最後生還者第一部分全成就紀念


3樓貓 發佈時間:2024-12-28 00:08:46 作者:邪惡彩虹泡泡l Language

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遊戲體驗:確實是頂級的線性遊戲體驗,流程的話我倒是沒覺得特別短,線性遊戲不都這樣嗎?整個故事敘述得很完整,也沒有說什麼留下坑等著下一部去填,也沒有什麼網上說的什麼戛然而止,覺得短的話就是沒有像生化危機那樣來個多周目或者戰場模式來提高可玩度吧,基本通關一遍這遊戲就沒什麼可玩的地方了。

  遊戲裡的遊戲視覺引導很好基本不會迷路,找不到路了也有圖標和文字提示,根本不會為難玩家,玩得很舒服,遊戲資源也是管夠,配合ds5手柄的頂級震動反饋沉浸感拉滿,我玩的時候真的有仔細考慮各種對策,是潛行刀死還是用弓箭還是把怪聚一起用燃燒瓶,因為沉浸感太高了,所以有時候用一顆炸彈炸死一個人我也不會覺得浪費,槍械手感也很好,瞄準時準星晃動的輔導讓我感覺彷彿真的在舉槍射擊,潛入水中再爬到岸邊真的很像現實裡從水裡爬到岸上一樣,我甚至都能想象出那種感覺,不過很難想象這居然是一款2013年的遊戲,我要是在那個時候玩到這遊戲,我只能說我的童年沒白過,絕對是我最快樂的童年時光,這遊戲操作和玩法的方方面就算是放到現在也爆殺百分之八十的第三人稱射擊遊戲,雖然是個重置版。缺點就是優化一般,有時候人物的頭髮會像個拖把一樣,進入水壩的時候我的屏幕還會變得賽博龐克,但是都沒事,頂著60幀也一樣很爽,因為任務動作比較慢,沒有什麼特別快的操作,所以沒影響,成就獲取方式也很簡單,基本全收集一遍就全成就了,其實我還是希望能有更高難度的成就,比如最高難度一命通關啥的。

DS5手柄體驗:各種槍械的扳機模擬,和開火時的震動反饋,只能說頂級,確實是有種槍槍到肉的感覺,而且面對各種場景,像是爆炸、撞擊、水流模擬的是一點不差,特別是下雨天,握住手柄時甚至還能感受到手柄各處的微妙震動,彷彿雨滴真的滴在了手上!這細膩程度完全是驚豔到我了,這手柄玩自家適配的遊戲絕對是體驗最好的手柄,沒有之一、

畫面音樂:畫面確實很好,但是礙於優化我開不了最高畫質,只能藉由拍照模式才能勉強領悟到這遊戲頂級的美工水準,即使是這樣我在拍照的時候陽光投射下來是一團馬賽克我也沒繃住,這遊戲最出彩的地方就是各處的植被渲染,無敵好看,真的有那種世界末日下生機勃勃的感覺了,隨便截圖都很精緻,上一個能讓我有這種感覺的還是對馬島之魂,還得是你啊索尼!音樂方面印象最深的是中間的吉他彈奏,彈得很慢,我立馬就聯想到了《這是我的戰爭》裡面的吉他聲,風格很接近,都是那種“末日下的孤寂”的感覺,其他的話就沒啥印象了,回想起來好像除了這吉他聲就沒別的音樂了。

遊戲劇情:劇情確實是令人觸動的,人物心理成長曲線堪稱絲滑,最開始沙拉中槍後的反應太過於真是,我都開始跟喬爾共情了起來,難受得一。

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開局就刀我是吧?

  但是後面泰絲的死我反而沒那麼難受,心裡只想著為她報仇,因為我挺理解她,被感染之後這確實也是最體面的死法,也許我不該為她報仇的,也不該把人殺光了之後回去看她,這就顯得她死的不那麼值當也不那麼壯烈了。

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這真的是你想要的結局嗎?

