活動,有些遊戲是之前其他活動提供的試玩,比如LudoNarrCon,Wholesome Direct或者是Cerebral Puzzle Showcase。
解謎類
Maxwell's puzzling demon
評級:S
這個遊戲非常有趣,是類推箱,主角碰到熱箱子會死,但冷箱子碰到熱箱子會根據數量多少傳遞熱量,決定全部箱子的冷熱,如果數量相同都會變成普通箱子。遊戲據說有350關,有進階和大地圖解謎,這個數量如果能保證質量基本穩定今年解謎遊戲前5。另外作者之前的作品也很有趣。
2
2.LOK Digital
評級:A
解謎書下載:
https://letibus.itch.io/lok
這個是原版紙質解謎書改的,原版可以在itch免費下載,推薦先玩玩紙質版。遊戲核心是受到找單詞遊戲啟發,具體規則是要給整個版面染色,拼出不同單詞有不同效果,遊戲有規則猜測成分所以不劇透了。電子版的好處就是謎題直觀而且方便撤銷重複等操作,但會損失一部分猜規則的樂趣。 試玩版更新了每日謎題模式,正式版感覺體量也不大,估計就試玩版內容3倍。
Stig
評級:A
本作是比較有特色的遊戲,不太算類推箱,雖然有推的要素。核心玩法是地板有顏色,玩家要按指定順序踩地板,有染色,重製序列等機制可以改變地形。核心機制可擴展性非常豐富,已經註定是佳作,推薦。
Wax Heads
評級:A
又一款Papers, Please-like ,核心玩法是扮演唱片店店員,根據顧客描述推薦唱片。 美術風格優秀,而且每個顧客的要求和最佳選擇的思路都有變化,不過試玩版內容不多,只有第一天的內容,後續不知道怎麼展開,因為唱片數量就那麼幾張,如果不換的話可能內容會重複。
Arranger: A Role-Puzzling Adventure
評級:A
Braid美術,Ethereal和Carto的設計師製作的一款冒險解謎遊戲,是大地圖和地牢的經典塞爾達模式。核心玩法是主角移動方式是滑動,會影響一整排的地形一起移動,而且主角是循環移動,可以從最左側移動到最右側。遊戲以解迷為主,還需要在大地圖和內部移動物品,以及移動劍來打怪等,玩法新穎而且比較有趣,應該是個很不錯的作品。
The Art of Reflection
評級:B
是個第一人稱解謎,但帶有動作成分,核心玩法是主角只要看到球體就能傳送到對應位置,如果通過了鏡子,整個世界會變成反向。 但有的關卡經常需要主角停在中間位置,動作成分比較多,而且後續看不出有什麼新機制,感覺可能後期體驗會有問題。
Prickle
評級:A-
是一個移動類解謎遊戲,主角目標是找到所有孩子然後到達出口,主角是刺蝟,碰到其他物體就會粘住一起移動,所以整個遊戲偏向構型謎題。 不過看起來內容不是特別多,機制可能也比較少。
Slayaway Camp 2
評級:A-
沒想到這居然能出2,一代是一個披著恐怖電影皮的滑動類遊戲。2代還是電影主題,選關界面也做成了Netflix的形式,不過玩法不以滑動為主了,機制感覺比較豐富,有箱子警察動物等各種機制,還有遠程角色,解謎成分比一代好。有的關還需要拿到隱藏的刀然後完成QTE獲得獎勵。
Cats on Broombas
評級:B
是一個放置物體然後執行的遊戲,貓沿直線走,遇到障礙左轉,主角要擺放物體讓貓能經過所有星星。物體有普通障礙,也有球什麼的會滾動,整體上感覺還可以,不過後面東西多了應該會比較試。
Pup Champs
評級:B
一款小狗踢球為主題的解謎遊戲,屬於比較休閒的路徑規劃類解謎遊戲,角色有踢球所需格數和跑步距離格數限制,也有場上地形要求,需要把球踢進球門,後面會有多個角色和對方球員等。整體解法偏簡單。
Dungeon Divers
評級:B-
是一個很奇怪的解謎遊戲,而且帶Roguelike元素,主要玩法是給一個地圖,讓玩家找隱藏房間,隱藏房間有各種條件,比如連接的非隱藏房間最多,離入口距離最長之類的。 可惜的是本作後面一堆求距離和的房間,靠這個增加難度,這種東西做精確計算基本很難,所以基本靠蒙,感覺沒多大意思。
The Ord Accord
評級:B-
是一款非常怪的遊戲,核心是推箱子+拼字遊戲,比如拼個Open就能開門,箱子到牆角也可以拉,但要消耗能量。而且遊戲時不時會有文本,帶敘事要素,還是詩體的。 後面似乎還有彈幕躲避之類的。但遊戲沒有撤銷功能,一上來如果把擋門的物體推開就卡死了,感覺不太行。
