由科樂美出品的戰術類動作遊戲《合金裝備2:自由之子》最初發售於2001年11月,而在近日其製作人小島秀夫在個人推特上透露,這款遊戲所使用的動捕技術其實是經過“反覆試驗”的。
按照小島秀夫的說法:“我們在《合金裝備:Integral》中嘗試了磁力動作捕捉,在《合金裝備2》中,我們首次採用了光學動作捕捉。拍攝是在大約25年前進行的嗎?嗯,那時候,一切都是反覆試驗,但每一天都感覺很新鮮、很刺激。”
磁力動作捕捉技術是讓演員穿上金屬緊身衣,並通過磁傳感器記錄他們的動作的技術,這種方法有時仍在使用,而且比其他動作捕捉方法便宜。
但在《合金裝備》獲得成功後科樂美對其續集的開發似乎充滿野心,因此使用了光學動作捕捉,利用一堆不同的攝像機可能會從各個角度記錄拍攝對象,然後這些鏡頭將用於在遊戲中重現動作。 這種方式相比於前作的製作成本自然會更加高昂,而且小島秀夫也指出他們在不斷地試驗,當然從結果來看科樂美的投入是值得的。
文章來源: 3DM