  全篇最讓我痛心的還是亨利山姆兩兄弟了,亨利這人真的挺好的,儘管中間賣了喬爾一次,但是如他所說,結局是好的那麼他的選擇就沒有錯,和他同行的時候他總是會跟山姆說要緊緊跟著他,可偏偏就是唯一的一次分開,就分開這麼一小會兒,山姆就被咬了,即便劇情裡沒說是什麼時候被咬的,但是換做我是喬爾,我能自責到死,我那時候是真帶入了,亨利開槍殺死突變後的山姆那種難受的感覺我完全是共情了,後面在那種極度崩潰的情況下自殺也只能是人之常情,他撐到現在一直都是為了山姆,山姆死了那他活著也沒意思了,他沒開槍殺死喬爾也反映了這哥們是真挺好的,就算這波是喬爾的錯但是現在平白無故再多一具屍體也無濟於事,只能一死了之。

最後生還者第一部分全成就紀念-第3張

不管發生什麼,你要緊緊跟著我......

  至於後來為什麼喬爾會放棄研製解藥的機會去救會艾莉我是能理解的,畢竟以後會發生什麼變數太多了,一路走來的喬爾肯定心裡想的是活在當下,未來什麼的只能往壞處去想,萬一失敗了咋辦?自己又失去了一個女兒,那他的餘生肯定只會在懊悔中度過,“所以管他什麼拯救世界,跟我有什麼關係?”電車難題已經在他心裡已經有了答案,他不能再失去至親了。

  而通關了第一部分再去聯想第二部分的大致劇情,我是也稍微可以理解的,畢竟喬爾殺了太多人,以至於殺死一個手裡僅僅拿著手術刀的醫生也是滿不在乎的,而且當時情況緊急,喬爾肯定也是殺紅了眼的,面對這種情況換做是我我也是直接動手殺死,根本不會跟你去講道理,太浪費口舌了,這裡也體現出了喬爾這人真的已經到了殺人如麻的境地了,就算是殺死一個手無寸鐵的跟自己無關的人估計心裡也不會泛起什麼波瀾。所以第二部分喬爾會死也是在情理之中,畢竟一路過來真的是殺出一條血路,隨便一個路人甲的親戚過來報仇都不意外,最後喬爾殺死馬琳那句“你一定會窮追不捨”也詮釋了之後發生的事,總會有人來報仇的,他能做的只有趕盡殺絕,末世不是你死就是我活,喬爾不一定壞只是世道所逼罷了。但是!但是艾莉,所有人都能原諒殺死喬爾的兇手,只有你不能,我知道每個人都有殺死喬爾的理由,他們的說辭再正當,也不是你去原諒他的藉口。

  也許是喬爾最後發誓所說關於火螢的事都屬實,讓艾莉對喬爾的感情有了裂痕,但就目前第一部分的劇情來看,我也是不理解後面艾莉心態上的變化的,世界末日你殺死喬爾有你自己的理由那我殺死你也屬於天經地義,你殺了人家大衛這麼多人完了人家不計前嫌用這麼珍貴的青黴素跟你換一頭鹿還給你吃的,你都沒選擇原諒,那你憑什麼原諒殺死喬爾的兇手,大衛這人唯一做錯的事就是去招惹你個殺神,你可憐艾比難道大衛營地裡的女人孩子不可憐嗎?

  不過這也是基於對第二部劇情的不滿,就單單第一部分的劇情來說真的挺完美的,整個故事緊湊不拖沓,唯一讓我不理解的一點就是喬爾在掉下樓被鋼筋刺穿的時候艾莉你人呢?喬爾掙扎了這麼久你倒是開槍救一下啊!還有個不舒服的點就是艾莉這性取向我不是很能接受,雖然對劇情沒影響但是蠻膈應。

  最後還是感謝製作組能製作出這麼精良的遊戲,包括神秘海域也是,蠻期待第二部上PC的,到時候可能就是原價買了,也許通關了第二部分我就能理解艾莉後面心態的變化也說不定。


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