Push The Cat with WASD
評級:B-
也是類推箱,不過是字母來推,字母一共8個代表八個不同方向,最後需要把貓推到終點。玩法新穎但是上限不太高。
Prune & Milo
評級:B-
回合制解謎類,核心玩法有打怪,有推箱子,有收集,還有多角色,目標是到達終點。但有步數限制,而且關卡設計一般。
Roku and Rei
評級:C
典型的同步運動類,只不過兩個角色反向移動,沒什麼特色。
銀河城類
Bo: Path of the Teal Lotus
評級:A
是個泰國製作組做的日式風格銀河城,類似信使和國產精確平臺汐的機制,打燈籠或者打敵人可以回覆跳躍,所以非常強調空戰,還有控制特定顏色子彈方向的設計類似Ori的Bash技能,整體設計不錯的。
Clockwork Ambrosia
評級:A
非常優秀的射擊向銀河城,經典的metroid式普通子彈+導彈的組合。開始的時候地圖感覺一般,但後面地下部分很好。有裝備系統有的還會提供各種能力,各種槍械有很多種改裝方式,保證了探索獎勵和戰鬥玩法豐富,有的敵人要導彈破甲才能攻擊,boss戰有兩個,都還不錯,推薦。 不過缺點是隻能橫向射擊,不知道後續有沒有能力解鎖其他射擊。
Lone Fungus 2
評級:A
2代完全和1代是兩個不同風格,可以看到不再學空洞以下劈為核心,改用鞭子了,而且鞭子可以8方向攻擊,也有副武器,更接近惡魔城。不過遊戲還是保留了法力回血和徽章系統,而且這幾個作用也比較大。存檔點可以升級成傳送點,缺能力會給提示是有點,不過怪物攻擊力比較高容易死。
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter
評級:A-
畫面,玩法和結構甚至劇情都和1代差不多,整個遊戲以戰鬥為主,也是輕重攻擊翻滾格擋那套,2代戰鬥中還需要磨刀,不知道是不是和匹諾曹學的,不過試玩版的boss戰還是挺爽的。demo內容比較少,很多裝備系統相關沒展示,不過2有世界地圖看起來挺大的,1代地圖沒多大意思,2代有了抓鉤不知道會不會有更多玩法。
Sealed Bite
Demo:
點擊安裝
評級:A-
是一款探索向的銀河城,核心機制類似Ori的Bash,主要靠彈射子彈和怪物移動到指定位置。因為怪物都是當跳板用,所以戰鬥反而不太重要,主要還是平臺跳躍和探索。遊戲裡隱藏要素設計的還不錯,探索比較有成就感,不過遊戲受到傷害無敵時間很短,容易碰到刺暴斃。
Blade Chimera
評級:A-
是之前做東方月神夜的Ladybug組新作,本作主角有個刀,功能很強大,除了攻擊外可以當抓鉤,在特定地方恢復以前的物體,插到牆上當平臺等,機制比較豐富。另外遊戲有槍械,也有各種收集的近戰武器,整體是偏向惡魔城一派的。有技能解鎖,甚至開始就能解鎖地圖隨意傳送,不過感覺地圖上有的房間比較奇怪,什麼東西都沒有。此外鍵位感覺比較彆扭,自動瞄準效果也不太好。
Exographer
評級:A-
是一個比較有特色的解謎向銀河城,核心玩法是拍照,拍到感興趣物體會有操作步驟介紹,可以在拍照地點任意移動,過程中除了解鎖主角能力外還有各種分析工具,主角要用分析工具分析粒子流向之類的內容,也有符號順序解謎這種類似點擊類的解謎方式,最終目標應該是收集各種粒子。整體挺新穎的,推薦。
Mother's Sword
評級:A-
這個遊戲是非常側重戰鬥,而且應該也是之狼系的,側重拼刀彈反,不過打擊感不錯。可惜遊戲有個很奇怪的機制,那就是死亡後你的錢不會消失,但是會受到詛咒,要一段時間無傷砍怪才能取得,非常麻煩。而且堆得怪有點多,喜歡戰鬥可以嘗試。
Yars Rising
評級:B
香緹系列製作組Wayfoward作品,yars是atari82年的一款射擊遊戲,本作也屬於這個系列,但是銀河城。主角是個黑客高手,核心玩法也是潛入一個公司然後各種Hack。Hack的主要玩法是各種變體的單屏幕射擊小遊戲,規則有差別,成功會得到能力或者開門什麼的,然後失敗會扣血。大地圖部分做的不太好,基本就是普通房間放一兩個差不多一樣的怪,而且可能因為是3D的,切換房間要加載半天,到試玩最後地圖都沒解鎖。試玩版又一個Boss戰,也比較一般。
Voidwrought
評級:B
