大學畢業後,我一直想為自己出一本畫冊。
這一段故事很曲折,值得一講。
我沒有學過畫畫,但是一直覺得自己才情蓋天。
但是,當年,理所當然的,沒有出版社願意出版我的一些零碎的電腦畫。
工作2年,積累了一堆作品後,相應的,我也存了近4萬塊錢。
我就一直尋思著用這些錢找出版社給我出這本畫冊。
不過,這個時候,我有了女朋友。
細節不談,只談重要部分。談了半年之後,女朋友計劃和我一起買房結婚。
買房需要錢!
所以,2000年的時候,我的4萬元錢變成了上海一套房子的一半首付款。
顯然,我出版一本屬於自己畫冊的願望落空了。
當年覺得有點小小的失望,總覺得為了一份世俗的生活拋棄了自己的一些小理想。
後來,女朋友和我分手了。首付款劃分計算完畢後,這套房子是完全屬於我的了。
再後來,大家都看到了。上海的房價一路飆升,直到今天。
20年過去了,我覺得只有當年的售樓小姐沒有對我撒過謊。
她那時候對我說:“先生,這個房子買到就是掙到,絕對一路看漲。”
現在想起來,如果當初用這個錢出版了畫冊...想想是不是有點後怕。
她真的是一個好人。
不對,跑題了。這個不是重點,重點是出版畫冊。
後來,我寫了一個故事,也把這個故事畫成了繪本。
2004年的時候,某出版說願意出版我這本繪本。
這無疑是對我當年畫冊夢想的一個延續和實現。
所以在簽訂了出版合同後,我為此寫了前言和後記,開心地等待拿到紙質書的那一刻。
半年過去了,出版社聯繫我,說考慮到市場銷售前景,決定不出版我這本書了,為此,願意賠償我一定的費用。
1400元,我記得很清楚。那就是我從極大的希望到極其的失望所能換回的費用。
再後來,我的人生由於某種原因跌倒了低谷。
我在醫院碰見了一個女實習醫生。
在相處的過程中,她照顧我,安慰我,之後,她成為了我的妻子。
其間,我總覺該做點什麼。但是,其實我什麼也不能做,只能畫一些畫,寫一些故事。
那時候我不敢想象我的未來是什麼,覺得或許很短暫,又或許能苟延很長。
由此,我對愛情的承諾,人生的無常思考很多。
我還看到了王爾德的一句話:男人和女人在一起,沒有友誼,只有愛恨情仇。
所以,我躺在床上,又畫下了很多繪本故事。
很多都和愛情有關。
幾年之後,大約是2009年左右。
某出版機構看到了我的這些繪本,他們說想一次性買斷出版。
一共10本。每本4000元。
我稍作思考後,就同意了。畢竟,不面對讀者的繪本毫無意義。
然而,我妻子強烈反對這一決定。
她態度激動地說:“買斷就意味著這輩子你通過這些辛苦創作出來的作品只能獲得這些錢了,而它們遠不止這些價值。”
我聽從了她的建議。
一晃10年又過去了,這些繪本,靜靜地躺在我的電腦裡面。
唯一的變數是,我變成了一個獨立遊戲開發者。
但我想出一本畫冊,或者說,我想讓人讀到我繪本故事的夢想從未變過。
所以,我決定開始把這些故事都做成遊戲。
《厚厚的時光》是一個關於時間關於愛情關於承諾的故事。
回望畢業後這20多年的人生旅途,我時常走在人生的十字路口,
比如買房還是出書,比如買斷版權還是繼續等待,
比如做市面上的流行的遊戲類型還是做自己喜歡的類型。
比如繼續等待還是一往無前。
很多選擇當時看是錯誤的,長久來看是正確的。
反之亦然。
這些都和時間有關。
我很喜歡“時光”這個叫法,它比單純的叫“時間”還多了一層光明的感覺。
因為,任何人都希望時間的盡頭是光明,哪怕現在身處黑暗。
很幸運能成為一個所謂的獨立遊戲開發者,能用遊戲的方式把我若干年前的故事呈現給讀者、玩家。
也很高興這麼多年過去了,我的最原始的想出一本畫冊的夢想會由這樣的方式實現了。
我非常確信這算一種非常好的實現方式。
因為前幾天,我妻子問我:“當初我阻止你賣掉這些繪本,你後悔嗎?”
我肯定的說:“我相信遊戲能讓這些故事流傳得更廣,所以,顯然,我不後悔。”
我不知道這個遊戲能賣多少份,也不知道大家喜歡不喜歡這個故事。
我只知道,時間會給我們一些答案。
所以,我特別想回答一個老掉牙的問題:“什麼是獨立遊戲”
我會說:“《厚厚的時光》,它因為一些畫冊夢想而起,又因為一些繪本的目的而畫,折騰了10多年,
但是最後它成為了一款遊戲,唯一不變的是它有一些道理想要告訴玩家:
時光不是要照亮我們身處的黑暗,而是要帶領我們找到光明。
而這一切,就是我心目中獨立遊戲應該有的樣子。”