也是個類空洞騎士,不過收集要素不少,除了各種碎片還有主動技能和被動技能。不過平臺跳躍感覺手感不太好,地圖方面也比較普通,作者喜歡放一格寬的平臺。而且遊戲還有一些點擊類遊戲裡常見的旋轉拼圖技能。試玩版有一個Boss戰也比較簡單。
Akatori
評級:B
這個試玩版感覺比較一般,戰鬥系統沒多少特色,手感比較一般。特色是有混亂度設計會隨時間增加,而且會影響地形,然後主角會解鎖紅鳥然後可以扔棍子當平臺,這個設計好幾個遊戲都用了,不過在戰鬥中不好控制。地圖設計探索要素較少,試玩版有兩個boss戰攻擊方式都比較單一,整體感覺一般。
Pinball Spire
評級:B
自稱第一款彈球銀河城,但是有Yoku's Island Express在前,這個遊戲它在彈珠檯上是的內容更多更豐富,但在銀河城設計上不如Yoku,很多地方不小心掉下去要跑重新調半天才能回去。
Mira and the Legend of the Djinns
這個很早就有demo了,不過我沒玩之前的版本,結果這次新demo居然換了個引擎,改用godot了。但是明顯沒打磨好,我開頭就遇到了bug,讓彈琴結果應該彈什麼不顯示,就卡住了。遊戲整體引導和手感都不太行,操作感覺有延遲,系統我看到是有不少東西,後面都沒玩到先不評價了。
Iron Diamond
評級:B
一款畫風比較粗糙的銀河城,但是在地圖設計和探索方面都做得還不錯。 戰鬥方面一般。
Pipsqueak!
評級:B
這個畫風很不錯,而且看宣傳片很容易看出是重平臺跳躍而且有下劈的銀河城。實際玩起來效果一般,整個地圖探索要素幾乎沒有,全是各種單向門,整個demo只有一個存檔點,如果遇到boss死了要跑很遠一段路,也沒給任何能力,demo很短就結束了。
The Light of the Darkness
評級:B-
這個遊戲好像開發好多年了,製作組做了兩個遊戲但是一個都沒發售。 可以看出有很多想法挺好的,比如光暗傾向,還有各種元素魔法什麼的。 整個系統比較接近惡魔城,有大量RPG元素,但可惜的是本作系統複雜,而且引導較差。 我到一個地方就不知道該怎麼繼續進行了。 此外遊戲有飛行系統,但操作過於彆扭,很難控制,二段跳也是,就有時候不知道是操作問題還是能力不夠到不了指定的位置。 還有戰鬥似乎純割草,沒什麼技巧,而且有的小怪和背景很接近都不容易看出來。
Witchroid Vania: A Magical Girl’s Fantastical Adventures
評級:B-
是一個以魔法為主的銀河城,主角開始就有好幾個魔法,魔法會隨使用次數提升等級,主角本身也有等級。 遊戲畫面比較粗糙,包括主角上樓梯的動作都是歪的。地圖設計的比較差勁,基本都是堆一堆怪,然後Boss也比較無聊,就是招一堆小怪那種。
Before I Go
評級:B-
這個遊戲是非常偏向平臺跳躍的,整體世界觀感覺類似Grime的感覺,但是不怎麼好玩。最大的問題是地圖又大又空,沒什麼需要探索的地方,存檔點少,地圖給人一種一段段線性流程拼起來的一樣,還堆了不少無聊小怪。而且他宣傳片看著不錯但實際上試玩版全是重複的無聊跳躍,而且跑半天圖給的減速時間的能力確毫無用處,升級技能樹這麼重要的功能竟然安排在一個固定的容易被錯過的地方,設計上問題太多了。
Ceplion
評級:C
畫風挺不錯的銀河城,但其他方面就不怎麼樣了,這個戰鬥依賴格擋,跳躍部分手感也不太好,地圖設計非常空,而且沒有內置地圖,能力一下給3個,後續不知道還怎麼設計。 抓鉤操作非常極限,引導非常差,可以說幾乎沒有。不過感覺正式版可能不是這樣,需要再觀察一下。
Slug Gear
評級:C
整個demo都表現很差,戰鬥無聊,地圖也比較空,沒什麼探索要素,而且很快就結束了,最後給了個練習房間,但這個combo系統也沒什麼意思。
The Elderseed
評級:C
比較無聊的銀河城,各方面設計都有問題。地圖設計的不太好,探索沒什麼樂趣,很多地方都是一條直路,任務引導也很差,戰鬥沒什麼樂趣,打擊感不好,是動畫和音效兩方面的問題。不推薦。
Stardust Demon
評級:D
是個銀河城,但是各方面無論是手感,技能還是地圖都非常糟糕,技能還有次數限制,完全不建議嘗試。
平臺類
Seafrog
Demo:
點擊安裝
評級:A
是類似OiliOili和Laika那種滑板平臺跳躍類,不過這個是半開放式的,各個小關卡通過門來連接,然後整個區域是在船上,收集夠一定數量的收集品就能到下一個船。遊戲操控也不是很容易,但如果動作做的好還是比較帥的。
Mind Over Magnet
Demo:
點擊安裝
評級:A
著名遊戲設計頻道GMTK自己製作的第一款遊戲,是一款平臺解謎類,核心玩法是磁鐵。他出了十幾個視頻講遊戲開發過程,似乎聽取了Patrick(就是Patrick’s Parabox作者)建議,遊戲現在難度不高,demo大概10分鐘就能通關。
Cato
評級:A
以前是機核的Game Jam作品,現在開發成完整遊戲了,比以前的版本好很多。核心玩法是雙角色,貓和麵包,兩者操作方式和移動能力不同。合體後可以空中旋轉飛行,也可以隨時分離。整體是平臺解謎類,很多時候需要規劃路線,demo關卡數非常多,設計也還不錯,推薦。
Dubio
評級:A
簡單但是比較有趣的平臺解謎類,玩家控制一個小球,可以突然變大影響移動方向,也可以用來彈跳,整體是比較基於物理的。 試玩版關卡不多,但每4關都有新機制引入和玩法變化,整體設計相當不錯。
Woten DX - Traveller's Dream
評級:A
看似簡單的平臺跳躍遊戲,只有跳躍和衝撞,但隱藏要素特別豐富,收集樂趣比較足,推薦。
Sacre Bleu
評級:A-
是一款以逃離巴士底獄為主題的平臺動作類,主角主要靠槍的後坐力上升,也有各種戰鬥方式,可以投擲敵人之類的,也有Boss戰和解謎要素,是個比較普通但又有自己風格的遊戲。
MONOWAVE
評級:A-
是一款畫風比較抽象的平臺解謎類,以四種情緒為核心設定,四種顏色代表四種情緒,主角可以吸收和改變自身和場景物體顏色,不同的物體在不同顏色下有不同表現,整體設計還挺有趣的。遊戲是關卡制,每關有收集品。
SCHiM
評級:A-
一款在影子中跳躍的遊戲,想法比較新穎,但感覺玩法上限不高,基本就是遇到跳不過去就等移動物體。每關有收集品,但感覺敘事演出還不錯。
Grapple Dogs: Cosmic Canines
評級:A-
標準的平臺跳躍,以抓鉤為核心機制,本代加了一個用槍的狗,而且設定在了太空,玩法上和前作區別不大。
BLOWFLY2:OVERLIMIT
評級:A-
是一款國產的精確平臺類,主角是個蒼蠅,能力是飛但是是類似Flappy Bird的操控模式,也有衝刺技能,有冷卻時間。 本作整體難度偏高,每關路程都比較長而且因為這個機制的原因不是很好操控。關卡設計還行。
RUBATO
\
評級:A-
青蛙為主題的平臺類,有類似3D馬里奧的收集品系統,單個關卡是聯通的,後面有Boss,而且還有能力鎖。感覺還可以。
Kiopioke!
評級:A-
又一個Celeste系的平臺類遊戲,有抓牆衝刺,不過加入了自己的東西,就是啄木鳥的跳,可以固定在指定位置,然後反彈跳。感覺還可以。
Rugrats: Adventures in Gameland
評級:B
卡通改編的平臺跳躍遊戲,就是比較普通那種平臺類遊戲,帶收集元素,關卡設計一般吧,有Boss戰。
The Rise
評級:B
是一個類Celest精準平臺,技能也是常見的蹬牆跳和衝刺,有一些新機制但不多。每關有時間要求,達不到會拿不到蘿蔔。
A Fox Tale
評級:B
還是一個類Celeste精確平臺類,一大關有很多小關,有好幾種收集要素,關卡設計還可以,不過感覺難度忽高忽低,不知道是不是故意這麼設計的。
Desvelado
評級:B-
一款精確平臺類,核心玩法是滅掉場景內的所有燈,不過有的怪物會重新把燈點亮,所以對時機和先後順序有要求,有點解謎的成分。也有收集品,不過關卡設計感覺不是特別強。
The Fall of Elena Temple
評級:B-
是一個平臺解謎吧,比較復古,核心玩法是要主角收集所有寶石然後離開,主角只能從上到下,但是有回溯寶石可以回覆到幾次下平臺之前的位置。玩法其實上限不高,不知道有沒有其他展開了。
Antrio
評級:C
主角是一個車,可以得到不同形態變化,有不同技能和跳躍高度。可惜本作關卡設計沒多大意思,跳躍手感也不太好,整體質量不太行。
Kitsune Tails
評級:C
幾乎完全模仿馬里奧的遊戲,慣性很大,關卡設計一般,不怎麼好玩。